A Riot Games revelou a atualização 14.12 de League of Legends , apresentando uma mistura de ajustes de campeões, ajustes de itens e novos conteúdos. Além disso, este patch de League of Legends inaugurará o evento Hall of Legends, que acontecerá de 12 de junho a 8 de julho, celebrando as conquistas dos principais jogadores de esportes eletrônicos, com foco este ano em Faker e seu campeão Ahri.
League of Legends é um renomado jogo multijogador online desenvolvido pela Riot Games, onde os jogadores se envolvem em intensas batalhas em equipe. Situado no mundo fictício de Runeterra, League of Legends apresenta uma extensa história e diversos campeões, cada um com uma rica história de fundo e habilidades únicas. O jogo enfatiza a jogabilidade estratégica, exigindo que os jogadores equilibrem ataque e defesa, controlem vários objetivos no mapa e se adaptem às situações dinâmicas do jogo.
A atualização 14.12 introduz mudanças significativas em vários campeões de League of Legends , incluindo Aatrox, cujo crescimento da regeneração de saúde diminuiu enquanto o crescimento de sua armadura aumentou. Sua cura E foi reduzida e não aumentou mais durante o World Ender, mas sua cura aumentada R teve um aumento notável. Essas modificações visam solidificar o Aatrox como uma linha de frente pesada com autocura aprimorada. Outros campeões que receberão atualizações incluem Akali, Akshan, Ashe, Blitzcrank, Ezreal, Karma, Master Yi, Nilah, Rek’Sai, Skarner, Talon, Tryndamere, Twisted Fate, Viktor, Vladimir, Yone e Yuumi. Cada um desses campeões foi ajustado para resolver problemas de equilíbrio e melhorar a experiência de jogo.
Os ajustes de itens neste patch se concentram em suavizar os caminhos de construção e garantir o equilíbrio competitivo. Os cumprimentos de Lord Dominik agora têm um caminho de construção mais acessível, e a receita de Statikk Shiv foi alterada para facilitar sua adoção em mais construções de campeões. Além disso, Void Staff e Serylda’s Grudge recebem buffs para torná-los opções mais atraentes para magos e conjuradores explosivos. As runas também sofrem mudanças, com o ouro plano e a amplificação de dano do First Strike reduzidos para encontrar um melhor equilíbrio. Foram introduzidas páginas atualizadas de runas recomendadas para campeões como Yone, Seraphine e Talon para melhorar o desempenho com configurações ideais.
Além das mudanças na jogabilidade, o patch expande a já extensa lista de skins de League of Legends com Immortalized Legend Ahri, Risen Legend Ahri, Risen Legend LeBlanc e Crystalis Indomitus Xerath. Essas skins adicionam uma nova camada estética ao jogo, oferecendo aos jogadores mais opções de personalização. Algumas dessas skins fazem parte do evento Hall of Legends, um destaque deste patch, apresentando conteúdo especial no jogo e cosméticos que comemoram a ilustre carreira do jogador principal Faker.
Apesar da reação dos jogadores de League of Legends sobre as skins superfaturadas do evento Hall of Legends (uma custando cerca de US$ 450), o jogo continua popular. Com a atualização 14.12, a Riot Games pretende aprimorar a experiência de jogo por meio de extensas mudanças e novos conteúdos.
