O desenvolvedor Turn 10 Studios lança a atualização 7.0 do Forza Motorsport, um patch substancial que inclui adições interessantes, correções de bugs cruciais e muito mais.
O desenvolvedor Turn 10 Studios lançou a atualização 7.0 do Forza Motorsport , um patch substancial repleto de adições interessantes, ajustes de equilíbrio e correções de bugs cruciais. Esta atualização do Forza Motorsport também apresenta uma infinidade de conteúdo em vários aspectos do jogo, atendendo tanto a veteranos quanto a novatos.
Forza Motorsport é uma reinicialização da subsérie Forza Motorsport dentro da franquia Forza . Desenvolvido pela Turn 10 Studios e publicado pela Xbox Game Studios, o jogo oferece simulação de corrida e recursos avançados como traçado de raios em tempo real, clima dinâmico e um modelo de danos detalhado. Com mais de 500 veículos e 20 novas pistas, Forza Motorsport convida os fãs a explorar um modo de carreira para um jogador, participar do modo multijogador online e utilizar um sistema de progressão onde os jogadores ganham “Car Points” para atualizações de veículos. O desenvolvedor fornece suporte contínuo, oferecendo acréscimos mensais de carros, eventos e pistas para aprimorar a experiência de jogo.
Uma característica interessante da atualização 7.0 do Forza Motorsport é a inclusão dos circuitos Brands Hatch, nomeadamente os circuitos Grand Prix e Indy. Esta adição expande a lista de pistas disponíveis do Forza Motorsport . Além disso, a Atualização 7.0 traz uma série de Eventos de Carreira para o primeiro plano, incluindo o Retro Racers Tour, Rulebook Racers, Unlimited Racers, Grand Prix Racers, Consumption Racers e o Open Class Tour – 1960s Celebration. Esses eventos oferecem diversas experiências de corrida, apresentando diferentes épocas do automobilismo.
Um destaque da atualização é a introdução de vários carros novos em diversas categorias, incluindo carros de recompensa como o Renault #15 Equipe Renault Elf RS 01 de 1977 e o Brabham BT8 de 1964. Carros em destaque como o Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo de 1981 e o Lola #10 Simoniz Special T163 de 1969 também farão sua estreia, adicionando variedade às coleções de carros da Forza Motorsport . Além disso, a atualização revela eventos multijogador como Spec Series e Open Series, apresentando uma variedade de disciplinas de corrida e classes de veículos para competir.
A atualização 7.0 aborda uma série de correções de bugs e melhorias em diversas áreas importantes, incluindo estabilidade, gráficos, jogabilidade, interface do usuário e acessibilidade. Ele resolve problemas que causam travamentos, falhas gráficas de ajustes de gama e flashes de tela no menu de personalização do driver, ao mesmo tempo que refina os elementos de áudio e melhora o Livery Editor, com o objetivo de oferecer uma experiência de jogo mais suave e polida em todas as plataformas.
Forza Motorsport recebeu críticas positivas desde o seu lançamento. Com a atualização 7.0, a Turn 10 Studios reafirma seu compromisso em fornecer suporte e melhorias contínuas, garantindo que Forza Motorsport continue sendo uma experiência envolvente para entusiastas de corridas em todo o mundo.
