À medida que o final do ano se aproxima rapidamente,os indicados ao The Game Awards 2020foram anunciados e as primeiras conversas já começaram sobre quem será vitorioso ao reivindicar o título de ‘Jogo do Ano’ do programa. DeAnimal Crossing: New HorizonsaThe Last Of Us Part IIou o próximoCyberpunk 2077, a qualidade dos jogos este ano foi surpreendente. E assim comoAmong UseHadesantes dele, há um jogo em particular que aparentemente pegou a indústria completamente de surpresa e criou um novo ícone para a marca PlayStation:Astro’s Playroom.
Astro’s Playroom é um sucesso surpreendente e encantador que complementa o PS5 de muitas maneiras. Também foi um longo caminho para configurar o Astro Bot como um personagem mascote reconhecível pela marca que poderia enfrentarnomes como Nathan Drake, Kratos e Aloy, dado que a Sony investe tempo e esforço daqui em diante. O adorável Astro Bot não é um personagem novo, tendo aparecido em The Playroompara PS4 eAstro Bot: Rescue Missionpara PSVR, mas não foi atéAstro’s Playroomque a Sony potencialmente criou um novo nome familiar para o PlayStation.
The Playroom & Astro Bot: Missão de Resgate
Como o PlayStation 5, quando a Sony lançou o PlayStation 4 em 2013, ele também veio com seu próprio jogo embutido: The Playroom. Ao contráriodo Astro’s Playroom,o Playroomera muito mais uma ‘demo’ do que um jogo, criado para mostrar o controle DualShock 4 e a PlayStation Eye Camera e exigindo os dois acessórios para jogar. Composto por uma série de minijogos,The Playroomapresentou pela primeira vez o personagem Astro Bot. Felizmente, havia o suficiente para a Sony querer trazer de volta o adorável robô daqui a alguns anos, mas no geral, The Playroomfez pouco pelos jogadores.
Não foi atéAstro Bot: Rescue Missioncinco anos depois que Astro fez sua próxima e primeira aparição real, desta vez no PlayStation VR. Desenvolvido pelo Japan Studio, Rescue Mission combina realidade virtual com jogabilidade de plataforma moderna e faz com que o jogador se junte ao Capitão Astro em uma missão para salvar mais de 200 bots em 5 mundos únicos e 20 níveis. Astro Bot: Rescue Mission recebeu muitos elogios de críticose jogadores por seus personagens adoráveis e excelente jogabilidade de plataforma 3D, atualmente com 90 no Metacritic.Rescue Missionfoi um grande passo na direção certa para tornar Astro um personagem mais reconhecível, com sua única queda impedindo um sucesso maior sendo a plataforma em que foi lançado.
Sala de jogos do Astro no PlayStation 5
Em vez de criar pequenos minijogos para mostrar o novo hardware comoThe Playroom, a Sony analisou o que funcionou comAstro Bot: Rescue Missione criou umjogo de plataforma 3D completo de 3 a 5 horas, construído com os novos recursos do controlador DualSense em mente. A nova abordagem já configura oAstro’s Playroompara ser muito mais bem-sucedido porque, independentemente da curta duração, é um jogo real que os jogadores podem desfrutar, em vez de uma demonstração tecnológica glorificada, algo que justifica os jogadores investirem seu tempo.
O Astro’s Playroom ajuda bastante a tornar o personagem Astro um grande ícone para o PlayStation; é engraçado, charmoso e peculiar da melhor maneira, e os detalhes de cores adicionais adicionados em Missão de Resgateajudam a adicionar personalidade. Também é incrivelmente divertido jogar com excelente jogabilidade, uma variedade de locais e mecânicas de jogo únicas e um forte foco na história e no legado da marca PlayStation, o que certamente será um enorme impulso de nostalgia para jogadores de longo prazo. Em nossaanálisedo Astro’s Playroom, dissemos: “O Astro’s Playroompode ser gratuito em todos os consoles PS5, mas sua capacidade de mostrar o novo controlador DualSense não deve ser negligenciada”.
O Futuro do Astro Bot
Embora quase nada seja conhecido atualmente sobre o futuro do Astro Bot, parece que a Sony tem planos maiores para seu último ícone no PlayStation e isso é uma ótima notícia para os jogadores. Na semana passada, o diretor de estúdio e diretor criativo da equipe Asobi, Nicolas Doucet, publicou uma análise detalhada doAstro’s Playroom, analisando os mundos, recursos e muito mais do jogo. No final do post, Doucet brincou que mais estava por vir do personagem, afirmando que “Astro estará de volta com novidades em breve“. Claro, é muito pouco, mas uma indicação clara de que o personagem retornará de uma maneira ou de outra.
Nos primeiros dias do PlayStation, a marca foi definida por personagens como Crash Bandicoot, Spyro the Dragon e Lara Croft. No final do PlayStation 4, esses personagens conseguiram retornar, mas foram Ellie, Kratos e Aloy que definiram o sistema.O lançamento do PlayStation 5está sendo liderado por personagens como Sackboy e Homem-Aranha, com Aloy e Ratchet & Clank no horizonte; uma nova gama mais diversificada de personagens icônicos para a marca que se beneficiariam muito com a inclusão do Astro.
O Astro’s Playroom está disponível como um jogo pré-instalado gratuito em todos os PlayStation 5.