Atomic Heartrecebeu duas novas atualizações que introduzem correções de bugs e melhorias de desempenho para o popular FPS de mundo aberto. Os patches chegaram em rápida sucessão logo apóso lançamento do Atomic Heart para críticas um tanto polarizadoras.
Lançado em 21 de fevereiro,Atomic Hearté o primeiro jogo do desenvolvedor cipriota-russo Mundfish. Situado em uma realidade alternativa onde a União Soviética venceu a Segunda Guerra Mundial graças a avanços tecnológicos que permitiram a produção em massa de robôs avançados e interfaces humano-computador, o jogo recebeu muitos elogios por seu cenário único. Dito isto, seu lançamento até agora foi prejudicado por controvérsias de desenvolvedores e problemas técnicos. Alguns jogadores também tiveram problemas com o fato deo Atomic Heart ter sido lançado sem suporte para ray tracing no PC, apesar de ter sido apresentado com destaque nas vitrines RTX da Nvidia ao longo dos anos.
Enquanto pelo menos um recursoAtomic Heartaltamente solicitado já está em desenvolvimento, Mundfish parece estar focado em resolver problemas técnicos nesse ínterim. A empresa já lançou um patch no primeiro dia que atualiza o jogo para a versão 1.04 e, em seguida, seguiu esse lançamento com uma atualização 1.05 em 22 de fevereiro. Os changelogs anexados afirmam que os novos patches abordam problemas de estabilidade e falhas, bem como algumas taxas de quadros quedas e outros problemas de desempenho.A atualização 1.05 do Atomic Hearttambém contém melhorias de localização e corrige bugs com falta de áudio, mas isso é tudo o que as notas do patch vão em termos de detalhes.
O tamanho combinado dos patches varia ligeiramente de acordo com a plataforma, com alguns jogadores do Xbox relatando que a atualização do primeiro dia está essencialmente reinstalando o jogo inteiro, já que pesa mais de 67 GB. A atualização 1.05, por sua vez, tem entre 15 GB e 18,7 GB de tamanho. Nenhum dos patches parece abordar diretamente obug que impossibilitou a conclusão da introdução do Atomic Heartno PC. Esse problema afetou apenas os assinantes do Game Pass que pré-carregaram o jogo, muitos dos quais alegaram ter resolvido reinstalando ou simplesmente reiniciando o jogo de tiro em mundo aberto.
No geral, enquanto os jogadoresdo Atomic Heartprovavelmente ficarão satisfeitos em saber que Mundfish está trabalhando duro para melhorar os problemáticos aspectos técnicos do jogo, pelo menos alguns deles também esperam um pouco mais de transparência quando se trata de divulgar o conteúdo dessas atualizações. No momento, o desenvolvedor nem mesmo reconheceu os patches por meio de nenhum de seus canais oficiais, levando alguns fãs a expressar suas frustrações com a falta de comunicação nas mídias sociais.
Atomic Heartjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.