Notas de atualização da atualização 7.0 do Forza Motorsport
Adição de trilha
- Brands Hatch: Grande Prêmio e Circuitos Indy
Eventos de carreira
- Tour em destaque: Retro Racers Tour (disponível de 10 de abril às 17h PT | 11 de abril às 12h UTC – 29 de maio às 17h PT | 30 de maio às 12h UTC)
- Rulebook Racers (começa em 10 de abril às 17h PT | 11 de abril às 12h UTC)
- Racers ilimitados (começa em 17 de abril às 17h PT | 18 de abril às 12h UTC)
- Grand Prix Racers (começa em 24 de abril às 17h PT | 25 de abril às 12h UTC)
- Consumption Racers (começa em 1º de maio às 17h PT | 2 de maio às 12h UTC)
- Open Class Tour – Celebração dos anos 1960 (disponível de 10 de abril às 17h PT | 11 de abril às 12h UTC – 15 de maio às 17h PT | 16 de maio às 12h UTC)
- Série Classe E
- Série Classe D
- Série Classe C
- Série Classe B
Carros de recompensa
- Tour Retro Racer: 1977 Renault #15 Equipe Renault Elf RS 01
- Tour de classe aberta: 1964 Brabham BT8
Carros em destaque
- 1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo (10 de abril às 17h PT | 11 de abril às 12h UTC – 17 de abril às 17h PT | 18 de abril às 12h UTC)
- 1969 Lola # 10 Simoniz Special T163 (17 de abril às 17h PT | 18 de abril às 12h UTC – 24 de abril às 17h PT | 25 de abril às 12h UTC)
- 1967 Brabham BT24 (24 de abril às 17h PT | 25 de abril às 12h UTC – 1º de maio às 17h PT | 2 de maio às 12h UTC)
- 1988 Jaguar # 1 Jaguar Racing XJR-9 (1º de maio às 17h PT | 2 de maio às 12h UTC – 8 de maio às 17h PT | 9 de maio às 12h UTC)
- 1975 BMW # 25 BMW Motorsport 3.0 CSL (8 de maio às 17h PT | 9 de maio às 12h UTC – 15 de maio às 17h PT | 16 de maio às 12h UTC)
Carros de passagem de carro
- 2019 Ginetta G55 GT4 (10 de abril às 17h PT | 11 de abril às 12h UTC)
- 1970 Matra-Simca #146 Equipe Matra-Simca MS650 Tour de France (17 de abril às 17h PT | 18 de abril às 12h UTC)
- 2016 Ligier # 11 Euro internacional JS P3 (24 de abril às 17h PT | 25 de abril às 12h UTC)
Nota : Assim que esses 3 carros forem lançados, o Car Pass estará completo com todos os 30 veículos.
Eventos multijogador
Série de especificações
- Série de especificações da Fórmula 60 (10 de abril às 17h PT | 11 de abril às 12h UTC – 17 de abril às 17h PT | 18 de abril às 12h UTC)
- BMW M Procar Spec Series (17 de abril às 17h PT | 18 de abril às 12h UTC – 24 de abril às 17h PT | 25 de abril às 12h UTC)
- Série GTP | C (24 de abril às 17h PT | 25 de abril às 12h UTC – 1º de maio às 17h PT | 2 de maio às 12h UTC)
- Vintage Le Mans Sportscars Series (1º de maio às 17h PT | 2 de maio às 12h UTC – 8 de maio às 17h PT | 9 de maio às 12h UTC)
- Série de especificações da Fórmula 70 (8 de maio às 17h PT | 9 de maio às 12h UTC – 15 de maio às 17h PT | 16 de maio às 12h UTC)
Série aberta
- Série Classe S e Série Classe B (10 de abril às 17h PT | 11 de abril às 12h UTC – 17 de abril às 17h PT | 18 de abril às 12h UTC)
- Série Classe X e Série Classe D (17 de abril às 17h PT | 18 de abril às 12h UTC – 24 de abril às 17h PT | 25 de abril às 12h UTC)
- Série Classe R e Série Classe A (24 de abril às 17h PT | 25 de abril às 12h UTC – 1º de maio às 17h PT | 2 de maio às 12h UTC)
- Série Classe P e Série Classe C (1º de maio às 17h PT | 2 de maio às 12h UTC – 8 de maio às 17h PT | 9 de maio às 12h UTC)
- S Class Series e E Class Series (8 de maio às 17h PT | 9 de maio às 12h UTC – 15 de maio às 17h PT | 16 de maio às 12h UTC)
Série em destaque
Eventos rivais
- Pista em destaque: Brands Hatch – 1969 Lola #6 Sunoco T70 MKIIIB – Brands Hatch GP Circuit (10 de abril às 17h PT | 11 de abril às 12h UTC – 15 de maio às 17h PT | 16 de maio às 12h UTC)
- VIP: Sunset Showdown – 1987 Porsche 962C – Hockenheim Full Circuit (10 de abril, 17h PT | 11 de abril, 12h UTC – 15 de maio, 17h PT | 16 de maio, 12h UTC)
- Destaque – 1981 Ford # 2 Zakspeed Racing Capri Turbo – Circuito completo de Watkins Glen (10 de abril às 17h PT | 11 de abril às 12h UTC – 17 de abril às 17h PT | 18 de abril às 12h UTC)
- Destaque – 1969 Lola #10 Simoniz Special T163 – Circuit de Spa-Francorchamps (17 de abril 17h PT | 18 de abril 12h UTC – 24 de abril 17h PT | 25 de abril 12h UTC)
- Destaque – 1967 Brabham BT24 – Indianapolis Motor Speedway, The Brickyard (24 de abril às 17h PT | 25 de abril às 12h UTC – 1º de maio às 17h PT | 2 de maio às 12h UTC)