Notas de atualização da atualização 14.12 de League of Legends
CAMPEÕES
Aatrox
- Estatísticas básicas: Crescimento da regeneração de saúde: 1 ⇒ 0,5; Crescimento da Armadura: 4,45 ⇒ 4,8
- E – Traço Umbral: Cura: 18/19,5/21/22,5/24% ⇒ 16% (+0,9% de bônus de Saúde); Não aumentou mais durante o World Ender
- R – World Ender: Cura Aumentada: 25/35/45% ⇒ 50/75/100%
Akali
- E – Shuriken Flip: Dano total: 100/187,5/275/362,5/450 (+85% AD total) (+120% AP) ⇒ 70/140/210/280/350 (+100% AD total) (+110 % AP)
Akshan
- Passivo – Luta Suja: Dano: 10-165 (níveis 1-18) (+60% AP) ⇒ 15/40/80/150 (níveis 1-5, 6-10, 11-15, 16-18)
- E – Golpe Heroico: Dano por Tiro: 25/40/55/70/85 (+17,5% de AD bônus) ⇒ 15/30/45/60/75 (+15% de AD total)
Ashé
- Passivo – Tiro Gélido: Dano contra alvos Gélidos: 120% (+ Chance de Acerto Crítico (Dano de Acerto Crítico)) ⇒ 115% (+ Chance de Acerto Crítico (Dano de Acerto Crítico))
Blitzcrank
- Estatísticas básicas: Saúde básica: 650 ⇒ 600
- Passivo – Barreira de Mana: Duração: 4 ⇒ 10 segundos
Corki
- Estatísticas básicas: Dano de ataque básico: 55 ⇒ 52; Crescimento da Velocidade de Ataque: 2,3% ⇒ 2,8%
- Q – Bomba de Fósforo: Dano Mágico: 70/115/160/205/250 (+120% AD bônus) (+70% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+120% AD bônus) (+100 % AP); Tempo de recarga: 9/8,5/8/7,5/7 ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 segundos
- E – Gatling Gun: Dano Físico: 100/150/200/250/300 (+250% AD bônus) ⇒ 100/145/190/235/280 (+250% AD bônus); Capa de Fragmento de Armadura/MR: 15/12/18/21/24 ⇒ 14/12/16/18/20; Custo de Mana: 50/55/60/65/70 ⇒ 50/60/70/80/90
Ezreal
- Estatísticas básicas: Crescimento do dano de ataque: 2,5 ⇒ 2,75
- Q – Tiro Místico: Dano: 20/45/70/95/120 (+130% AD total) (+15% AP) ⇒ 20/45/70/95/120 (+140% AD total) (+15% AP)
- R – Barragem Trueshot: Dano de ataque base: 325/500/675 (+100% AD bônus) (+90% AP) ⇒ 350/550/750 (+100% AD bônus) (+90% AP)
Carma
- E – Inspirar: Valor do Escudo: 80/125/170/215/260 (+60% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+60% AP); Duração adicional da velocidade de movimento: 1,5 ⇒ 2 segundos
- E – Desafio: Escudo Bônus: 50/90/130/170 (+45% AP) ⇒ 50/100/150/200 (+45% AP); Duração da Velocidade de Movimento Bônus do Alvo Secundário: 1,5 ⇒ 2 segundos
Mestre Yi
- Q – Golpe Alfa: Dano adicional a monstros: 75/100/125/150/175 ⇒ 65/90/115/140/165
- W – Meditar: Redução de Dano Inicial: 90% ⇒ 70%; Tempo de recarga: 9 segundos ⇒ 10 segundos
Naafiri
- Passivo – Somos Mais: Dano de Ataque de Companheiros de Matilha: 6-30 (com base no nível) (+4,5% de bônus de AD) ⇒ 12-32 (com base no nível) (+5% de bônus de AD)
- Q – Adagas Darkin: Execução: 30-70 (com base no nível) vs Lacaios e Monstros Médios/Grandes ⇒ 30-70 (com base no nível) vs Lacaios e Monstros não Épicos; Cura ao Sangrar Alvo: Somente Campeões ⇒ Campeões e Monstros Grandes/Épicos; Tempo de recarga: 11/10/9/8/7 ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 segundos
Nilá
- Estatísticas Básicas: Regeneração de Saúde: 4 ⇒ 6; Crescimento da Armadura: 4,2 ⇒ 4,5
Rek’Sai
- Q – Ira da Rainha: Velocidade de ataque adicional: 45% ⇒ 35%
- W – Desenterrar: Dano: 50/75/100/125/150 (+80% AP) ⇒ 30/55/80/105/130 (+80% AP)
Skarner
- Estatísticas básicas: Saúde básica: 650 ⇒ 610; Crescimento da Saúde: 102 ⇒ 105
- Passivo – Fios de Vibração: Quake Magic Damage: 7-10% (com base no nível) da saúde máxima do alvo ⇒ 5-11% (com base no nível) da saúde máxima do alvo
Garra
- Q – Diplomacia Noxiana: O tempo de lançamento agora aumenta com a velocidade de ataque.
