O pessoal da Render Cube e da Toplitz Production anunciou um novo patch para seu jogo de sobrevivência Medieval Dynasty . A versão de patch 1.4.1.4 traz mudanças específicas do console para o jogo, bem como recursos adicionais e uma série de correções de bugs. As mudanças tão esperadas incluem a colocação mais fácil de cercas e portões.
Medieval Dynasty é um jogo de sobrevivência e aventura ambientado nos tempos medievais. Os jogadores assumem o papel de um jovem que assume a responsabilidade de se tornar o próximo grande líder de sua comunidade. Há um mundo aberto para explorar, e os jogadores precisam chegar ao topo caçando, coletando, criando e construindo. Medieval Dynasty combina elementos de sobrevivência , role-playing, simulação, aventura e estratégia.
A desenvolvedora Render Cube e a editora Toplitz Productions anunciaram uma nova atualização para o jogo. Na atualização, todas as plataformas recebem várias correções de bugs e alterações na jogabilidade. Infelizmente, a atualização não resolve os problemas de texto da Dinastia Medieval . No entanto, existem algumas mudanças instrumentais neste patch. O primeiro é a adição de um novo modo de desempenho para o PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Isso permite melhores taxas de quadros com uma queda na qualidade gráfica.
Agora, os jogadores podem selecionar entre Qualidade e Desempenho no menu Gráficos. Em vez dos 30 quadros por segundo padrão, os jogadores do Xbox e PS5 podem desfrutar de 60 fps muito mais suaves com a opção Desempenho. Isso pode ser especialmente útil na Dinastia Medieval em situações como a caça , onde a precisão é importante. Em termos de gráficos, isso reduzirá a resolução, como esperado. No Xbox Series X e PlayStation 5, a resolução dinâmica original entre 4K e 1440p será de 1440p – 1080p. Para o Xbox Series S, a alteração é de 1440p – 1080p para 1080p – 900p.
Outra grande mudança é feita para tornar a criação de cercas e portões no jogo mais fácil e rápida. Para todas as plataformas, a atualização adiciona um mecanismo de ancoragem que permite a continuação da estrutura do bloco anterior. Antes do patch, os usuários tinham que tentar combinar o final da cerca, estrada ou portão anterior. Fazer cercas dessa maneira certamente resultará em pequenas lacunas, mesmo com muito cuidado na construção de uma vila na Dinastia Medieval . Os jogadores agora também podem inverter a seleção da cerca para enfrentar a frente da maneira que quiserem.
Há também um monte de outras mudanças menores. Os NPCs de Medieval Dynasty obtêm um sistema de roupas atualizado, estradas podem ser adicionadas sob portões já construídos, comportamento animal e física são aprimorados e agora há suporte para vários novos idiomas.
Notas de patch de dinastia medieval 1.4.1.4 – PC, PS5, XBox
XBOX SERIES X/S (21 de outubro de 2022)
Versão do conteúdo: 1.4.1.4.
Versão de compilação do Xbox Series X/S: 1.4.14.0.
ESPECÍFICO XBOX SÉRIE X/S
– Configurações do modo de desempenho (na seção “Gráficos” de configurações).
– Configurações separadas para PC Gamepass e XSX Gamepass (devem ajudar com problemas de inicialização).
– Corrigido: A restauração das configurações de controle padrão resulta em sprint e agachamento definidos para segurar em vez de alternar.
– Corrigido: queda de FPS ao andar com uma tocha (XSS).
PlayStation®5 (21 de outubro de 2022)
Versão do conteúdo: 1.4.1.4.
PlayStation®5 : 0 1.414.000
ESPECÍFICO PARA PLAYSTATION®5
– Configurações do modo de desempenho (na seção “Gráficos” de configurações).
– Corrigido: A restauração das configurações de controle padrão resulta em sprint e agachamento definidos para segurar em vez de alternar.
– Corrigido: Má qualidade de áudio causada pela compressão.
– Corrigido: efeito fantasma ao olhar ao redor.
– Corrigido: Crash ao tentar sair do jogo da tela da morte.
PC + Consolas
Adicionado
– Capacidade de inverter a frente das cercas durante a colocação.
– Capacidade de continuar colocando cercas e estradas de seu último ponto de ancoragem.
– Capacidade de colocar estradas sob portões já construídos.
– O jogador pode ser derrubado depois de bater em algo enquanto está no ar.
Fixo
– A interação em um gamepad dificultou a saída das bancadas ao usar a opção de saída no menu radial.
– No controle pré-definido alternativa 2, o jogador pularia ao selecionar opções no menu radial.
– O sangue é muito brilhante no modo inspetor.
– A rotação de móveis e portões funciona muito devagar.
– Slider em diálogos ocluídos textos longos.
– Música de combate em loop.
– Se um caminho para um animal for muito longo, o jogador agora se teletransportará para o animal em vez de andar.
– A interação Em Espera está “funcionando” para o cocho mesmo quando o jogador não possui o item necessário.
– Quando o jogador estiver no meio da animação de picking e clicar em um banquinho, ele se sentará instantaneamente nele.
– Quando o jogador interage com a cama, a esposa adormecida do jogador “pula”.
– A velocidade de olhar ao redor ao usar gamepads está relacionada ao FPS.
– NPCs ‘colapsam’ na cama.
– Na lista de nomes do herdeiro, Przebor aparece duas vezes.
– A missão ‘Night Hunt’ não está dando recompensas às vezes.
– O efeito da caverna desapareceu depois que o jogador se jogou em uma caverna.
– Jogador não sendo capaz de atirar após ragdolling na água sem sair da água.
– O jogador ainda está batendo com os punhos depois que o jogador se sentou enquanto segurava LMB.
– Projéteis que não ricocheteiam em pedra e ferro.
– A ordenha de cabras restaura a durabilidade do balde.
– Centro de massa incorreto para árvores cortadas sem folhas.
– No controle ‘Pessoas Demanda’, ao clicar para alterar um item de disponível para indisponível, o mouse fica travado na caixa de seleção.
– Abrir contêineres enquanto segura o botão confirmar no gamepad resultará na transferência do primeiro item.
– Falar com NPCs enquanto segura o botão confirmar no gamepad resultará na escolha da primeira opção de diálogo.
– Após fazer uma quest para o Herald ele não está mais visível no mapa.
– Aldeias não marcadas como ‘Visitadas’ para a conquista a cavalo.
– Conservação do impulso quando o personagem tropeça e cai.
– Conservação do momento ao cair de um cavalo.
– Personagens caindo no chão enquanto ragdolling.
– Recurso Unstuck não redefinindo a velocidade ragdoll.
– NPCs balançando a cabeça ao tentar girar 180 graus.
– Malhas de animais durante a atualização do ragdoll apenas quando perto do jogador.
– O personagem se encaixa durante a atualização do ragdoll apenas quando estiver perto do jogador.
– Às vezes, as animações de picking podem ser canceladas por interação.
Atualizada
– Sistema de roupas NPC – NPCs agora devem ter mais variedade ao iniciar um novo jogo.
– Melhoria visual dos fantasmas de objetos construídos.
– O jogador se levanta da condição de ragdoll.
– NPCs iniciam suas funções com alguns deslocamentos de tempo.
– Animais mudando seu comportamento diário com alguns deslocamentos de tempo.
– Influência do álcool na probabilidade de tropeçar e cair.
– Física de rabo de cavalo e burro.
– Língua coreana.
– Lingua francesa.
– Língua alemã.
– Língua polonesa.
– Língua italiana.
Medieval Dynasty já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.