Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone receberam hoje a enorme atualização Reloaded da 4ª temporada, adicionando novos modos de jogo, armas e uma infinidade de outros conteúdos ao jogo. Os fãs estão ansiosos pela atualização, com muitos entusiasmados com o conteúdo de zumbis adicionado a Call of Duty: Modern Warfare 3 .
As últimas semanas foram agitadas para os fãs de Call of Duty . Embora Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone tenham recebido a tão aguardada atualização da 4ª temporada no início deste mês, o próximo jogo da franquia também foi revelado na íntegra no Xbox Games Showcase. Enquanto os fãs aguardam o lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 , a Sledgehammer Games e a Infinity Ward estão trazendo uma série de mudanças importantes para Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone .
Em uma nova postagem no blog, a Activision revelou as notas do patch para a atualização Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone Season 4 Reloaded. Duas novas armas, a Reclaimer 18 Shotgun e a Sledgehammer, estão sendo adicionadas, junto com as peças de reposição JAK Volkh e JAK Gunslinger em Call of Duty Modern Warfare 3 e Warzone . Há também um novo modo de mutação, que elimina todas as táticas e letais do saque terrestre, e os jogadores precisam coletar DNA para obter vantagens. Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies está recebendo um novo recurso Unstable Rifts, que permitirá aos jogadores participar de um desafio de combate baseado em ondas, concedendo uma reinicialização do tempo de espera em todas as armas e esquemas segurados como recompensa.
O patch está definido para abalar significativamente o meta de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone Season 4 , já que várias armas foram visivelmente ajustadas. O recentemente adicionado Kar98k, que conseguiu destronar o popular atirador MORS, foi significativamente nerfado, reduzindo seu alcance máximo de dano e velocidade de bala. Além disso, o controverso assistente de mira do controlador também foi ajustado.
Várias armas populares que dominaram o meta nas temporadas anteriores também foram aprimoradas, então alguns jogadores podem esperar usar suas antigas favoritas. SMGs populares de Call of Duty: Warzone, como FJX Horus , Striker e Rival-9, foram aprimorados, junto com os rifles MTZ 762, MCW, Holger 556 e MTZ 556. Com novas armas também entrando na briga, será interessante ver como a jogabilidade evolui após esta atualização de meio de temporada de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone .
Notas de atualização recarregadas da 4ª temporada de Call of Duty Modern Warfare 3
NOVOS MAPAS
Inclinação (6v6)
Explore um posto avançado de pesquisa nas montanhas do Urziquistão em Incline, um mapa de neve original com lutas intensas em clima hostil.
O Bruto (6v6)
Nesta horrível variante do mapa de Das Haus, sangue escorre das paredes e dentes afiados e pontiagudos se projetam dos músculos expostos.
Bitvela (6v6)
Visite uma variante inspirada em pixel art do clássico Favela na lista de reprodução Bit Party.
G3T_H1GH3R
Obtenha altos retornos com um novo percurso cheio de obstáculos e surpresas. Desbloqueie três novas armas Camos, colete moedas e descubra segredos ao longo da corrida até o topo! Quão alto você consegue chegar?
NOVAS ARMAS
Recuperador 18 (espingarda)
Uma espingarda tática que pode ser disparada nos modos de bombeamento e semiautomático. A ação da bomba fornece alcance superior, enquanto o semiautomático aumenta a taxa de tiro. Desbloqueie-o através do Battle Pass.
Marreta (corpo a corpo)
Esmague a concorrência com esta arma corpo a corpo marreta. Desbloqueie-o através dos Desafios da Semana 5.
NOVAS PEÇAS DE REPOSIÇÃO
Procure por novas peças de reposição chegando por meio de desafios semanais, junto com a arma corpo a corpo Sledgehammer e recompensas sazonais de Blueprint e Camo.
JAK Volkh (Inibidor KV e Executor KVD | Semana 6)
Uma modificação meticulosamente elaborada da coronha e do receptor que atualiza a arma para disparar uma rajada de dois tiros com dispersão mínima de MOA, fazendo com que cada puxão do gatilho conte.