- W – Rake: Modificador de Selva: 105% ⇒ 100%; Dano causado: 40/50/60/70/80 ⇒ 50/60/70/80/90
Tryndamere
- Q – Sede de Sangue: Dano de Ataque Adicional: 10/15/20/25/30 ⇒ 5/10/15/20/25
- E – Corte Giratório: Dano Físico: 80/110/140/170/200 (+130% AD Bônus) ⇒ 75/105/135/165/195 (+130% AD Bônus)
Destino distorcido
- Estatísticas básicas: Crescimento do dano de ataque: 3,3 ⇒ 2,5
- Q – Wild Cards: Dano Mágico: 60/100/140/180/220 (+50% AD bônus) (+90% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+50% AD bônus) (+85 % AP)
- W – Escolha uma carta: Custo de Mana: 30/40/50/60/70 ⇒ 50/55/60/65/70; Mana do Cartão Azul Restaurada: 50/75/100/125/150 ⇒ 70/90/110/130/150
Vítor
- Q – Poder do Sifão: A descarga agora se aplica às torres.
Vladimir
- W – Reserva Sanguínea: Custo Atual de Saúde: 20% ⇒ 15%; Cura: 15% ⇒ 30% do Dano Pré-Mitigação; Proporção de Saúde Bônus: 80/135/190/245/300 (+10% de bônus de saúde) ⇒ 80/135/190/245/300 (+15% de bônus de saúde)
Você
- Estatísticas básicas: Armadura básica: 30 ⇒ 33
Yuumi
- E – Zoomies: Tempo de recarga: 12/11,5/11/10,5/10 ⇒ 10 segundos em todos os níveis
- R – Capítulo Final: Cura por Acerto: 25/40/55 ⇒ 35/50/65
UNID
Atenciosamente, Lorde Dominik
- Receita do Item: Último Sussurro + Manto da Agilidade + 950 ouro ⇒ Último Sussurro + Noonquiver + 150 ouro
Meio-dia quiver
- Receita do Item: Espada Longa + Capa da Agilidade + 450 ouro ⇒ Espada Longa + Espada Longa + Capa da Agilidade + 100 ouro (custo total inalterado); Dano de Ataque: 25 ⇒ 20
Estilingue de Escoteiro
- Receita do item: Adaga + 600 ouro (900 no total) ⇒ Adaga + Adaga + 200 ouro (800 no total)
Statikk Shiv
- Receita do item: Estilingue do Batedor + Rectrix + 1000 de ouro ⇒ Estilingue do Batedor + Retriz + Picareta + 225 de ouro (custo total inalterado)
Cajado do Vazio
- Poder de Habilidade: 80 ⇒ 90
O rancor de Serylda
- Passivo – Penetração de Armadura Bônus de Rancor: 20% (+0,11% por 1 Letalidade) ⇒ 25% (+0,11% por 1 Letalidade)
RUNAS
Primeiro Ataque
- Ouro Plano: 15 ⇒ 10
- Amplificador de Dano: 8% ⇒ 7%
RUNAS RECOMENDADAS
Você
- Lenda substituída: pressa pela lenda: vivacidade
Serafina
- Primeiro Golpe + Feitiçaria; Invocar Aery + Resolução; Cometa Arcano + Inspiração; Fragmentos de estatísticas atualizados para Aceleração de Habilidade + Força Adaptativa + HP fixo
Draven
- Pressione Ataque + Dominação
Ajustes de equilíbrio
Aumentos
Aumentar Buffs
Motorista
- Aceleração de habilidade: 100 ⇒ 130
- Velocidade de Ataque 50% ⇒ 65%
Espectro de Gelo
- Tempo de recarga: 7 ⇒ 6,5 segundos
- Duração do Enraizamento 1 ⇒ 1,25 segundos
Castelo
- Tempo de recarga: 30 ⇒ 15 segundos
- Duração do Bônus de Velocidade de Movimento: 2 ⇒ 4 segundos
Aumentar Nerfs
Despertar da Terra
- Taxa de AD bônus: 135% ⇒ 100%
- Proporção de AP bônus: 40% ⇒ 30%
Manopla de Joias
- Dano de Golpe Crítico: 150% ⇒ 140%
Mal Fenomenal
- Tempo de recarga por feitiço: 4 ⇒ 5 segundos
Não persiga
- Proporção de PdH: 12% ⇒ 10%
Missão: Campeão de Urf
- Se escolhida como seu segundo aumento, a Missão: Campeão de Urf agora exigirá 10 ⇒ 15 nocautes.
