A primeira grande atualização pós-lançamento do Splatoon 3 já está disponível, apenas uma semana após o lançamento, e traz uma boa quantidade de correções notáveis e outros ajustes. Tal como acontece com praticamente qualquer jogo centrado online nos dias de hoje, muitos problemas só podem ser descobertos quando as pessoas estão jogando em massa, embora, para crédito da Nintendo, tenha sido rápido para distribuir a primeira rodada de correções para Splatoon 3 .
A atualização 1.1.1 aborda quase todos os aspectos-chave da experiência Splatoon 3 , corrigindo coisas em todos os seus modos principais, bem como aprimorando a nova abordagem do jogo para Splatfests. De acordo com as notas do patch da Nintendo, ela priorizou essas correções em particular por causa de seu foco em resolver problemas que podem afetar a progressão do jogador e ajustar Splatfests antes do primeiro Splatfest pós-lançamento de Splatoon 3 no final deste mês.
Ou seja, a Nintendo confirmou que as mudanças afetam o novo modo Tricolor Turf War, que coloca os jogadores da equipe líder do Splatfest contra membros das outras duas equipes ao mesmo tempo. Com a versão 1.1.1, a taxa de ocorrência das Batalhas Tricolores foi ligeiramente reduzida, então os jogadores provavelmente acabarão em partidas regulares de Guerra de Territórios com mais frequência. Dito isso, a Nintendo enfatizou que continuará ajustando o matchmaking Tricolor para futuros Splatfests , para que os jogadores não precisem lidar com essa mudança por muito tempo se ela acabar sendo mal recebida.
Entre as mudanças mais gerais da atualização estão correções para problemas como um que pode afetar a precisão da arma se o jogo estiver rodando por um longo tempo, bem como vários que podem congelar o jogo ou atingir os jogadores com erros de comunicação. Esses problemas foram um problema nos modos multijogador regulares de Splatoon 3 , além dos modos Salmon Run e história atualizados, então a Nintendo corrigi-los sem dúvida garantirá uma experiência mais suave para os jogadores em geral.
Algumas explorações de jogabilidade em potencial também foram eliminadas, incluindo um problema que permitia aos jogadores pular mais longe do que o normal com um Squid Roll enquanto carregava um Squid Surge e um que permitia que os jogadores ficassem na água ao realizar movimentos rápidos como esquivas com Splat Dualies. Vários ajustes em certos mapas, armas e inimigos completam as correções que o 1.1.1 traz, então no geral é uma melhoria bastante sólida. Dito isto, a Nintendo já tem outro patch planejado, afirmando que se concentrará principalmente em equilibrar as armas de Splatoon 3 e lidar com “outros problemas que estavam fora do escopo do patch atual”.
Notas da atualização completa 1.1.1
Mudanças nos Splatfests
- A taxa de ocorrência da Batalha Tricolor foi ajustada. Do ponto de vista da equipe defensora, eles serão acionados com menos frequência do que antes.
Mudanças nos controles do player
- Corrigido um problema em que era possível pular mais longe do que o normal com um Squid Roll executando uma determinada entrada enquanto carregava um Squid Surge.
- Corrigidos problemas que apareciam ao jogar por muito tempo sem fechar o software, como tiros da arma principal do jogador não disparando corretamente.
- Corrigido um problema em que o jogador podia se mover pela superfície da água ou ficar na água ao se mover rapidamente. Por exemplo, ao realizar um Dodge Roll com Splat Dualies.
Mudanças no Multiplayer
- Corrigido um problema em que erros de conexão ocorriam com alta frequência no final das batalhas devido ao ambiente de conexão.
- Corrigido um problema com o Bloblobber em que a detecção de colisão do terceiro e quarto blobs de um único voleio se tornava extremamente pequena.
- Corrigido um problema em que dinheiro e experiência não eram concedidos em determinadas circunstâncias quando uma batalha terminava mais cedo devido à falta de jogadores.
- Corrigido um problema em que, em certos modos, um jogador não conseguia cancelar a organização de partidas quando não havia outros jogadores suficientes. O matchmaking agora será cancelado automaticamente após um certo período de tempo.
- Corrigido um problema no Sturgeon Shipyard em que era possível entrar na parte de trás de certas pontes levadiças.
Mudanças na corrida do salmão
- Corrigido um problema em que erros de conexão ocorriam com alta frequência no final dos trabalhos devido ao ambiente de conexão.
- Corrigido um problema com eventos de Erupção da Boca de Lama em que Bocas de Lama se moviam de maneira não intencional.
- Correção de problema que fazia com que alguns jogadores com títulos idênticos fossem considerados “apoiadores de classificação” e não ganhassem Pontos de classificação.
- Corrigido um problema em que danificar continuamente uma Bocarra submersa com certas armas especiais faria com que o jogo travasse.
- Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos no terreno do palco.
- Corrigido um problema em que, no final da batalha, a quantidade de Pontos Grizzco ganhos seria mostrada como menor do que a quantidade realmente adicionada para salvar dados, o que causava casos em que o jogador não conseguia coletar recompensas.
- Corrigido um problema em que as mensagens no início da Onda 3 podiam mudar com base no aparecimento ou não de um King Salmonid.
Mudanças no Modo História
- Corrigido um problema em que, após concluir o estágio final, um erro de comunicação ocorreria no meio de uma determinada cena e retornaria o jogador ao quadrado.
- As cenas pós-limpeza podem ser vistas limpando o estágio final novamente.
- Nos casos em que esse erro ocorreu, o estágio final é tratado como limpo e o estágio pode ser ignorado no menu de pausa ao tentar novamente.
Outras alterações
- Corrigido um problema ao iniciar o jogo pela primeira vez em que o jogo poderia travar e não avançar da tela preta após a tela onde as tintas amarela e azul se misturavam.
- Corrigido um problema ao baixar um replay de batalha que ocasionalmente fazia com que o jogo não avançasse.
- Corrigido um problema em que o jogo travava quando a programação era atualizada ao tentar se juntar a um amigo.
- Corrigido um problema raro em que o jogo travava enquanto o jogador estava visitando uma loja.
- Corrigido um problema em que um erro de comunicação poderia ocorrer enquanto um jogador trocava equipamentos em uma loja.
- Corrigido um problema em que um erro de conexão poderia ocorrer ao comprar uma arma. Um jogador parece ter a arma equipada apesar de não ter conseguido comprá-la, o que causaria um erro de conexão se o jogador tentasse entrar em uma batalha.
Splatoon 3 já está disponível para Nintendo Switch.