- Destaque – 1988 Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9 – Kyalami GP Circuit (1º de maio às 17h PT | 2 de maio às 12h UTC – 8 de maio às 17h PT | 9 de maio às 12h UTC)
- Destaque – 1975 BMW # 25 BMW Motorsport 3.0 CSL – Circuito Completo de Maple Valley (8 de maio às 17h PT | 9 de maio às 12h UTC – 15 de maio às 17h PT | 16 de maio às 12h UTC)
Correções de bugs e melhorias
Estabilidade [todas as plataformas]
- Resolvido um problema de estabilidade em que o jogo travava após trocar de carro antes de iniciar uma corrida completa no Free Play. [1691139]
- Corrigido um acidente que ocorria ao aplicar os freios de corrida em um Toyota Supra RZ 1998 e selecionar ‘Sair sem salvar’ no menu de atualizações. [1734898]
- Corrigido um travamento quando o jogador perdia a conexão com a Internet durante a mensagem pop-up de alterações não salvas no Livery Editor. [1708314]
- Corrigido um problema de estabilidade ao suspender o jogo no Editor de Livery com alterações não salvas. [1613307]
- Corrigido um problema de estabilidade do PC em que o jogador encontrava uma tela de carregamento infinita ao selecionar Design e Pintura para um carro que não foi comprado. [1665348]
Gráficos [todas as plataformas]
- Mudanças de gama foram feitas para resolver faixas em valores de cores base escuras. [1728611]
- Corrigido um problema em que a tela piscava durante a navegação no menu de personalização do driver. [1722944]
- Atualizado o Upgrade and Tune Space para ter uma iluminação padrão mais brilhante. [1724338]
- Uso reduzido de memória de vídeo quando a configuração “Qualidade de pintura do carro” está definida como Média, Alta ou Ultra. [1729187]
computador
- Corrigido um problema em que um aviso sobre um dispositivo não reconhecido não aparecia corretamente ao conectar um Fanatec Club Sport V2 sem drivers instalados. [1527139]
Jogabilidade [todas as plataformas]
- As setas de proximidade agora estão habilitadas para todos os jogadores por padrão no Multiplayer. [1642900]
- Corrigidos vários travamentos que poderiam ocorrer quando os jogadores participavam de corridas multijogador em destaque. [1708387, 1691107, 1701001]
- Corrigido um travamento ao alterar as opções de Combustível e Pneu. [1701113]
- Corrigido um exploit onde os jogadores podiam pular o tempo suspendendo o jogo. [1657025]
- Corrigida uma falha que fazia com que o cronômetro “A corrida terminasse em” aparecesse quando não deveria. [1399607]
- O cronômetro padrão de final de corrida foi alterado para 10 segundos em vez de 30 para corridas multijogador privadas do tipo “Meetup”. [1558760]
- Corrigidos replays de corridas multijogador que não pausavam. [1728224]
- Corrigido um problema em que os Drivatars ficavam invisíveis para o jogador se você iniciasse rapidamente uma corrida no Jogo Livre. [1690311]
- Corrigido um problema em que as estimativas de telemetria de combustível no menu Combustível e Pneu sempre exibiam 0, independentemente dos ajustes do jogador. [1479396]
Conteúdo da IU [todas as plataformas]
- A tela Combustível e Pneu agora mostrará corretamente 0 pit stops obrigatórios e combustível ilimitado quando o evento atual não tiver o desgaste de Combustível e Pneu ativado por qualquer motivo. [1709604]
- As setas de proximidade agora se posicionam com base na posição do mundo do carro em relação ao carro e à câmera do jogador, em vez da projeção no espaço da tela, fornecendo direções de seta mais precisas, especialmente em visualizações de câmera que não sejam de perseguição. [1637283]
- As setas de proximidade agora desaparecerão corretamente nos casos em que os carros estão próximos em termos de posição mundial, mas distantes com base no progresso da pista, como a ponte no Circuito Completo de Maple Valley. [1638910]
- As setas de proximidade agora usam a distância entre o carro do jogador e outros carros, em vez da distância entre a câmera do jogador e outros carros. As setas agora são mais sensíveis nos casos em que outros carros são muito mais rápidos que o carro do jogador. [1638922]
Drivatar AI [todas as plataformas]
- Pequenos ajustes foram feitos na IA do Drivatar para corrigir o comportamento de início de corrida em corridas Free Play com uma grade pequena. [1691139]
- Corrigido um problema em que as luzes de freio da IA ficavam acesas após retroceder. [1716071]
Regulamentos da Corrida Forza [todas as plataformas]
- NOTA: Consulte a “Nota sobre FRR” no parágrafo inicial para obter mais detalhes.