Aumentar ajustes
Atirador habilidoso
- Agora funciona com habilidades que causam dano ao longo do tempo. No entanto, eles redefinem o tempo de espera para 3 segundos. Os tempos de espera de outras habilidades ainda são redefinidos para 0,5 segundos.
Mal Fenomenal
- Agora tem um tempo de espera por feitiço em vez de um tempo de espera global. Isso irá enfraquecer o aumento para usuários de DOT e buffá-lo para campeões que usam todas as suas habilidades em rápida sucessão.
Campeões
Bônus de Campeão
Aurélio Sol
- Q Porcentagem máxima de dano à saúde por acúmulo: 0,031% ⇒ 0,04%
- Tempo de recarga do W: 15/14/13/12/11 ⇒ 10/9/8/7/6 segundos
- Tempo de recarga do E: 10 ⇒ 8 segundos
Bel’Veth
- E Roubo de Vida: 20% ⇒ 30%
- R Dano Verdadeiro ao Acertar: 6/8/10 ⇒ 8/10/12 por graduação
- Pilhas de Lavanda por Rodada: 8 ⇒ 12
Neeko
- Dano de acerto subsequente do Q: 35/60/85/110/135 ⇒ 75/100/125/150/175
- E Duração mínima da raiz: 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 ⇒ 1/1,2/1,4/1,6/1,8 segundos
- Tempo de recarga do W: 16/15/14/13/12 ⇒ 12/11/10/9/8 segundos
Renata
- Proporção de PA de marca passiva: 0,02 PA ⇒ 0,03 PA
- Tempo de recarga do Q: 16 ⇒ 10 segundos
- Tempo de recarga do W: 28/27/26/25/24 ⇒ 22/21/20/19/18 segundos
Diana
- Tempo de recarga do E: 22/20/18/16/14 ⇒ 20/18/16/14/12 segundos
- Dano Base R: 300/450/600 ⇒ 350/550/750
- Proporção de AP passivo: 75% > 85%
Nerfs campeões
Jayce
- Q (Explosão de Choque) Dano Base: 55/110/165/220/275 ⇒ 40/80/120/160/200
- Proporção de DdA do W (Hiper Carga): 0,7/0,78/0,86/0,94/1,02/1,1 ⇒ 0,65/0,73/0,81/0,89/0,97/1,05
Rammus
- W Porcentagem de Armadura Bônus: 60/70/80/90/100% ⇒ 35/45/55/65/75%
- W Porcentagem Bônus de Resistência Mágica: 40/45/50/55/60% ⇒ 30/35/40/45/50%
Gragas
- W Dano máximo à saúde: 12% ⇒ 9%
- Tempo de recarga do E: 14/13,5/13/12,5/12 ⇒ 15/14,5/14/13,5/13 segundos
Zede
- Proporção do Q AD: 130% ⇒ 115%
- Tempo de recarga do W: 16/15,25/14,5/13,75/13 ⇒ 18/17,25/16,5/15,75/15 segundos
Kha’Zix
- Proporção do Q AD: 140% ⇒ 130%
Naafiri
- R bônus AD: 8/16/24% ⇒ 6/13/20%
Vi
- Tempo de recarga do Q: 12/10,5/9/7,5/6 segundos ⇒ 13/11,5/10/8,5/7 segundos
Zac
- R% de cura aumentada: 1/2/3% ⇒ 0,5/1/1,5%
- Tempo de Recarga do W: 5 ⇒ 6 segundos
Ashé
- Duração da lentidão passiva: 2 ⇒ 1,5 segundos
- Tempo de recarga do W: 18/14,5/11/7,5/4 ⇒ 20/16,5/13/9,5/6 segundos
Papoula
- Q Dano máximo à saúde: 9% ⇒ 8%
- W bônus de resistência: 12% ⇒ 8%
Unid
Bigornas e loja de itens
- Perplexidade não está mais na aba do lutador e não é oferecida por meio do Legendary Fighter Anvil.
