Uma atriz de Metal Gear Solid revela o baixo pagamento por seu papel-chave no jogo, destacando a dura realidade de muitos dubladores.
Destaque
- A dubladora Jennifer Hale revela ter recebido uma compensação mínima de $1.200 por seu papel-chave em Metal Gear Solid, destacando a diferença salarial entre dubladores e os imensos lucros dos jogos AAA.
- Hale advoga por uma nova estrutura de compensação que inclua royalties para dubladores, abordando as diversas necessidades de desenvolvedores independentes e equipes de desenvolvimento maiores. Ela também discute os desafios apresentados pela dublagem por inteligência artificial.
- A revelação destaca a compensação desigual enfrentada por muitos colaboradores nos bastidores da indústria de jogos, apesar de seus papéis cruciais no sucesso de muitos jogos.
A dubladora Jennifer Hale revelou a compensação mínima que recebeu por seu papel-chave no icônico jogo da Konami, Metal Gear Solid. Esta revelação iniciou uma conversa sobre o grande contraste entre os salários de dubladores na indústria de jogos e os imensos lucros gerados por jogos AAA como Metal Gear Solid.
Metal Gear Solid é uma renomada franquia de videogamescelebrada por sua história envolvente e personagens inesquecíveis. Com o próximo lançamento da Metal Gear Solid: Master Collection, a franquia mais uma vez capturou a atenção do público, criando grandes expectativas entre os fãs de longa data e novatos ansiosos para experimentar esses jogos renomados pela primeira vez. No entanto, novas informações dos bastidores surgiram, podendo potencialmente gerar controvérsias, destacando uma disparidade significativa entre os ganhos de dubladores e os lucros impressionantes que jogos AAA como este geram.
Em uma participação no podcast My Perfect Console, Jennifer Hale revelou que sua compensação por seu papel como Dra. Naomi Hunter foi de meros $1.200. Essa revelação ocorreu durante uma discussão sobre a grande diferença entre os salários de dubladores e os ganhos dos jogos AAA. Quando comparado à receita do jogo de $176 milhões, o que ela recebeu destaca a substancial diferença salarial dentro da indústria de jogos, onde, como Hale apontou, o CEO de uma empresa pode ganhar quase 400 vezes o salário de um funcionário. Isso se soma a outros problemas anteriormente vistos com dubladores que alegam não terem sido pagos, lançando luz sobre as situações desafiadoras desses empregos.
Hale também defendeu uma estrutura de compensação que inclui royalties para dubladores, considerando as diversas necessidades de desenvolvedores independentes e equipes de desenvolvimento maiores. Como se isso não bastasse, os dubladores também têm que lidar com os novos desafios apresentados pela dublagem por inteligência artificial, e Hale compartilhou suas opiniões sobre este debate em cursoainda este ano.
A revelação surpreendente de Jennifer Hale serve como um lembrete contundente das dinâmicas intrincadas dentro da indústria de jogos, onde os contribuidores nos bastidores frequentemente lidam com uma compensação desigual, apesar de seus papéis cruciais no sucesso de um jogo. A representação de Hale como Dra. Naomi Hunter em Metal Gear Solid teve um impacto profundo nos fãs, e sua contribuição desempenhou um papel significativo na ampla popularidade da franquia.
Enquanto a indústria observa de perto a evolução dessa situação e os dubladores contemplam a possibilidade de entrar em grevepara abordar essas preocupações, os jogadores aguardam ansiosamente a oportunidade de explorar todas as características confirmadas em Metal Gear Solid: Master CollectionVol. 1. Os fãs terão a chance de revisitar os momentos mais queridos da franquia e mais uma vez testemunhar o trabalho excepcional de Jennifer Hale.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol 1 será lançado em 24 de outubro para PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S.
Fonte: My Perfect Console