A mais nova atualização de Call of Duty: Warzone muda as coisas significativamente para os fãs da besta, diminuindo o dano causado pela arma. A nova atualização Warzone foi lançada esta semana e também incluiu mudanças nos killstreaks em Modern Warfare 3 , bem como várias correções de bugs.
Nos anos desde seu lançamento original, Call of Duty: Warzone se tornou um gigante no cenário FPS. A Activision lançou sua abordagem ao gênero Battle Royal com Call of Duty: Warzone em 2020 e, graças ao suporte dedicado e atualizações contínuas de conteúdo, Warzone traz um grande número de jogadores diariamente. O sucesso de Warzone foi transmitido a vários títulos Call of Duty , com a experiência continuando com Call of Duty: Black Ops 6 de 2024 . Os jogadores estão atualmente aproveitando a 4ª temporada de Warzone , com uma arma favorita dos fãs sendo consideravelmente nerfada como parte da atualização mais recente do jogo.
Uma nova atualização está agora disponível para jogadores de Call of Duty , e os fãs de Modern Warfare 3 e da besta de Warzone notarão imediatamente que a arma causa significativamente menos danos do que antes da atualização. A nova atualização do Warzone nerfou o acessório dos parafusos Blastcap 20″, com o dano da besta sendo reduzido como resultado. O dano dos parafusos da besta presos diminuiu de 200 para 110, e o dano interno diminuiu de 150 para 110. O dano externo também foi reduzido , diminuindo de 50 para 35 pontos de dano.
Além dessas mudanças na besta, a atualização mais recente do Warzone também remove granadas dos carregamentos do Gulag. Também foram feitas alterações em vários killstreaks em Modern Warfare 3 . Vários bugs foram corrigidos, como as estatísticas da sequência IMS exibidas incorretamente na seção Registro de Combate do jogo. O modo de jogo Infected de Modern Warfare 3 também foi ajustado, permitindo aos sobreviventes a oportunidade de ganhar a Bomba de DNA se conseguirem obter um killstreak de 25.
Warzone continuará em Call of Duty: Black Ops 6 , que foi oficialmente revelado durante o 2024 Xbox Games Showcase no início deste mês. Embora alguns detalhes já tenham sido confirmados sobre este próximo título, os fãs finalmente deram uma primeira olhada na mecânica de jogo , movimento e modos multijogador de Black Ops 6 . O desenvolvedor Treyarch também provocou o modo Zombies de Black Ops 6 , confirmando que o modo de jogo favorito dos fãs retornaria a um formato baseado em rodadas, algo que tem sido altamente solicitado por muitos anos neste momento. Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro e marcará uma grande mudança para a franquia, com o jogo sendo disponibilizado um dia para assinantes do Xbox Game Pass.
Notas de atualização de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone
Chamada à ação
MULTIJOGADOR
UIX
- Correções de bugs
- Desmarcar um kit de conversão no Armeiro não resultará mais em armas com estatísticas ou propriedades visuais não intencionais.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores voltassem ao menu enquanto visualizavam Event Camos.
- Os Relatórios Pós-Ação agora exibirão o número total de amostras de DNA coletadas, em vez dos requisitos de nível.
- Desempenho aprimorado de navegação em carregamentos personalizados no Armeiro.
- Passar o mouse sobre a recompensa de maestria da contagem regressiva crítica não levará mais o jogador ao menu.
MODOS
- Infetado
- Os sobreviventes agora podem ganhar a Bomba de DNA após 25 Killstreaks.
- Adicionados seis novos Survivor Loadouts que são escolhidos aleatoriamente em cada partida.
- Haymaker (espingarda), COR-45 (revólver), granada termobárica (letal), granada instantânea (tática), radar portátil (atualização de campo)
- Lockwood 680 (espingarda), COR-45 (revólver), carga de perfuração (letal), gás lacrimogêneo (tático), cobertura implantável (atualização de campo)
- WSP Swarm (Submetralhadora), Gutter Knife (Melee), C4 (Lethal), Battle Rage (Tático), Munitions Box (Field Upgrade)
- FR 5.56 (rifle de assalto), TYR (pistola), mina de proximidade (letal), granada chamariz (tática), caixa de munições (atualização de campo)
- KATT-AMR (rifle de precisão), Renetti (revólver), Claymore (letal), granada de atordoamento (tático), caixa de munições (atualização de campo)
- Escudo Antimotim (Corpo a Corpo), TYR (Pistola), Semtex (Letal), Mina de Dispersão (Tática), Mina de Supressão (Aprimoramento de Campo)
ARMAS E ANEXOS
Rifles de batalha
- Sidewinder
- Kit JAK Thunder LMG
- Reverteu uma remoção não intencional da propriedade taxa crescente de incêndio.
