Já foi dito inúmeras vezes que o recém-lançadoAtomic Hearté uma espécie de “BioShocksoviético ” – um sucessor espiritual da amada franquia FPS de ação e terror de ficção científica lançada em 2007. Para ser justo, esse rótulo soa verdadeiro de várias maneiras , seja a abordagem do primeiro para habilidades e armas (junto com suas atualizações), bem como a escolha de definir o jogo em uma história alternativa, utopia retro-futurista.
Atomic Heart, no entanto, faz muito para se diferenciar dafranquia BioShock. De fato, há um argumento a ser feito de que referir-se aoAtomic Heartcomo meramente uma imitação com tema russo deBioShocké uma visão um tanto redutora de qualquer um dos jogos. Aqui estão algumas das principais maneiras pelas quais os dois jogos divergem um do outro.
5Iconografia Cultural Soviética
EnquantoBioShocké principalmente um reflexo daiconografia cultural americana dos anos 50 e 60,Atomic Hearté inteiramente baseado na União Soviética durante os anos 1950. Como tal, tem um estilo visual marcante e único que poucos jogos tiveram antes. Esta é facilmente a diferença mais óbvia entre os dois jogos, e é uma das razões pelas quaisAtomic Hearté tão frequentemente referido como “BioShock Russo”, apesar de ser um resumo um pouco ruim.
Esse enquadramento cultural também não termina apenas com os recursos visuais. A maioria dos personagens se dirigem uns aos outros da maneira soviética típica como “camarada”, e eles frequentemente defendem pontos de vista comunistas ou posicionam seu modo de vida como diretamente oposto ao mundo ocidental e seus princípios. Um dos vilões do jogo é acusado inúmeras vezes de ser um capitalista vendido e um colaborador ocidental. Tudo isso para dizer queo Atomic Heartfunciona como um grande espelho parao BioShocknesse aspecto.
4Ação Horror Vs… Bem, Ação Simples e Antiga
Atomic Heart pode ter provocado umaabordagemmais no estilo de terror de ação quando foi provocado pela primeira vez em 2017, mas dificilmente poderia ser referido como tal após o lançamento.BioShock, por outro lado, é uma espécie de garoto-propaganda para jogos FPS de terror de ação, com os salões escuros e em ruínas de Rapture proporcionando uma atmosfera suficientemente assustadora.
Atomic Hearté sangrento, mas mesmo os tipos de inimigos mais distorcidos (dos quais existem poucos) são apresentados de uma forma muito menos sombria. Os robôs em particular, que constituem a maioria dos inimigos do jogo, têm uma aparência totalmente boba. A instalação 3826 também é bastante brilhante e colorida, o suficiente para atenuar qualquer sensação de choque ou horror com as várias manchas de sangue e cadáveres que cobrem certas partes do ambiente.
3Uma falta de sátira política
Uma das coisas que ajudam a informar a construção do mundode BioShocké que ele é uma acusação contundente da mentalidade absolutista da liberdade por design. Visando obras comoAtlas Shrugged, Rapture nunca foi construído para durar porque nunca poderia ser feito para durar, sendo esta uma das mensagens fundamentais da história do jogo; não existeuma sociedade utópica.
ComAtomic Heart, o jogo evita completamente implicações políticas mais amplas. Na verdade, trata-se de um pouco de luz sobre a forma soviética de governança, nem mesmo abordando ditadores infames como Joseph Stalin ou Nikita Khrushchev, que viveram na época em que o jogo acontece. O fracasso dessa utopia de polímero não tem nada a ver com as falhas da ideologia soviética ou comunista, mas se desfaz principalmente devido a influências externas.
2O coração atômico é um mundo semi-aberto
Parece que todo jogo AAA para um jogador hoje em dia tem que ser alguma forma de mundo aberto, eAtomic Heartnão é tão diferente. Enquanto seus melhores momentos estão em suas sequências mais lineares, o jogo apresenta ummundo bastante bonitopara o jogador explorar (com algumas limitações) a pé ou em um veículo. Não são exatamente os níveis de liberdade deFallout, já que o jogador só pode retroceder até agora, mas é muito mais aberto do que oBioShock.
BioShocké principalmenteum FPS linear, embora permita um pouco de exploração durante os segmentos. Há rumores de um quartoBioShockapresentando um mundo aberto, mas como está, este é um claro ponto de desvio entre ele e oAtomic Heart.
1Diferentes estilos de humor
Um ponto de controvérsia paraAtomic Hearttem sidoseu tipo particular de humor. Alguns o criticaram por ser juvenil ou até mesmo totalmente assustador, embora outros pareçam estar se divertindo com a natureza maluca do jogo.BioShock, no entanto, é mais satírico do que brincalhão.
Os temas apresentados no jogo são feitos de forma bastante séria, com o clima tenso nunca sofrendo realmente de piadas rápidas. Certas ideias do mundo real são criticadas, mas não necessariamente de uma forma externamente cômica, ao contrário deAtomic Heart, que é muito pesado em sua comédia. Ele também apresenta um pouco de insinuação sexual tecida na experiência que simplesmente não existe emBioShock. O mais óbvio é a máquina de atualização NORA, embora existam muitos outros exemplos.
Atomic Heartjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.