JAK Gunslinger (Basilisco | Semana 7)
Uma conversão de estrutura e cilindro que permite ao revólver conter oito cartuchos de munição .357 com um aumento excepcional na cadência de tiro e uma ação de gatilho quase instantânea.
NOVOS MODOS
Mutação
Revezem-se jogando como uma equipe de humanos ou mutantes em um moshpit de modos. Os mutantes possuem uma série de habilidades únicas que podem atordoar, desorientar e eliminar humanos inimigos. Troque de lado no intervalo.
Festa
Mate o inimigo para aumentar sua cabeça! Mate inimigos com cabeças grandes para ganhar mais pontos para seu time.
Devastação
Experimente uma variedade de modificadores malucos. A primeira equipe a atingir o limite de pontuação vence.
Apenas tiros na cabeça
Apenas tiros na cabeça. Sem corpo a corpo.
Tiroteio de Projeto
Equipes pequenas, partidas em gaiolas multi-round, agora com Blueprints. A primeira equipe a atingir o limite de vitórias na rodada vence.
NOVOS EVENTOS
Estirpe Alterada (26/06-24/07)
A cepa sofreu mutação! Colete amostras de DNA alteradas de inimigos caídos e esconderijos para ganhar recompensas e desbloquear efeitos para Mutação.
Guerra Retro (26/06-03/07)
Pressione start para iniciar este evento de 8 bits! Ganhe XP para desbloquear recompensas.
Esquadrão de Férias (03/07-07/10)
A praia chama e a Força-Tarefa está de férias. Complete desafios de eventos para ganhar recompensas tropicais.
Vórtice: Aperto da Morte (10/07-24/07)
O domínio da morte tomou conta do Vortex. Complete desafios para desbloquear recompensas horríveis.
GLOBAL
COSTUMIZAÇÃO
- O projeto Beam Saber para o Soulrender agora pode executar ataques corpo a corpo pela frente, assim como a arma base.
- As Skins de Anexo não serão mais desequipadas após retornar ao lobby de uma Partida Privada.,
Cartões de visita e emblemas de Grand Mastery
Na Temporada 4 Reloaded, estamos introduzindo novos Calling Cards e recompensas de Emblema para jogadores que concluíram um grind de Grand Mastery em Modern Warfare III. Jogadores que alcançaram essas conquistas antes desta atualização receberão seus respectivos itens nos próximos dias.
A distribuição das recompensas do Grand Mastery é a seguinte…
- Grande Maestria Multijogador MWIII
- 1x cartão telefônico (novo)
- 1x Emblema (Novo)
- 1x amuleto de arma
- Grande Maestria de Zumbis MWIII
- 1x cartão telefônico (novo)
- 1x Emblema (Novo)
- 1x amuleto de arma
- Grande Maestria de Zumbis MWII
- 1x cartão telefônico (novo)
- 1x Emblema (Novo)
- 1x amuleto de arma
MULTIJOGADOR
UIX
- O cartão de visita da vítima agora é exibido no HUD ao matar um inimigo.
- Correções de bugs
- Corrigido um problema que impedia a rolagem do placar nos modos Free-for-All.
- Resolvidos vários problemas que permitiam combinações de acessórios incompatíveis no Armeiro.
- Armas convertidas de disparo contínuo para totalmente automático agora exibem uma taxa de tiro precisa no modo Estatísticas detalhadas.
- As cores adequadas da equipe agora são mostradas no minimapa no modo Gunfight.
- Os widgets do HUD agora exibem corretamente os companheiros de equipe caídos no modo Cutthroat.
- Os cartões de visita agora têm o tamanho adequado nas notificações iniciais do HUD.
- Corrigidos salpicos de conclusão do desafio do evento exibindo recompensas incorretas.
- Resolvido um exploit que permitia que os limites do Gunsmith Attachment fossem ignorados.
- Descrições ajustadas e prós e contras de vários anexos para refletir com mais precisão suas estatísticas verdadeiras.