- Rite of Run não é mais oferecido através da Bigorna do Atirador Lendário.
Guia Consumíveis
- Bigornas de itens lendários removidas
- O pedido foi atualizado para mostrar os sucos primeiro, e as estatísticas e a bigorna prismática quando expandida.
Bônus de itens prismáticos
Lâmina do Jogador
- Chance de ganhar ouro: 10% ⇒ 12%
- Velocidade de Ataque: 60% ⇒ 70%
Carneiro
- Fragmento de Armadura/Resistência Mágica por acúmulo: 2 ⇒ 3
- Cura máxima de saúde ao derrubar: 12% ⇒ 18%
Quimiotanque Turbo
- Tempo de recarga: 30 segundos ⇒ 25 segundos
- Bônus de Velocidade Ativa: 60% ⇒ 80%
Moonflar
- PA: 70 ⇒ 85
- Saúde: 350 ⇒ 400
Nerfs de itens prismáticos
Lâmina Crepuscular de Draktharr
- Dano de Ataque: 60 ⇒ 55
- Amplificador de dano de habilidade: 25/15% (corpo a corpo/à distância) ⇒ 22,25/12,25% (corpo a corpo/à distância)
Garra do Predador
- Aceleração de habilidade: 25 ⇒ 20
- Dano de Ataque: 70 ⇒ 65
Placa de Pedra Gárgula
- Armadura: 90 ⇒ 75
- Resistência Mágica: 90 ⇒ 75
Bônus de itens
Dawncore
- Poder de Habilidade: 40 ⇒ 60
- Poder de cura/escudo: 12 ⇒ 16
- Poder de cura/escudo de primeira luz e PA por 100 de regeneração de mana base: 3% e 5 PA ⇒ 2% e 10 PA
Nerfs de itens
Machadinha do Fogo do Inferno
- Dano de queimadura passiva: 4 (+12% de bônus de dano de ataque) (+10% de poder de ataque) ⇒ 4 (+8% de dano de dano adicional) (+8% de poder de ataque)
Correções de bugs e mudanças na qualidade de vida da Arena
Mudanças na qualidade de vida
- Os cartões de seleção de bigornas e aumentos agora mostram a dica de ferramenta correspondente ao passar o mouse sobre o ícone dentro do cartão.
- Várias ofertas de aumento foram ajustadas.
- Você não pode mais comprar Wordless Promise se seu aliado já tiver uma.
- Phenomenal Evil agora usa um tempo de recarga por habilidade em vez de um tempo de espera global (corresponde a aprimoramentos semelhantes, como Spellwake e Magic Missile).
- Os menores cartões de jogador na lateral da tela de carregamento agora exibirão o nome e o título do campeão em vez do nome e do título do jogador.
- Algoritmo de matchmaking aprimorado após a rendição de uma equipe.
Correções de bugs
- Lux Cameo R agora causa dano aos inimigos no alcance máximo.
- Você não pode mais comprar ocultando suas seleções de Aumento/bigorna.