- Corrigido um problema no código de detecção de colisão do Regulamento de Corrida do Forza que às vezes causava um travamento. [1616584]
- Corrigido um problema em que os jogadores ocasionalmente eram desclassificados em uma nova corrida multijogador após terem sido desqualificados em uma corrida multijogador anterior. [1729058]
- Corrigido um problema em que os dados de penalidade eram transferidos de eventos anteriores. [1735562]
Faixas [todas as plataformas]
- Corrigido um punhado de zonas de pista de oclusão ambiental pretas ou corrompidas no Circuito Completo de Le Mans e no Circuito Antigo de Mulsanne. Estes eram visíveis no viaduto da pista, nas superfícies fora da pista, na torre de observação, na lona verde, nas escadas e no terreno adjacente. [1728858, 1728875, 1728878, 1579977, 1564040]
- Atualizações em inúmeras texturas foram feitas no Circuito Completo de Le Mans e no Circuito Old Mulsanne para resolver várias texturas mal posicionadas e de baixa resolução visíveis em múltiplas zonas, incluindo sinalização de pista e inscrições de viaduto. [1723655, 1725840, 1729593]
- Removidos vários estandes no Circuito Completo de Le Mans e no Circuito Old Mulsanne que não estão presentes na pista da vida real. [1724065]
- Corrigida uma área do Circuito Completo de Le Mans e do Circuito Old Mulsanne onde paredes de pneus apareciam na visão do jogador. [1729668]
- Corrigida uma área do Circuito Completo de Le Mans e do Circuito Old Mulsanne onde partes do andaime do anúncio apareciam visivelmente na visão do jogador. [1517522]
- Luzes e efeitos de brilho removidos em áreas do Circuito Completo de Le Mans e do Circuito Old Mulsanne com fontes de luz não naturais. [1728360, 1728375]
- Corrigido um problema em que a iluminação era significativamente mais escura à noite sob certas condições climáticas no Circuito Completo de Le Mans e no Circuito Old Mulsanne. [1728348]
- Corrigida uma área no Circuito Completo de Le Mans e no Circuito Old Mulsanne onde o carro estava visivelmente batendo na grama. [1729547]
Carros [todas as plataformas]
- Ford Mustang Mach 1 1971: Corrigido um problema em que o logotipo do Mustang na grade era preto em vez de cromado. [1642070]
- 1970 Mercury Cougar Eliminator: Adicionada uma peça que faltava à tampa do farol do carro, também conhecida como veneziana retrátil. [1646153]
- 2017 Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio: Corrigido um problema em que a chuva se refletia no conjunto de medidores durante a corrida. [1679927]
- 1967 Brabham BT24: Adicionada a animação de mudança de marcha perdida a este carro. [1685630]
- 2021 McLaren Sabre: Corrigido um problema em que o jogador não conseguia alterar a força descendente traseira após atualizar para o pára-choque traseiro de corrida. [1686948]
- Introduzimos um pop-up avisando o jogador quando ele está prestes a vender um carro-prêmio que talvez não consiga readquirir. [1646630]
Áudio [todas as plataformas]
- 2016 Lamborghini Aventador LP750-4 SV: Atualizamos o áudio do motor deste carro com base no feedback da comunidade. [1685647]
- Ferrari 812 Superfast 2018: Atualizamos o áudio do motor deste carro com base no feedback da comunidade. [1685698]
- 2022 Porsche 718 Cayman GT4 RS: Corrigido um bug em que o carro carregava arquivos de áudio incorretos. [1734939]
- Nürburgring Nordschleife: Corrigido um problema em que os sons de transição de superfície não eram reproduzidos. [1720836]
Áudio [PC]
- Adicionamos novas configurações de áudio para reduzir o uso da CPU. [1652110]
- O áudio espacial precisa ser desativado para ativar as novas opções
- Taxa de amostragem – reduzir este valor melhorará o desempenho da CPU, mas reduzirá a qualidade geral do áudio.
- Tamanho do buffer – aumentar este valor melhorará o desempenho da CPU, mas aumentará a latência do áudio e reduzirá a taxa de quadros do áudio.