PROGRESSÃO
- Resolvido um exploit que permitia que desafios de mortes sem morrer fossem concluídos de forma inadequada.
- Rastreamento aprimorado do desafio Priceless Camo para o RGL-80.
- Removido o desbloqueio duplicado do acessório de focinho JAK BFB para o BAS-B.
- Foram removidos desbloqueios duplicados do Cronen Dark KX30 Muzzle para o Kastov 762 e o Chimera.
MAPAS
- Atropelar
- Melhor penetração de bala inconsistente em superfícies de paredes baixas.
- Sucata
- Adicionado um aviso de manto ao contêiner de remessa próximo à zona de carregamento.
- Corrigido um exploit que permitia aos jogadores interagir com objetivos de Demolição de um local não intencional.
- terminal
- Corrigido um exploit que permitia aos jogadores interagir com objetivos de Demolição de um local não intencional.
- Tóquio
- Colisão removida causando a destruição de Killstreaks aéreos voando baixo.
- Jogador de bot de partida privada aprimorado se aproximando de veículos.
- Corrigidas diversas áreas onde placas de identificação inimigas podiam ser vistas através das paredes.
ARMAS E ANEXOS
Submetralhadoras
- FJX Hórus
- Alcance máximo de dano reduzido de 15,2m para 13,7m (-10%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 25,4 m para 22,9 m (-10%).
- Alcance de dano médio reduzido de 33m para 29,7m (-10%).
- Alcance de dano médio-longo reduzido de 40,6 m para 36,6 m (-10%).
- Kit Cimitarra JAK
- Aumento do benefício do alcance do dano de 35% para 65%.
Espingardas
- KV Broadside
- Kit de conversão do quebra-mandíbula JAK
- Corrigido um problema que fazia com que o acessório de focinheira fosse desequipado no jogo.
- Kit de conversão do quebra-mandíbula JAK
Rifles de atirador
- Kar98k
- Removidas as propriedades de assistência de mira hipfire para dispositivos de entrada do controlador.
- Diminuição da força das propriedades de assistência de mira ADS para dispositivos de entrada do controlador.
As propriedades de assistência de mira do controlador do Kar98k agora estão alinhadas com a classe Rifle de Precisão.
- Lockwood Mk2
- Kit de conversão de guardas JAK
- Aumento da velocidade de corrida para disparar de 35 ms para 100 ms (+186%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 4,6m para 3m (-33%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 8,9m para 7,1m (-20%).
- Kit de conversão de guardas JAK
Rifles de precisão
- Carraca .300
- Dano máximo aumentado de 95 para 128 (+35%).
- Dano quase médio aumentado de 90 para 95 (+6%).
- Dano médio aumentado de 70 para 90 (+29%).
- Dano mínimo aumentado de 60 para 70 (+17%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 30,7m para 12,7m (-59%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 58,1 m para 30,7 m (-47%).
- Alcance de dano médio reduzido de 69,6 m para 58,1 m (-16%).
- Multiplicador de dano à cabeça e pescoço aumentado de 1,7x para 2,2x.
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,1x.
Revólveres
- COR-45
- Kit de conversão XRK IP-V2
- Corrigido um exploit que permitia equipar o Punho Traseiro Akimbo.
- Kit de conversão XRK IP-V2
ATUALIZAÇÕES DE CAMPO
- ACS
- Equipamentos hackeados não solicitarão mais que o jogador os pegue.
MATANÇAS
- Drone Mosquito
- O dano não é mais causado ao proprietário do Killstreak perto da explosão de um drone.
- Ataque de morteiro
- Removido o atraso de 2s antes do início do tiro de morteiro quando o alvo é marcado.
- Tempo de viagem da argamassa reduzido de 4s para 3s (-25%).
- Redução do atraso entre morteiros de 500-750ms para 250-500ms.
- Aumentou o número de morteiros por onda de 4 para 6.
- Tempo entre ondas reduzido de 3,25-4s para 2,25-2,75s.
