A PlayStation revelou recentemente um monte de informações sobre o próximo PS5, dando um “mergulho profundo” nas especificações técnicas do console, no desenvolvimento do console de próxima geração e em alguns dos recursos recebidos para o novo sistema. Uma grande falha para a última geração do PS4 foi a falta de suporte à compatibilidade com versões anteriores. Tanto o Xbox quanto o PlayStation lançaram a compatibilidade com versões anteriores na última geração, o Xbox tendo seu programa dedicado de compatibilidade com versões anteriores, mas a Sony tinha suporte limitado ao incluir alguns jogos antigos em sua plataforma de streaming de jogos PlayStation Now.
Com oPS5, Mark Cerny confirmou que a compatibilidade com versões anteriores chegará no lançamento. Até agora, a compatibilidade com versões anteriores cobrirá uma seleção de jogos PS4 (PS4 Pro) no lançamento, com mais presumivelmente chegando mais tarde. O que a apresentação não abordou foi se a compatibilidade com versões anteriores incluiria algo mais antigo que o PS4, ou seja, qualquer coisa do PS3 ou inferior. Muitos estão se perguntando até onde a compatibilidade com versões anteriores poderia ir para o próximo PlayStation e se os jogos seriam simplesmente emulados ou completos em remasterizações com aumentos de desempenho.
O caminho para o PS5
Inicialmente, um boato que levou à revelação técnica afirmou que oPS5 teria compatibilidade total com versões anteriores. Os jogadores esperavam poder jogar seus títulos favoritos de PS3/PS2/PS1 no lançamento, mas o arquiteto líder de sistemas do PlayStation, Mark Cerny, pareceu desconfirmar indiretamente esse fato. De acordo com a apresentação de quarta-feira, o PlayStation 5 suportará a maioria dos “top 100” jogos de PS4 no lançamento, com mais por vir mais tarde. O gráfico e a apresentação de Cerny não mencionavam nenhum outro console além do PS4.
Compreensivelmente, esta revelação do PS5 pode ser decepcionante para os fãs que esperavam uma revelação completa do design ou que ouviram o boato anteriormente. É provável que esta apresentação tenha sido algo originalmente destinado à GDC, cheio de informações focadas no desenvolvedor sobre a tecnologia do PS5 especificamente. Provavelmente devido a circunstâncias com o Coronavírus e em resposta aovídeo do Xbox mostrando tudo dentro do próximo Xbox Series X, o PlayStation provavelmente sentiu a pressão de divulgar mais informações antes de seu pipeline de marketing original.
Potencial para compatibilidade retro com o PlayStation
Curiosamente, pode demorar um pouco até vermos qualquer compatibilidade retro retro verdadeira possível para o PS5. É fácil considerar a apresentação do PlayStation como uma confirmação oficial, mas nunca foi declarado explicitamente que as gerações mais antigas de consoles podem não ver seus jogos no PS5. A apresentação apenas aborda diretamente o fato de que a lógica de programação do PS5 em seu chipset foiinerentemente projetada para suportar jogos no nível PS4/PS4 Pro. Mark Cerny descreve na apresentação que o principal problema com a compatibilidade com versões anteriores no formato do PS5 é a otimização e o aumento, afirmando que “o aumento [de desempenho] é realmente enorme … e alguns códigos de jogos simplesmente não conseguem lidar com isso. ser feito título por título.”
A declaração de Cerny é apenas em referência aos jogos do PlayStation 4 no PS5, sem levar em consideração nada mais antigo que isso. Isso não necessariamente impede qualquer compatibilidade com versões anteriores para o futuro, apenas não no lançamento. Ainda há potencial para jogos mais antigos do PlayStation chegarem ao PS5, mas, se possível, provavelmente está longe. A única coisa que o rumor mais recentesobre a compatibilidade com versões anteriores do PS5acertou foi o fato de que qualquer jogo compatível com versões anteriores seria aprimorado / aprimorado e otimizado para jogar no PS5. Como o PS5 foi inerentemente projetado com lógica de programação do PS4, existe o potencial de compatibilidade retroativa sendo implementada em atualizações de firmware posteriormente.
Benefícios e Limitações
A compatibilidade com versões anteriores é uma tarefa difícil, especialmente para títulos de terceiros mais antigos. Problemas de licenciamento vêm à mente, mas definitivamente há muitas nuances no que muitos consideram um processo de portabilidade simples. Supondo que esses obstáculos possam ser superados, há muitos prós e contras na compatibilidade com versões anteriores para jogos retrô. Muitos jogos podem se beneficiar do poder superior do PS5, vendo taxas de quadros aumentadas, melhor desempenho gráficoe possivelmente aproveitando as velocidades de carregamento do SSD no PS5. Mark Cerny confirmando que cada jogo de PS4 compatível com versões anteriores recebeu testes para otimização significa que qualquer jogo retrô receberia o benefício adicional de otimização de desempenho no novo hardware.
Há também os benefícios conceituais, como jogos recebendo um segundo fôlego de apreciação de jogadores que nunca experimentaram os jogos anteriormente. Como evidenciado por jogos como Resident Evil 2 Remakee o próximo Final Fantasy 7 Remake,a nostalgia é um forte influenciador nos consumidores com os melhores remakes e remasters de jogos. A compatibilidade com versões anteriores para jogos retrô do PlayStation pode ser possível no futuro, mas provavelmente levará tempo, assumindo que cada novo título compatível passa por testes de otimização como os jogos do PS4.
Não é muito difícil pensar que jogos antigos do PlayStation podem ser reproduzidos no PS5, mas pode demorar um pouco até que os jogadores possam realmente jogá-los.