Neste momento, é justo dizer queNo Man’s Skyé finalmente o produto que foi prometido desde o início e muito mais. Comoum dos maiores videogames de mundo aberto de todos os temposem relação ao tamanho do mapa, o título de exploração espacial da Hello Games pode ter tido um começo muito difícil quando foi lançado em 2016, mas chegou ao ponto em que a maioria provavelmente perdoou o estúdio lançar erros. Além de uma série de atualizações de conteúdo gratuitas, também existem patches regulares que ajudam a manter o jogo em ótima forma.
De acordo com um post recente no siteNo Man’s Sky, uma nova atualização acaba de ser lançada, que visa especificamente corrigir alguns problemas com o novo DLC “Outlaws” lançado recentemente. Embora este não venha com nenhum conteúdo, parece ter uma lista bastante significativa de correções de bugs, com o estúdio agradecendo aos jogadores por dar feedback após a última grande atualização. Alguns dos problemas que foram corrigidos estão relacionados a coisas como recrutamento de pilotos, progresso da missão, falhas nas portas do console e até mesmo um problema em que o jogo exibia atualizações das notas de patch erradas.
O lançamento de outro patch mostra que o desenvolvedor está realmente ouvindo a base de fãs e fazendo alterações relevantes quando necessário. Com o lançamento do DLC “Outlaws” no mês passado, houve alguns problemas que os jogadores notaram. A questão principal parecia ser queos piratas emNo Man’s Skyestavam atacando os jogadores com muita frequência, tornando quase impossível fazer qualquer progresso no jogo. Houve até vídeos mostrando os NPCs agressivos aparecendo quase do nada e forçando o jogador a abandonar sua exploração para se defender. Felizmente, a equipe da Hello Games foi rápida e um hotfix foi lançado pouco depois que as pessoas começaram a registrar o problema.
O trabalho que foi colocado no jogo claramente pagou dividendos.No Man’s Sky, querecentemente ganhou um BAFTAna categoria Evolving Game, mostra o reconhecimento da diligência do estúdio em desfazer o dano que foi causado após o lançamento inicial há quase seis anos.
A Hello Games agora começou a trabalhar em um novo projeto, embora a empresa ainda continue atualizando seu título de exploração de galáxias. Não se sabe muito sobre qual será o próximo jogo, mas uma coisa é certa é que o estúdio aprendeu uma lição sobre exageros e impossibilitar que um jogo atenda às expectativas dos fãs.
As notas completas do patch são as seguintes:
Correções de bugs
- Corrigido um problema que poderia deixar alguns jogadores incapazes de construir o primeiro fragmento de mapa como parte da expedição Blighted.
- Corrigido um problema que poderia impedir que o marco Liberation fosse desbloqueado ao recusar uma aquisição de cargueiro durante a expedição Blighted.
- Corrigido um problema em que as Bolas Gravitinas coletadas de Plantas Sentientes não contavam para o marco Coveted Suns na expedição Blighted.
- Corrigido um problema que poderia causar um bloqueador durante o marco Last Piece na expedição Blighted.
- Corrigido um problema que poderia ocorrer se os jogadores abrissem o Portal durante a expedição Blighted, mas não entrassem nele.
- Corrigido um problema que mostrava um aviso incorreto no patch de recompensa final já tendo coletado a recompensa da expedição
- Corrigido um problema que poderia impedir o progresso na missão Under a Rebel Star ao voar para o ponto de encontro.
- Corrigido um problema que poderia impedir o progresso na missão Under a Rebel Star após acionar um alarme no local do acidente.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o recrutamento de pilotos fosse bloqueado se o jogador já tivesse recrutado um NPC de aparência semelhante.
- Corrigido um número de bloqueadores de missão específicos que poderiam ocorrer ao usar o Canhão de Nêutrons.
- Corrigido um problema em que o resultado incorreto era usado para uma interação Gek específica.
- Melhorou os comportamentos de combate dos pilotos de esquadrão de alto escalão.
- Corrigido um problema que poderia ocorrer ao dispensar seu esquadrão enquanto eles já estavam saindo.
- Corrigimos vários problemas que poderiam fazer com que os drones Sentinel surgissem no subsolo e ficassem presos.
- Corrigimos um problema que fazia o alerta de Vulnerable Settlement aparecer no primeiro planeta visitado após cada warp.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de transferir itens do inventário de carga de sua nave ao comprar uma nova nave estelar.
- Corrigido um problema que fazia com que as notas do patch no jogo exibissem notas da versão errada.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que nomes de piratas aparecessem como strings de depuração.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas naves solares mudassem de aparência e cores.
- Corrigimos vários problemas visuais com a renderização de tecido.
- Correção de problema que fazia os pilotos do esquadrão Gek parecerem altos demais.
- Corrigido um vazamento de memória de streaming de textura.
- Corrigida uma falha de GPU no PlayStation 5.
- Corrigida uma falha relacionada à navegação do Sentinel Hardframe.
- Corrigidas várias falhas relacionadas à memória para PlayStation 4 e Xbox 1.
- Corrigida uma falha relacionada à interface do usuário de gerenciamento de esquadrão.
- Corrigida uma falha relacionada ao recrutamento de esquadrão.
No Man’s Skyestá disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X, com uma porta Nintendo Switch programada para meados de 2022.