A atualização 5.2 para Battlefield 2042 será lançada na próxima semana e fará uma grande variedade de mudanças e melhorias no jogo.
Destaques
- Battlefield 2042 Update 5.2 está chegando na próxima semana, abordando vários problemas e adicionando novos recursos ao jogo.
- A atualização inclui alterações de equilíbrio em armas como a P90 e AKS-74U, bem como melhorias no gerenciamento de esquadrão e caixas de munição.
- O mapa Ampulheta também receberá uma reformulação, com tamanho menor, mais cobertura e maior presença militar.
- Apesar de um lançamento problemático, a DICE continua lançando atualizações com base no feedback dos jogadores.
A atualização 5.2 doBattlefield 2042será lançada na próxima semana, e a EA revelou as notas do patch detalhando todas as mudanças que virão nesta atualização.Battlefield 2042foi lançado oficialmente em novembro de 2021, e acabou sendo um dos jogos mais polêmicos dos últimos anos.
Muitos jogadores experimentaram uma variedade deproblemas ao tentar jogarBattlefield 2042, resultando em uma inundação de críticas negativas online. A versão para PC doBattlefield 2042tem uma pontuação de usuário de apenas 2,1 no Metacritic, embora sua pontuação crítica esteja em muito mais de 68. Desde o seu lançamento, a EA lançou várias atualizações para oBattlefield 2042que adicionam novos recursos e atendem às reclamações dos usuários, com o patch 5.2 está programado para ser lançado na próxima semana.
As notas do patch para a atualização 5.2 doBattlefield 2042revelam que várias melhorias estão chegando ao jogo, incluindo alterações de balanceamento e outras correções. A postagem oficial primeiro dá aos jogadores uma visão geral das mudanças, confirmando que abordará caixas de munição e gerenciamento de esquadrão noBattlefield 2042, entre outras melhorias. Por exemplo, a nova atualizaçãodo Battlefield 2042trará algumas mudanças de equilíbrio notáveis, já que o P90, AKS-74U, PP-2000 e outros tiveram ajustes em várias estatísticas.
Omapa Hourglass noBattlefield 2042receberá um retrabalho na atualização 5.2, pois a equipe de desenvolvimento reduzirá seu tamanho geral e adicionará mais cobertura nas áreas mais cheias de ação do mapa. Os jogadores também notarão uma maior presença militar e novas posições fortificadas em todo o mapa. Além disso, os líderes de esquadrão agora podem emitir ordens de ataque ou defesa em relação aos objetivos, com os jogadores recebendo XP adicional por completá-los com sucesso.
As notas completas do patch para a atualização 5.2 revelam que toneladas de outras mudanças também estão chegando aoBattlefield 2042, como correções para vários problemas de áudio presentes no jogo. Este novo patch visa resolver problemas relacionados a mapas emodos de jogo específicos noBattlefield 2042, juntamente com correções para problemas em várias outras partes do jogo. Por fim, a atualização 5.2 parao Battlefield 2042corrigirá alguns bugs que afetavam os veículos, como um problema que fazia com que as torres dos tanques tremessem em condições específicas.
No geral, a nova atualização vem com algumas mudanças e melhorias notáveis, além de corrigir uma grande variedade de bugs noBattlefield 2042. Apesar de seu lançamento problemático, a DICE lançou váriasatualizações parao Battlefield 2042que fizeram algumas mudanças e melhorias notáveis no jogo, pois continua monitorando o feedback dos jogadores.
Battlefield 2042 Atualização 5.2 Notas do Patch
áudio
- Corrigido um problema em que o som de deslizamento tocava indefinidamente se um jogador fosse morto enquanto deslizava.
- Corrigido um problema de áudio que resultava em nenhum som de impacto quando atingido por certas armas enquanto estava dentro de um veículo aéreo.
- A munição subsônica não terá mais sons de estalo de bala.
- Sundance agora reproduzirá uma narração ao solicitar ou pular uma reanimação.
- Diminuiu o volume dos sons de reflexão tardia do vulcão montado de Crawford.
- Corrigido um problema que fazia com que a cobertura implantável DC-2 de Irish não reproduzisse nenhum áudio ao ser destruída.
- O ataque corpo a corpo de jogadores amigáveis na cabeça não reproduz mais um som de bala colidindo. Ainda não recomendamos esfaquear seus amigos na cabeça.