- As lutas em andamento não terminam mais prematuramente quando uma luta separada tem um campeão zumbi (Sion, Kog’Maw) que mata o time adversário após o combate ser resolvido e está em estado de zumbi.
- As reanimações não devem mais ser acionadas quando o campeão ressuscitado morre no mesmo servidor em que a reanimação é concluída.
- Os clones agora terão os mesmos chapéus que você!
- Fiddlesticks não pode mais lançar Flashy/Flashy enquanto canaliza seu ultimate e o interrompe.
- A interface de usuário da skin personalizada Gun Goddess Miss Fortune agora é exibida e oculta corretamente durante as fases de planejamento e combate.
- O Q Cooldown por direção de Bel’Veth agora é devidamente reduzido por Mystic Punch, Mirage Blade e Navori Flickerblade.
- Akshan não irá mais trocar automaticamente o alvo do Power Flower com seu segundo tiro passivo (a menos que ele o mate com o primeiro).
- Spin To Win: Agora funciona com Draven E e R (já funciona com Q).
- Roleta do Invocador: A bola de neve perdida agora tem o tempo de espera padrão de 6 segundos em vez de 15 segundos (a Luta de Bolas de Neve permanece com um tempo de espera de 15 segundos).
- Minionmancer: As torres de Heimerdinger agora ganham corretamente o bônus de saúde do Minionmancer em vez de uma quantidade menor.
- Earthwake agora é acionado repetidamente com Akshan E.
- Fey Magic funciona com habilidades marcadas como ultimates, principalmente Heimerdinger e Twitch
- Motorista: Ornn agora pode lançar R2 enquanto estiver anexado a seu aliado.
- Spellwake: Agora funciona com E e Q de Jayce.
- Centro do Universo: agora define a posição inicial das estrelas no início de cada rodada com base no seu alcance de ataque atual.
- Dança do Demônio agora concede HP bônus corretamente se for obtida após seu primeiro aumento.
- Marksmage agora se aplica corretamente ao R de Twitch e à passiva de Sylas.
- Acelerar agora reduz corretamente o tempo de recarga do Q de Warwick.
- O motorista não interrompe mais Galio durante sua R.
- Ultimate Revolution agora funciona corretamente com Udyr, renovando sua habilidade passiva após 3 segundos.
- Fey Magic agora funciona corretamente com RQ e RW do Karma.
- All For You não deve funcionar com todas as fontes de cura aliada, principalmente Sanguine Gift e Sword of Blossoming Dawn.
- Dashing agora funciona com Q e R de Volibear
- O Martelo do Guardião agora aparece se você classificar por Vamp.
- Guardian’s Blade não aparece mais se você classificar por Vamp.
- Maw of Malmortius concede Omnivamp em vez de Lifesteal em sua linha de vida.
- Hamstringer não é mais uma queimadura e, em vez disso, diz Bleed
- Agora você pode comprar Infinity Edge e Navori Flickerblade.
ARAM
Bônus
- Gangplank : Dano causado: 100% ⇒ 105%
- Jayce : Dano causado: 100% ⇒ 105%
- Shyvana : Dano causado: 95% ⇒ 100%
- Sivir : Dano recebido: 108% ⇒ 105%
- Xayah : Velocidade de ataque adicional: 0% ⇒ 3%
Nerfs
- Tahm Kench : Dano recebido: 100% ⇒ 105%
- Xerath : Dano recebido: 100% ⇒ 105%
- Ziggs : Dano causado: 90% ⇒ 87%
ROTAÇÃO DA LOJA MÍTICA
Agora disponível
- Corte das Fadas de Prestígio Katarina
- Prestígio Dano Verdadeiro Senna
- Prestígio Bravo Phoenix Xayah
- Prestígio Coven LeBlanc
- Karma Emissário da Aurora
- Hextec Noturno
- Crystalis Indomitus Xerath
- Crystalis Indomitus Xerath Croma (fraturado)
- Emote Beira do Infinito (Crystalis Indomitus Xerath)
Saindo da Loja Mítica
- Prestígio Arcade Caitlyn
- Prestígio Emissário da Noite Kayn
- Prestígio Fuzz Fizz
- Panteão Ascensionado de Prestígio
CORREÇÕES DE BUG E MUDANÇAS DE QOL
Mudanças na qualidade de vida
- Estamos mudando a maneira como exibimos lançamentos de habilidades “bem-sucedidos”. Costumávamos exibir casos de sucesso, como os acertos de ponto ideal de Aatrox, usando o símbolo de acerto crítico, mas isso causava confusão, já que não era um acerto crítico real. No futuro, usaremos um ícone diferente para sinalizar esse tipo de situação.
