Teamfight Tacticsé um jogo de batalha automático desenvolvido pela Riot Games. O jogo continua a crescer em suas plataformas depois de ser lançado inicialmente em 2019. Agora, a Riot Games lançou as notas de atualização mais recentes para oTeamfight Tacticse vem com ajustes de equilíbrio, alterações no sistema, novas recompensas classificadas e muito mais.
O destaque da atualização provavelmente são as recompensas de classificação. Os jogadores receberão Assombração Vitoriosa por alcançarem Ouro ou superior em um dos estágios ranqueados das Galáxias. Enquanto isso, se os jogadores conseguirem classificar Gold ou superior em ambos os estágios das Galáxias, eles serão recompensados com Triumphant Hauntling. Recompensas eram algo que os fãs estavam pedindo, então é uma visão bem-vinda. A Riot Games tem um plano de longo prazo para o jogo, e orecente roteiro doTeamfight Tacticsenfatiza isso.
A atualização também reverte algumas alterações feitas em atualizações anteriores, mostrando que a Riot Games está disposta a ouvir os fãs e fazer ajustes. A atualização vê um buff em Teemo, Nidalee e outros, enquanto Talon e Kayn estão entre os nerfs. Para os fãs deLeague of Legends, os nomes podem soar familiares. Isso ocorre porque o Teamfight Tactics leva campeões e aspectos diretamente doLoL, e a Riot Games até vinculou os jogos para váriaspromoções, como K/DA emTeamfight Tactics.
A Riot Games continua a oferecer suporte ao jogo para PC e Mobile, com o conteúdo “Fates” com tema de fantasia paraTeamfight Tacticssendo outro exemplo sólido. Não apenas os fãs podem esperar ajustes na jogabilidade para melhorar a experiência geral, mas também novos conteúdos que mantêm o jogo atualizado. Abaixo estão as notas do patch para a atualização 10.21 doTeamfight Tactics.
RECOMPENSAS CLASSIFICADAS
- Se você colocou Ouro ou superior em um dos estágios ranqueados das Galáxias, você receberá Assombração Vitoriosa
- Se você tiver colocado Ouro ou mais em ambos os estágios Ranqueados das Galáxias, você também receberá Triunphant Hauntling
- Você também receberá um emote que representa sua classificação final na segunda fase de classificação das Galáxias.
SISTEMAS
Mudamos as probabilidades da loja no início de Fates para fazer com que o movimento na loja pareça mais diversificado, valioso e divertido (o que aconteceu!).
Infelizmente, essa mudança também teve alguns outros efeitos colaterais com os quais não estamos satisfeitos. Primeiro, a frequência e a facilidade de obter unidades de 3 estrelas (especialmente em combinação com o Chosen) eram muito altas em todos os aspectos. Assim como no último patch, nós realmente queremos evitar a necessidade de diminuir o poder e a emoção de 3 estrelas, então estamos mirando na frequência deles.
Além disso, para os jogadores que realmente entenderam a nova regra da loja, tornou-se ideal não comprar ou especular propositalmente em unidades fora de seu plano de jogo atual. Isso tornou os pivôs interessantes não mais uma opção viável e limitou a experiência de jogo mais ampla.
- Removida a mudança de Destinos na loja que proibia campeões não comprados de repetirem em lojas consecutivas.
- Modificada a taxa de aparência Escolhida para reduzir alguns dos piores casos de sorte e riscos.
- Agora você tem a garantia de ver pelo menos um Escolhido por 2-2.
CARACTERÍSTICAS
Equilíbrio geral
Contexto para Sombras: Estamos reduzindo seu tempo efetivo de furtividade alterando como a característica de sombra é acionada. A furtividade agora terá efeito APÓS 3 ataques, em vez de no 3º ataque. As sombras agora atacarão automaticamente 3 vezes e, depois que o terceiro cair, eles ficarão furtivos e causarão dano bônus em seu quarto ataque, no geral, isso é um nerf para o traço.
- Velocidade de Ataque Adepto Lenta: 2/3/5 seg ⇒ 2,5/4/7 seg
- Dano bônus do caçador: 175% em todos os níveis ⇒ 150/175/200/225%
- Moonlight (5) agora existe: estrela os 2 campeões mais baixos.
- Resistência Mágica Mística: 35/95/175 ⇒ 40/100/200
- Ninja AD e AP: 50/120 ⇒ 50/150
- Sombras agora ganham o efeito Furtivo APÓS o 3º ataque em vez de PARA o 3º ataque. Além disso, o dano bônus agora se aplica a cada 4º ataque em vez de a cada 3º.
- Dano de bônus de sombra: 100/325/650 ⇒ 125/400/750
- Vanguard (8) agora existe.
- Armadura de Vanguarda: 100/250/500 ⇒ 100/250/600/1500
Cultista
Queremos suavizar a curva de poder do Cultista, pois atualmente a característica fornece um grande pico em um estágio e depois cai significativamente no estágio seguinte.
No futuro, atualizar as unidades do Cultista ajudará Galio a escalar para o próximo estágio do jogo, mantendo o grande pico que vem ao jogar com 6 ou 9 Cultistas. Essa mudança também faz com que jogar com 4 ou 5 Cultistas, embora não seja o ideal, não seja totalmente e completamente inútil.
- Cada nível de estrela de seus cultistas concederá a Galio +12% de bônus de Saúde e Dano de Ataque. Por exemplo, três Cultistas de 1 estrela concederão a Galio +36% de bônus de HP e AD.