- Melhorado o impacto de áudio para a EMP Grenade.
Soldado e IA
- Os Pinguins colocaram graxa em algumas das escadas, o que fez com que os Especialistas perdessem o controle de si mesmos ao usá-los. Dissemos aos pinguins que esses objetos eram escadas e não escorregadores. Eles relutantemente concordaram em limpar sua bagunça.
- Corrigido um problema que fazia com que as setas direcionais para soldados e veículos aliados estivessem sempre presentes, mesmo que estivessem à vista do jogador.
portal do campo de batalha
- Correção de problema que fazia com que nomes longos para experiências personalizadas não fossem enquadrados corretamente durante a tela de carregamento.
- O Teleport Block para MCOMs agora funcionará corretamente no Flashpoint.
- A iconografia do modo de jogo foi atualizada para refletir corretamente os ícones na guia Minhas experiências.
- Corrigido um problema que fazia com que os veículos de transporte blindado BC2 tivessem o ícone errado.
Mapas
Exposição
- Resolvido um problema que permitia que Sundance voasse para fora da área de jogo.
recuperado
- A Conquista Personalizada agora está disponível no Battlefield Portal!
Modos
Correr
- Os atacantes não poderão mais ver se os defensores estão desarmando MCOMs por meio da iconografia exibida, e os defensores não poderão ver quando os atacantes estão se armando.
- Comentário do desenvolvedor: Havia muita confiança nessa mecânica para indicar quando correr e contra-atacar o inimigo. Queremos encorajar a consciência objetiva em vez da confiança no ícone.
- Melhorias feitas no cronômetro de retirada e mensagens de retorno para Defensores.
Especialistas e Gadgets
- Os arbustos não impedem mais os jogadores de interagir com armas caídas e dispositivos implantados.
- Corrigido um problema que fazia com que o tablet de chamada da zona de perigo cancelasse automaticamente a primeira chamada.
- Corrigido um problema que fazia com que VFX de fumaça pós-explosão não aparecesse para jogadores que não estavam enfrentando a explosão no ponto em que ela ocorreu.
caixa de munição
- As caixas de munição agora têm um resfriamento de suprimento compartilhado entre outras caixas de munição implantadas.
- As caixas de munição e médicos agora terão um tempo de recarga de 16 segundos, abaixo dos 30.
- Caixas de munição agora serão fornecidas a cada 15, em vez de 20 segundos.
- Caixas de munição agora dão uma revista extra para armas primárias e secundárias.
- Comentário do desenvolvedor: Fizemos essas alterações por alguns motivos, um deles é que queremos reduzir os casos em que os jogadores recebem instantaneamente muitos suprimentos de várias caixas em um curto período de tempo. A segunda é que ouvimos seus comentários sobre o tempo de espera das caixas ser muito longo, com a alteração mencionada acima, isso nos permite reduzi-lo sem prejudicar o equilíbrio do jogo.
Granada Antitanque
- Corrigido um problema em que granadas antitanque podiam ricochetear em um veículo sem detonar enquanto o veículo estava se afastando do lançador.
C5
- Corrigido um problema em que o C5 poderia ricochetear em outro C5 que já estava anexado a um alvo.
- Melhorias feitas em alguns casos em que lançar C5 em veículos em movimento rápido geralmente não funcionava.
- Você não pode mais interagir ou pegar C5s e Claymores através de grandes estruturas de folhagem, como troncos de árvores.
irlandês
- Corrigido um problema em que um APS-36 Shootdown Sentinel ativo poderia interceptar o mesmo projétil duas vezes.
Rao
- Corrigido um problema que fazia com que o dispositivo CyberSuite Warfare de Rao alternasse continuamente entre os alvos ao mirar em veículos.
Granada de fumaça
- A Granada de Fumaça agora está desbloqueada por padrão, no nível 1, também mudamos a granada padrão das classes Recon e Suporte para ser a Granada de Fumaça em vez da Granada de Fragmentação.
- Comentário do desenvolvedor: Com essa mudança, esperamos educar os novos jogadores sobre a importância das granadas de fumaça quando se trata das classes mencionadas. Granadas de Fumaça são suas amigas quando se trata de ações de apoio e ocultação!