- Drone de Mísseis
- Trajetórias de vôo aprimoradas em vários mapas para evitar obstrução da visão do espaço de jogo.
- Enxame
- O dano não é mais causado ao proprietário do Killstreak perto da explosão de um drone.
- Bomba de DNA
- Jogadores dentro de veículos não estão mais imunes à morte.
JOGO CLASSIFICADO
- Rifle de assalto MTZ-556 irrestrito.
- Irrestrito ao rifle de assalto Holger 556.
ZUMBIS
NOVO CONTEÚDO: RIFTS INSTÁVEIS
Prepare-se para um novo desafio de combate baseado em ondas: Fendas Instáveis. Ao entrar em uma Fenda Instável, você enfrentará ondas de inimigos cada vez mais intensas. Vença e o tempo de espera será reiniciado em todas as suas armas e esquemas segurados, permitindo que você entre na próxima partida totalmente equipado. Se você perder a chance de entrar em um Rift, os Operadores da Equipe de Ataque poderão localizar oportunidades adicionais no mapa.
Cuidado, Fendas Instáveis são imprevisíveis. Algumas coisas funcionam de maneira diferente; algumas vantagens são dadas e outras são retiradas. No entanto, o saque vale a pena: uma arma Pack-A-Punch maximizada com raridade máxima para usar enquanto estiver no Rift, além de vantagens e atualizações gratuitas para ajudá-lo a enfrentar as hordas.
UIX
- Correções de bugs
- Corrigidas contagens imprecisas de munição de armas exibidas no HUD.
- Resolvido um problema que fazia com que grupos de três ficassem presos durante a combinação.
- Os requisitos de desbloqueio de camuflagem para armas brancas não serão mais exibidos de forma inconsistente.
- Resolvido um problema com notificações repetidas e replicadas para alguns desbloqueios.
PROGRESSÃO
- O desafio do cartão telefônico Prestige 14 Zombies “Run ‘Em Down” (Pickup Artist) agora é rastreado corretamente.
ARMAS E ANEXOS
Submetralhadoras
- Sudário de Lachmann
- Kit de conversão de decimador JAK
- Pack-a-Punch não removerá mais a capacidade de disparo totalmente automático.
- Kit de conversão de decimador JAK
Rifles de precisão
- Equipar uma munição explosiva não impedirá mais que os Mods de Munição sejam ativados
Notas de patch recarregadas da 4ª temporada de Call of Duty Warzone
Eventos
- Estirpe Alterada
- A Bomba de DNA detonou na Usina de Popov, abrindo novos caminhos ao redor do ponto de interesse e cobrindo a vizinhança com um agente químico tóxico. Tenha cuidado, embora o risco de exposição ao conteúdo de lama verde em grande parte da vizinhança pareça ter diminuído. Agora você deve se concentrar em chegar mais perto para explorar o resultado deste grande ataque.
Mapas
Urziquistão
- Colapso do poder de Popov
- Uma explosão catastrófica destruiu uma grande parte da Popov Power. A gigantesca torre de resfriamento principal desmoronou quase completamente, e o próprio reator se rompeu completamente. A devastação se estende a vários prédios ao redor. Uma nova rede subterrânea de túneis até então desconhecidos agora se tornou acessível.
Modos
Novo e por tempo limitado
- Ressurgimento da Mutação
- Esta variante Resurgence remove todas as táticas e letais dos saques terrestres, permitindo que você se concentre em coletar e aprimorar o DNA do seu Operador para descobrir uma infinidade de mutações!
- Mutações
- Bioescudo
- Crie uma bolha protetora que bloqueia o dano recebido, mas permite que você atire de dentro.
- Bomba de mergulho
- Foguete no ar e depois mergulhe em direção a um alvo. Com o impacto, todos os inimigos próximos são danificados e jogados para trás.
- Salto Mutante
- Execute um salto carregado que cobre grandes distâncias.
- Nuvem de estímulo tóxico
- Implante uma nuvem de estímulo tóxico que causa danos aos inimigos e aumenta a velocidade dos companheiros de esquadrão por um curto período.