- Aumento da taxa inicial de tiro de 375 rpm para 555 rpm (+30%).
- Diminuição da taxa de tiro acelerada de 857 rpm para 780 rpm (-9%).
- Diminuição dos tiros necessários para atingir a cadência de tiro aumentada de 15 para 9.
- Aumento do atraso antes que a cadência de tiro acelerada comece a diminuir de 250ms para 350ms (+40%).
- Kit JAK Thunder LMG
Metralhadoras
- AMR9
- Kit de conversão JAK Atlas
- Corrigido um problema que causava mais dano do que o pretendido quando as balas atingiam a área do capacete da cabeça de um Operador.
- Kit de conversão JAK Atlas
Espingardas
- Lado KV
- Quebra-mandíbula JAK
- Corrigido um problema que impedia que acessórios de focinho fossem equipados.
- Quebra-mandíbula JAK
Rifles de precisão
- Kar98k
- Removido o acessório de laser CS15 Scarlet Box incompatível.
- Nenhum acessório de estoque não fará mais com que a óptica fique obstruída.
EQUIPAMENTO
- Granada/Mina EMD (Tática)
- Redução do atraso do ping do rastreador de 250ms para 50ms (-80%).
- Raio de ping do rastreador reduzido de 2,5m para 0,6m (-75%).
Devido ao raio de ping reduzido, os Operadores que estão protegidos não recebem mais ping de um colega de equipe com um dispositivo rastreador ativo.
MATANÇAS
- IMS
- Corrigido um problema que impedia a coleta de estatísticas para o Registro de Combate.
- Enxame
- Corrigido um problema que fazia com que os drones não patrulhassem o espaço de jogo em Emergência e Tóquio.
- Enquanto o modificador Streaks Earn Streaks estiver ativo, as mortes do Swarm agora contribuem com o progresso para ganhar o próximo Killstreak.
ZUMBIS
PROGRESSÃO
- Redução de mortes sem ser atingido na Semana 2 de 200 para 20.
JOGABILIDADE DA ZONA DE GUERRA
- Gulag
- Granadas termobáricas removidas dos carregamentos do Gulag.
ARMAS
» Fuzis de Batalha «
- Sidewinder
- Kit JAK Thunder LMG
- Reverteu uma remoção não intencional da propriedade taxa crescente de incêndio.
- Aumento da taxa de tiro inicial para 555 rpm, acima de 375 rpm.
- Diminuição da taxa de tiro acelerada para 780 rpm, abaixo de 857 rpm.
- Diminuição dos tiros necessários para atingir a cadência de tiro aumentada para 9, em vez de 15.
- Aumento do atraso antes que a taxa de tiro acelerada comece a diminuir para 350 ms, acima de 250 ms.
- Kit JAK Thunder LMG
» SMG «
- AMR9
- Kit de conversão JAK Atlas
- Corrigido um problema que causava mais dano do que o pretendido quando as balas atingiam a área do capacete da cabeça de um Operador.
- Kit de conversão JAK Atlas
» Rifle de atirador «
- Besta
- Parafusos Blastcap 20″
- O dano de travamento diminuiu para 110, em vez de 200.
- Dano interno reduzido para 110, abaixo de 150.
- O dano externo diminuiu para 35, em vez de 50.
- Parafusos Blastcap 20″
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar o scanner biomético várias vezes para manipular o cartão-chave que recebiam.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de controlar o trem no Urziquistão após ele ser atingido por um Bunker Buster.
- Corrigido um problema que fazia com que uma arma fosse exibida com estatísticas ou propriedades visuais não intencionais no Armeiro ao desmarcar um Kit de Conversão.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem levados de volta ao menu enquanto visualizavam Event Camos
Call of Duty: Zona de Guerra.
Experiência de batalha real gratuita para jogar, ambientada no universo Call of Duty.
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , PC , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X
- Lançado
- 14 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Infinity Ward , Raven Software
- Editor(es)
- Activisão
- Gênero(s)
- Atirador