Lançador explosivo SPH
- Corrigido um problema que permitia que os jogadores caíssem quando presos com o projétil SPH Explosive Launchers para negar totalmente o dano.
faca de arremesso
- Corrigido um problema em que o ícone de facas de arremesso às vezes aparecia atrás de um alvo se ele estivesse se movendo.
- Corrigido um problema em que facas de arremesso não se moviam com portas automáticas quando elas abriam ou fechavam.
armas
- O indicador do modo de tiro agora só é visível para rifles de precisão quando os canos inferiores estão equipados e ativos.
- Corrigido um problema que fazia o controle de recuo ao atirar em um escudo Dozer não replicar corretamente às vezes
- Corrigido um problema que fazia com que o jogador se movesse mais devagar do que o pretendido ao mirar com a XCE Bar e o BSV-M.
- Corrigidos vários problemas de alinhamento do Laser Sight VFX nas armas.
- O NVK-FSN Holo agora tem a retícula pretendida.
- Corrigida a animação de disparo da arma no NVK-P125.
- Corrigido um problema que causava superexposição dos arredores do jogador ao disparar totalmente automático com o ACOG 4x Scope.
- Corrigido um problema que fazia a câmera travar ao trocar de ou para várias armas enquanto caído.
Ajustes de dispersão
Semelhante àsrecentes alterações de dispersão feitas em rifles de assalto, SMGs e LMGs agora também receberam ajustes em suas taxas de dispersão, juntamente com melhorias gerais de dispersão no armamento:
- As SMGs agora têm uma dispersão inicial mais alta, mas sua dispersão máxima e a taxa em que é alcançada agora são comparáveis aos Rifles de Assalto
- A taxa na qual a dispersão aumenta e a dispersão mínima durante o movimento foi aumentada para LMGs
- Corrigido um problema que impedia que as penalidades de dispersão fossem aplicadas corretamente ao se mover em circunstâncias específicas. Eles agora estão sendo aplicados conforme planejado e devem fornecer uma experiência mais consistente e justa para todos os jogadores.
- Corrigidas inconsistências com a dispersão calculada da arma quando o jogador está se movendo.
- As Vault SMGs tiveram seu comportamento de propagação e tiro ajustado para torná-las mais consistentes e viáveis contra as alternativas All-Out Warfare.
- Os bipés agora são mais eficazes contra dispersão e recuo em LMGs para compensar essas mudanças
Veículos
- Corrigido um problema com a taxa de rolagem do F-35E Panther após usar o modo VTOL. O SU-57 FELON também recebeu algumas resoluções de taxa de rolagem.
- Mísseis de radar não devem mais travar em Helicópteros Stealth ou atingir sinalizadores – isso ainda pode acontecer em distâncias próximas devido à proximidade do veículo e à ativação do sinalizador.
- Os passageiros agora receberão dicas como quando recarregar.
- Corrigido um problema que fazia com que o LCAA Hovercraft, Mi-240 Super Hind e MV-38 Condor não tivessem saída direcional funcional.
- Adicionado saída direcional para veículos terrestres, permitindo que você saia desses veículos da direção que você está olhando.
- Adicionado pontos de saída adicionais na parte traseira dos veículos terrestres de combate para permitir que você saia atrás do veículo, se desejar.
- Corrigido um problema que fazia com que as torres do tanque se contraíssem ao girar o tanque com a mira desacoplada habilitada enquanto dava entrada de bloqueio de alvo.
- Corrigido um problema que fazia com que um segundo tiro (puramente visual, sem danos) do Flak de 20 mm aparecesse em terceira pessoa, mesmo que um tiro tivesse sido disparado.
- Corrigido um problema que fazia com que as vítimas do canhão ferroviário do EMKV90-TOR não tivessem nenhum feedback visual da trilha dos projéteis
- Correção de um problema de longa data que resultava na presença de uma tela preta ao alternar entre aumentar e diminuir o zoom nos veículos, bem como abrir menus nos veículos. Esperemos que esta seja a última vez que vemos este!
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que a mira azul da arma do veículo não ficasse alinhada com a direção do cano quando o veículo estava em movimento.
- Corrigido o som de impacto ausente em algumas armas de veículos, incluindo os canhões Flak 20mm e 30mm do Wildcat
Battlefield 2042já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.