As primeiras análises do título FPS do primeiro dia do Xbox Game Pass,Atomic Heart,parecem estar variando muito, e aqueles que já tiveram a chance de jogar o jogo no Xbox Series S estão relatando que o desempenho é bastante imprevisível. , também. A equipe de desenvolvimento Mundfish já havia se gabado de queo Atomic Hearttem como alvo consistentes 60 quadros por segundoe é jogável em 4K, mas parece que isso só pode ser verdade em certas seções restritas do jogo.
Dúvidas em relação ao desempenho deAtomic Heartno lançamento foram levantadas pela primeira vez quando foi revelado que o jogo fariauso do polêmico software antipirataria Denuvo. A alegação foi feita de que a tecnologia DLSS da Nvidia ajudaria a neutralizar o impacto no desempenho causado pela inclusão do Denuvo, mas o júri ainda não decidiu se isso representa um compromisso bem-sucedido. Além disso, Mundfish alertou os fãs de que o título provavelmente não funcionaria tão bem nos ambientes abertos do jogo, e as análises até agora parecem ter ecoado esse sentimento.
De acordo com testes conduzidos pelo usuário do YouTube Fuzion Xbox Testing,Atomic Heartmantém uma constante de 60 quadros em suas muitas áreas internas no Xbox Series S. No entanto, fora de suas masmorras subterrâneas,Atomic Heartraramente roda a 60 quadros por segundo no sistema , caindo rotineiramente para os anos cinquenta e quarenta, dependendo da quantidade de ação sendo renderizada na tela. No final das contas, soluços como esses são de pouca importância para a maioria dos jogadores, embora aqueles que atualizaram para a nona geração de console com taxas de quadros mais altas em mente possam ficar um pouco desapontados.
Considerando tudo,Atomic Heartparece ser um diamante raro em bruto em termos de otimização no lançamento. Desenvolvido por um estúdio até então desconhecido e sem o apoio de uma grande editora AAA, muitos temiam queAtomic Heartseguisse o exemplo de jogos comoThe Callisto ProtocoleForspoken ao estrear com problemas técnicos em abundância. Felizmente, caso algumas pequenas inconsistências na taxa de quadros sejam o maior problema doAtomic Heartem termos de desempenho, o título parece desafiar as probabilidades.
Embora aparentemente tecnicamente estável, os problemas parecem estar surgindo paraAtomic Heartcomo resultado de sua abordagem atípica de combate FPS e história bizarra.As análises deAtomic Heartfazem com que seja um caso de ame ou odeie, e a reputação do jogo pode muito bem depender de quão bem sua comunidade pode tolerar o que é dito ser uma história complicada repleta de detalhes excessivamente detalhados, relativamente improvável personagens.
Atomic Heartestará disponível em 21 de fevereiro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.