Cinematics [todas as plataformas]
- Câmeras Le Mans Replay atualizadas para enquadrar melhor a ação na pista. [1730387]
- Câmera movida para ocultar áreas fora do ambiente na introdução cinematográfica da pista do circuito do Grande Prêmio de Indianápolis. [1730393]
- Câmeras de carro no pódio foram ajustadas para evitar cortes na geometria do palco do pódio. [1728693, 1728751, 1724982]
- Mapa de cubo alterado para melhores reflexos dos elementos de iluminação no Car Theater. [1724439]
- Resolvido um bug em que às vezes o fundo cinematográfico nos menus de pré-corrida e resultados do Multiplayer em destaque aparecia preto. [1716763]
Editor de libré [todas as plataformas]
- Adicionadas novas ferramentas uniformes de “Escala” e “Esticar” não uniformes para substituir “Tamanho”. Eles podem ser aplicados a decalques individuais ou grupos de camadas.
- Corrigido um problema de pedido de UGC em que todos os vinis, designs, músicas, fotos e replays eram classificados do mais antigo para o mais recente, em vez do mais recente para o mais antigo. [1616867]
- Corrigido um problema em que as músicas compartilhadas não apareciam após a 8ª música nos resultados da pesquisa. [1663755]
- Corrigido um problema no editor de pinturas em que rolar pelas formas de vinil UGC às vezes forçava a seleção para a linha inferior. [1716280]
- Corrigido um problema em que um novo arquivo de pintura vazio era criado se o usuário apagasse a pintura|decalques de um veículo. [1718944]
- Corrigido um problema em que o áudio não fornecia feedback contínuo ao mover um decalque no Livery Editor. [1705480]
- Resolvidos problemas com a consistência das velocidades de rolagem no Livery Editor. [1705535]
- Corrigido um erro de “Conteúdo não disponível” ao selecionar uma pintura salva para um carro sem dono. [1713668]
- Corrigido um problema em que os tamanhos dos Grupos de Vinil podiam se tornar negativos e então tornar-se difícil retorná-los para valores positivos. [1603790]
- Corrigido um problema em que a alteração da opacidade em uma camada não destacada não refletia o valor apropriado após ser destacada. [1688568]
- Removida a aceleração do mouse ao mover decalques no Livery Editor. [16679542]
- Resolvidos problemas de sensibilidade e precisão ao ajustar decalques usando um teclado. [1689380]
- Adicionado um botão “Meus designs” ao submenu de mídia para que os jogadores possam gerenciar rapidamente suas pinturas. [1699804]
- Adicionado um botão “Comprar carro e aplicar pintura” em Meus designs que aparece ao selecionar uma pintura para um carro sem dono. Este botão fornece ao jogador um processo simplificado de compra de carros para seu catálogo de pinturas. [1699801]
Acessibilidade [todas as plataformas]
- O Screen Narrator narrará mais uma vez as estimativas de telemetria na tela Fuel & Tire. [1728582]
- Corrigido um problema em que o Screen Narrator não lê as estatísticas da galeria. [1533692]
- Foi corrigido um problema de declaração que ocorria ao navegar pelos resultados do Vinyl Search. [1692354]
- Corrigido um problema em que havia feedback de áudio ao mover um decalque segurando o controle esquerdo. [1705480]
- Corrigido um problema em que o ícone de Créditos era colocado de forma inconsistente no prompt “Obter mais pontos de carro” em certas localizações. [1728568]
- Corrigido um problema com comportamento incorreto ao navegar pelos resultados da pesquisa de vinil em linha ao pressionar e segurar o D-Pad direito ou o controle analógico esquerdo. [1716280]
- Corrigido um problema em que Gametags mais longos se sobrepunham ao título do Criador no menu de vinil de grupos selecionados enquanto o tamanho do texto do menu estava definido como maior. [1660357]
- O Screen Narrator agora lê corretamente os Replays em Meus Arquivos. [1643093]
- Adicionada narração ausente para a tecla “apóstrofo” para o comando de zoom no Livery Editor. [1723984]
Acessórios [todas as plataformas]
- Corrigido um problema em que nenhum aviso aparecia para drivers não reconhecidos | desatualizados para Fanatec Club Sport V2. [1527139]
- Corrigido um problema em que o perfil de entrada do volante Fanatec CSL Elite não era exibido corretamente. [1723919]
Localização [todas as plataformas]
- Várias legendas são fixadas em todos os idiomas.
Forza Motorsport (2023)
A oitava entrada principal da franquia da Microsoft, Forza Motorsport é um simulador de corrida com mais de 500 veículos da vida real e um sistema de atualização robusto. Junto com os eventos multijogador, o piloto do Turn 10 também apresenta um modo de carreira para um jogador que destaca o recurso de construção de carros do jogo.
- Franquia
- Forza Motorsport , Forza
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 10 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Turn 10 Estúdios
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Corrida