Star Wars: Squadrons teve em grande parte as primeiras duas semanas de sucesso no mercado, com os críticos deixando críticas fortes e os fãs parecendo bastante empolgados para entrar na série de naves deStar Wars insanamente detalhadas do jogo . Ele conseguiu um respeitável 79 no Metacritic no lançamento, com publicações elogiando sua jogabilidade divertida e o modo VR bem implementado.
No entanto, com o jogo aos olhos do público por um bom período agora, muitos relataram alguns problemas gritantes que precisavam ser resolvidos e a Motive Studios parece feliz em atender. Postado no site oficial de Star Wars: Squadrons , o estúdio detalhou um novo patch que chegou ao jogo hoje cedo, bem como alguns novos detalhes sobre o que a equipe está trabalhando a seguir.
Quanto ao que está na versão 1.2 recém-lançada, parece que houve várias pequenas correções de bugs que tornam a experiência muito mais suave. De acordo com as notas, o patch melhora a experiência geral do tutorialFleet Battles , corrigiu um problema em que os jogadores encontravam uma tela preta após personalizar seus pilotos e trabalhou em várias melhorias de estabilidade. No lado da história, a Motive corrigiu vários bugs de quebra de jogo, incluindo um que não permitia que os jogadores progredissem se morressem enquanto lutavam contra o Star Destroyer do primeiro nível e outro em que a missão três falhava se o jogador derrotasse os Quasars. muito rápido.
Outras correções incluem um bug que não permitia que os jogadores personalizassem naves no estado da sala de briefing Fleet Battles, melhorando o desempenho no Steam VR e evitando um problema em que as cenas não funcionavam noValve Indexquando o jogo era lançado através do Origin. No geral, parece ser um patch abrangente que aniquila muitos dos primeiros problemas relatados pelos jogadores. A lista completa de notas do patch pode ser encontradaaqui.
Claro, ainda há mais atualizações por vir, com aMotive Studiosadmitindo que ainda tem uma grande lista de problemas a serem resolvidos. Um inclui jogadores que ficam presos no rank 0 e não conseguem subir como pretendido, enquanto outro afirma que os jogadores tiveram acesso a um capacete no final do jogo aparentemente aleatoriamente. Alegadamente, o estúdio também está descobrindo como evitar o problema atual do jogo com os jogadores abandonando as partidas, admitindo que isso “impacta negativamente” a experiência como um todo. Independentemente disso, é sempre bom ver um estúdio sendo muito aberto sobre os problemas atuais com um jogo e falando sobre sua intenção de corrigi-los.
Star Wars: Squadrons já está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.