- Estilingue de lama
- Jogue granadas de lama que explodem em uma nuvem de gás tóxico com o impacto. O gás retarda e causa danos aos inimigos ao longo do tempo.
- Manto Mutante
- Fica parcialmente invisível por um curto período de tempo. Você deixará pegadas verdes enquanto estiver camuflado.
- Visão Mutante
- Veja os inimigos delineados em vermelho através das paredes por um curto período.
- Bioescudo
- Localização:
- Ponto de interesse do Urziquistão – Popov Power
- Tamanho do esquadrão:
- Quadriciclos
Ajustes
BAL-27
- Modificador inferior do tronco aumentado para 1,1x, acima de 1x.
MCW
- O dano mínimo aumentou para 24, de 22.
- Velocidade do projétil aumentada de 710 m/s para 750 m/s.
Holger 556
- Alcance de dano quase médio aumentado para 60,96 metros, acima de 50,8
- Aumento da velocidade da bala para 720m/s, acima de 690m/s.
MTZ556
- Aumento da velocidade da bala para 720m/s, acima de 690m/s.
M16
- Jak Patriot AMP
- Alcance de dano médio aumentado para 53,34 metros, acima de 48,26.
MTZ762
- Alcance máximo de dano aumentado para 25,4 metros, acima de 19,05.
- O alcance de dano quase médio aumentou para 48,26 metros, acima de 40,64.
FJX Hórus
- Kit Cimitarra JAK
- Alcance máximo de dano aumentado para 15,08 metros, acima de 13,71.
- O alcance de dano quase médio aumentou para 27,22 metros, acima dos 24.
- Alcance de dano médio aumentado para 41,91 metros, acima de 41,14.
atacante
- Modificador inferior do tronco aumentado para 1,1x, acima de 1x.
Rival 9
- Alcance máximo de dano aumentado para 12,7 metros, acima de 12,19.
- O alcance de dano quase médio aumentou para 25,4 metros, acima de 24,3.
RAAL MG
- O dano mínimo aumentou para 28, de 27.
Sakin MG38
- O dano mínimo aumentou para 25, de 24.
RAPP H
- Modificador de perna aumentado para 1x, acima de 0,95x.
RHC 56
- O alcance de dano quase médio aumentou para 50,8 metros, acima de 48,2.
Lockwood MK2
- Kit de conversão de guardas JAK
- Aumento da velocidade de sprint para disparar de 100ms, em vez de 35ms.
Kar98k
- Propriedades de assistência de mira do controlador modificadas para se alinhar com a classe Sniper Rifle.
- Alcance máximo de dano reduzido para 55,88 metros, abaixo de 63,5.
- Diminuição da velocidade da bala para 620m/s, abaixo de 660m/s.
C4
- Dano máximo reduzido para 200, em vez de 275.
- Dano externo reduzido para 100, abaixo de 137.
- Raio máximo reduzido para 6,5 metros, abaixo de 7.
Drone Mosquito
- O dano não é mais causado ao proprietário do Killstreak perto da explosão de um drone.
Correções de bugs
- Corrigido um problema que fazia com que os ícones do Mosquito Drone permanecessem no minimapa e no mapa tático depois de não estarem mais ativos.
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores voltassem ao menu principal após terminar uma partida de Jogo Ranqueado.
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone das Botas Tac-Sprint se sobrepusesse ao texto “Segure para desistir”.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de visualizar o menu “Warzone Rewards”.
- Corrigido um problema que permitia que contratos expirados contassem para o desafio diário “Complete quaisquer 4 contratos”.
- Corrigido um problema que fazia com que o SMG BP50 convertido usasse munição AR em vez de munição SMG.
Call Of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
Lançado em novembro de 2023, Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) da Activision continua a história do Capitão Price dos jogos de 2019 e 2022.
- Franquia
- Call of Duty , Call of Duty: Modern Warfare
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S , PS4 , Xbox One
- Lançado
- 10 de novembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de marreta
- Editor(es)
- Activisão