Red Dead Redemption 2tomou um caminho difícil em seu caminho para a base de fãs do PC. Parece que o título valeu a espera para os jogadores de PC, pois eles representam uma diferença considerável entre a base de jogadores do console e a do PC.
O faroeste da Rockstar desfrutou de exclusividade de console por um ano inteiro e um mês de uma forma semelhante ao Grand Theft Auto 5, então serpenteou para um período de tempo exclusivo de um mês com a Epic Games Store em conjunto com o recém-ungido Rockstar Games Launcher. O movimento lento e lento de Red Dead Redemption 2em direção aos jogadores de PC encorajou a reação que o título recebeu quando foi lançado no Steam para travamentos, problemas de desempenho e dificuldades de descompactar o título graças ao entrelaçamento inexplicável do Steam e do Rockstar Games Launcher.
Os dias tristes de Red Dead Redemption 2estão para trás, no entanto, graças a um grande aumento nas críticas no PC que começou no primeiro dia daSteam Autumn Salede 2020 , movendo o título de “Mixed” para “Very Positive” no período. de uma venda singular. A Rockstar então, sabiamente, dobrou a ideia de atrair mais jogadores para o Red Dead Online, oferecendo uma venda por tempo limitado do título por US$ 4,99 no Steam.
Orelatório de hoje da SuperDataobservou que Red Dead Redemption 2“atingiu seu nível mais alto de todos os tempos em janeiro” no PC, três vezes maior do que os consoles conseguiram movimentar durante os meses de dezembro e janeiro. O PC consistiu em um total de 1,8 milhão de compras, enquanto os consoles no mesmo período gerenciaram cerca de 611.000. Mais pessoas estão jogando Red Dead Redemption 2 no PC do que nunca, inclusive durante o mês de lançamento.
Vale a pena notar o lançamento escalonado dos dois títulos ao comparar esses números, embora não o suficiente para desconsiderar totalmente as novas informações. Enquanto os jogadores de console provavelmente se cansaram do arrastado eamigável Arthur Morgannos três anos desde o lançamento, resultando em vendas inevitavelmente mais baixas, o volume impressionante vendido para jogadores de PC parece diminuir a afirmação.
A SuperData observa que a mudança na popularidade da plataforma pode ser devido ao poder geral que o PC oferece, juntamente com as vendas íngremes pelas quais aRockstaroptou. Quando se adiciona à ideia de que a plataforma PC oferece a capacidade de modificar títulos, adicionando mais conteúdo, a mudança dos consoles ao longo do tempo pinta uma imagem muito óbvia.
O título não foi popular o suficiente para se classificar entre os dez títulos de maior bilheteria do mundo em janeiro de 2021, no entanto: Dungeon Fighter Onlinecontinua sua sequência inabalável como número 1, superando League of Legends(nº 2), World of Warcraft West ( #5)e Counter-Strike: Global Offensive(#7).
Red Dead Redemption 2 está disponível para PC, PS4, Xbox One e Stadia.