- Saúde da Base Galio: 1600/3800/6666 ⇒ 1000/1750/2500
- Dano de Ataque Base Galio: 125/400/1000 ⇒ 80/180/400
Divino
- Retrabalho: Ao atacar 6 vezes ou cair abaixo de 50% de vida, as unidades Divinas removem todo o controle de grupo e ascendem, recebendo 66% de dano reduzido e causando 50% de dano verdadeiro bônus pela duração da ascensão.
- 2 Divino: 4 segundos
- 4 Divino: 6 segundos
- 6 Divino: 9 segundos
- 8 Divino: 13 segundos
Fortuna
- Fortune (3) valor médio de ouro – 0 Perda: 3g ⇒ 2,5g
- Fortune (3) valor médio de ouro – 1 Perda: 6,5g ⇒ 6g
- Fortune (3) valor médio de ouro – 2 Perda: 11,5g ⇒ 10,5g
- Fortune (3)- 4 Loss: Removida a possibilidade de drop de 5 Cost
- Fortune (6) valor médio de ouro: 10,25g ⇒ 11,65g
- Fortune (6) reduziu as chances de uma queda de custo de 5.
CAMPEÕES
Nível 1
- Orbes de Diana: 4/5/6/10 ⇒ 4/5/6/9
- Elise Health Restore no ataque: 40/80/120 ⇒ 40/80/160
- Bônus de Dano de Arremesso de Lança de Nidalee por Hex: 10% ⇒ 20%
Nível 2
- As torres de Aphelios agora param de disparar quando Aphelios é desativado
- Dano do Ataque do Dragão Jarvan: 175/250/500 ⇒ 175/250/750
- Jax Inicial/Mana Total: 50/100 ⇒ 60/110
- Dano do Dardo Teemo Sporecloud: 200/300/600 ⇒ 300/450/900
Nível 3
- Dano do Maelstrom de Fatia Kennen: 300/450/900 ⇒ 300/450/1350
- Ganho de poder mágico de Veigar ao matar: 1/2/4 ⇒ 1/1/2
Nível 4
- Saúde Ahri: 650 ⇒ 600
- Dano da Bomba Espiritual Ahri: 500/800/4000 ⇒ 500/750/3000
- Dano do Quarto Tiro de Jhin: 444/500/4444% ⇒ 444/500/1234%
- Dano de Onda de Corte de Energia Riven: 300/450/1500 ⇒ 300/450/1350
- Talon TruestrikeDano: 200/225/300% ⇒ 200/225/250%
Nível 5
- Dano de divisão de Azir Warlord: 200/350/2000 ⇒ 200/350/8888
- Kayn Reaping Slash Damage: 450/600/6666 ⇒ 400/600/6666
- Buff de dano Kayn Shadow Form: 75% ⇒ 50%
- Lillia Lilting Lullaby Duração do sono: 3,5/3,5/8 ⇒ 3/4/8 segundos
- Número de alvos Zilean Rewind Fate: 2/2/10 ⇒ 2/3/10
- Quantidade de cura de Zilean Rewind Fate: 350/700/3000 ⇒ 350/500/3000
ITENS
- Cálice de Poder Bônus Poder Mágico: 30 ⇒ 40
- Gargoyle Stoneplate Bonus Armor & MR por inimigo: 12 ⇒ 15
- Medalhão do Escudo Solari de Ferro: 250/300/375/500 ⇒ 350/450/600/800
- Eco de Luden Agora causa dano adicional a inimigos protegidos ou controlados por multidões, semelhante à Faca de Statikk.
- Dano base de eco de Luden: 200 ⇒ 180
- Dano bônus de eco de Luden: 180
- Duração do Quicksilver: 12 segundos ⇒ 10 segundos
- Dano da Faca Statikk: 85 ⇒ 75
- Dano Bônus da Faca Statikk: 85 ⇒ 175
- Staikk Shiv: Corrigido um bug em que a corrente de raios poderia quebrar se encontrasse uma unidade inalvejável (Furtiva)
- Velocidade de Ataque Bônus do Arauto de Zeke: 30% ⇒ 40%
- ZZ’Rot Portal agora provoca todos os inimigos próximos no início do combate para o usuário por 2 segundos
- ZZ’Rot Portal Construct Dano de Ataque: 70 ⇒ 150
INSETOS
- Corrigido um erro de digitação na Fortune.
- Dica de ferramenta de Morellonomicon esclarecida (item aplica efeito quando o portador causa dano mágico com seu feitiço).
- Corrigido um problema em que as seguintes unidades mostravam a cor errada na dica de ferramenta de seus feitiços quando recebiam Poder Mágico: Tahm Kench, Hecarim, Nunu, Azir, Kayn
- A habilidade de Pyke agora atinge um pouco na frente dele, permitindo que ele acerte unidades encurraladas.
- Corrigido um problema raro em que Escolhidos estranhos poderiam aparecer na loja, mas comprá-los daria a você uma cópia 1 * de uma unidade diferente
- Kayn não lança mais se não houver inimigos ao alcance que ele possa atingir
- Sett não pode mais lançar Showstopper em um Sett inimigo que está fora de combate devido ao The Boss
- Corrigidos alguns bugs com tabelas de saque específicas da Fortune que estavam caindo um pouco mais do que o pretendido. Obrigado LeDuck!
MÓVEL
- Condensou as barras de saúde do placar no celular.
Teamfight Tactics já está disponível para PC, bem como para dispositivos iOS e Android.