Correções de bugs
- Corrigido um bug com Dispersão dos Fracos (E) de Syndra, onde ele pode mover o Túnel de Rek’Sai (E), fazendo com que o Túnel se mova. Caso você não esteja familiarizado, os túneis não são objetos móveis.
- Corrigido um bug com Dispersão dos Fracos (E) de Syndra, onde ele pode causar dano a Gwen dentro de sua Névoa Sagrada (W).
- Corrigido um bug que fazia com que Viego recebesse a versão base de um item se ele possuísse um campeão com um item atualizado de Ornn.
- Corrigido um bug que fazia com que Viego perdesse permanentemente sua atualização de item obra-prima ao possuir outro campeão.
- Corrigido um bug que fazia com que Sundered Sky não acionasse os saltos fortalecidos de Rengar.
- Corrigido um bug que fazia com que ataques que marcassem vários alvos (Twitch R ou Smolder Q) não recebessem o amplificador de dano de Press the Attack.
- Corrigido um bug que fazia com que o W do Nautilus não aplicasse efeitos de feitiço.
- Corrigido um bug que fazia com que a exibição da primeira torre destruída exibisse uma quantidade de ouro imprecisa.
- Corrigido um bug que fazia com que o Opportunity concedesse duas pilhas de pau para toda obra, apesar de conceder três estatísticas exclusivas.
- Corrigido um bug que fazia com que campeões com furtividade ativa não ganhassem acúmulos energizados mais rapidamente.
- Corrigido um bug que fazia com que o VO da piada de Morgana não exibisse a animação correta.
- Corrigido um bug que fazia com que lacaios mortos por um item de suporte não contassem para Absorver Vida.
- Corrigido um bug que fazia com que o Flash não reproduzisse seus efeitos visuais se usado pelo inimigo para entrar no Nevoeiro da Guerra.
- Corrigido um bug que fazia com que Malignance continuasse a causar dano a monstros épicos após o desaparecimento da queimadura do solo.
- Corrigido um bug que fazia com que Akshan não priorizasse campeões inimigos com seu E se ele aprendesse depois de marcá-los com seu Passivo.
- Corrigido um bug que fazia com que o dano E e a cura de Elise aumentassem a dica de ferramenta para mostrar aproximadamente 1000x a quantidade de dano (não se preocupe, apenas a dica de ferramenta estava com bug).
- Corrigido um bug onde as celebrações do Pentakill eram acionadas mais vezes após matar um clone do Campeão.
- Corrigido um bug onde a celebração Pentakill da Soul Fighter Samira tinha confetes e efeitos visuais de destaque parcialmente ausentes.
- Corrigido um bug onde as caudas de Arcade Ahri não se sobrepunham totalmente durante o ciclo de caminhada e, portanto, pareciam mais grossas.

Liga dos lendários
League of Legends é um dos melhores MOBAs do mundo, permitindo aos jogadores competir entre si ou contra bots em uma variedade de modos de jogo. Existem muitos campeões para escolher no LoL, com favoritos como Yasuo, Graves, Nasus, Poppy e muito mais, com novos campeões como Vex e Viego recentemente se juntando à tripulação.
- Franquia
- Liga dos lendários
- Plataforma(s)
- PC , macOS
- Lançado
- 27 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de motim
- Editor(es)
- Jogos de motim
- Gênero(s)
- MOBA