ATUALIZAÇÃO: A 343 Industriesdo Halo Infinite negou as alegações de que o programa de TVHalo impactou o desenvolvimento do jogo.Mais informações podem ser encontradas aqui.
Os últimos tempos não foram gentis com Halo Infinite, 343 Industries ou Microsoft. O que deveria ser o maior título de lançamento do Xbox Series X foi recebido com duras críticas após a revelação da jogabilidade e, não muito tempo depois, foi anunciado que teriaque ser adiado até 2021.
Embora o atraso só possa beneficiar oHalo Infinite a longo prazo, parece destacar o quão problemático foi seu desenvolvimento. E um relatório recente de Thurrott cobriu os inúmeros problemas com os quais a equipe da 343 teve que lidar desde que o desenvolvimento começou em 2015.
Possivelmente, o contribuidor mais surpreendente é asérie de TVHalo ainda em desenvolvimento , que um membro da indústria afirma que muitas vezes distraiu 343 e teve prioridade sobre o trabalho no jogo. Dado quanto envolvimento 343 provavelmente tem com a produção do programa, isso não seria muito surpreendente, mas deve-se notar que isso é apenas uma afirmação e não uma informação confirmada.
O relatório explica ainda que um dos principais fatores contribuintes é que uma boa parte do jogo está sendo terceirizada para terceiros. Isso em si não é muito estranho e é uma prática comum para muitos jogos, mas a coordenação entre essas várias empresas aparentemente não foi a melhor, com o desenvolvimento sendo descrito como desafiador.
Isso provavelmente é melhor destacado com a forma como os departamentos de engenharia e marketing têm, supostamente, pontos de vista muito conflitantes sobre como as coisas devem ser tratadas. Por exemplo, pouco antes do atraso ser anunciado, foi confirmado que o multiplayer do jogo seria gratuito e rodaria a 120fps.
Esta foi uma decisão tomada pela equipe de marketing, apesar de a engenharia insistir que as coisas fossem retidas. Afinal, qual seria o sentido de gerar entusiasmo no pré-lançamento se o jogo não fosse lançado a tempo de qualquer maneira? Mais uma prova dessa disparidade pode ser encontrada no fato de quea promoção Monster Energy ainda está em andamento, apesar do atraso.
![ATUALIZAÇÃO: Halo TV Show pode ser parcialmente culpado pelo atraso de Halo Infinite ATUALIZAÇÃO: Halo TV Show pode ser parcialmente culpado pelo atraso de Halo Infinite](https://gameswfu.net/fotos/atualizacao-halo-tv-show-pode-ser-parcialmente-culpado-pelo-atraso-de-halo-infinite-625ba3c88f21b.jpeg?o=1)
Além disso, Halo Infinite está sendo construído com um mecanismo de jogo totalmente novo, o Slip Space Engine. Ter que criar o motor e o jogo definitivamente teve um impacto considerável, juntamente com a atual pandemia de COVID-19 e o diretor criativo original do jogo, Tim Longo, optando por deixar a empresa em agosto de 2019.
O relatório também menciona que a possibilidade deenviar o jogo em pedaçosnão era uma ideia recente e havia sido discutida no início deste ano ou até no final de 2019. No entanto, Phil Spencer confirmou que isso não seria O caso.
Em notícias relacionadas, o betade Halo 3: ODSTtornou-se disponívelno PC e Xbox One para usuários selecionados, o que significa que todos os outros poderão jogá-lo em algumas semanas.
Halo Infinite está em desenvolvimento para PC, Xbox One e Xbox Series X.