A Take-Two Interactiveobteve grande sucesso depois de se tornar uma empresa controladora de algumas das empresas de jogos para PC, consoles e dispositivos móveis mais bem-sucedidas, sua lista de empresas incluindoRockstar Games, 2K Games, Private Division, Dots e Socialpoint.
No entanto, uma das críticas que muitos fãs têm da empresa é a falta de um cronograma de lançamento consistente, daí muitos fãs desejandoo eventual lançamento deGTA 6. Felizmente, conforme divulgado em uma recente apresentação do trimestre fiscal, a empresa tem planos para aumentar drasticamente a produtividade no futuro próximo.
Nos próximos três anos,a Take-Two Interactiveplaneja fazer cerca de 62 jogos no total até o final do ano fiscal de 2024. Com essa divisão composta por 21 títulos em 2022 e 41 títulos entre 2023 e 2024. Esses títulos consistirão em franquias novas e existentes de suas empresas. No entanto, ainda não há nenhuma indicação clara de qual série específica ela tem em mente, mas dois dos títulos para 2022 devem ser de franquias existentes.
Na apresentação, a Take-Two Interactive afirma que usará suas equipes criativas e de marketing de classe mundial para usar seuextenso portfólio de propriedades intelectuaispara expandir sua capacidade de desenvolvimento. Para garantir que a empresa pudesse lidar com essa carga de trabalho sem precedentes, ela já planejou com antecedência e contratou mais de 1.500 desenvolvedores nos últimos dois anos. Hoje, a Take-Two Interactive agora tem a maior quantidade de trabalhadores em sua história, empregando cerca de 5.046 pessoas no total, todos com a intenção de atingir esse objetivo elevado.
Algumas outras decisões de negócios anunciadas na apresentação são que a Take-Two Interactive agora implementará novos modelos de negócios, como assinaturas,jogos gratuitose títulos online independentes. Não apenas isso, mas a empresa decidiu também expandir seu mercado já expansivo para novos territórios com os mercados de streaming / jogos em nuvem e direto ao consumidor. Além disso, fora dos próprios jogos, a Take-Two Interactive tem intenções de entrar na indústria de e-sports e sua comunidade. A empresa sente que há oportunidades emergentes nesses mercados pouco penetrados, especialmente na China.
A Take-Two Interactive termina a apresentação reconhecendo que não só quer se tornar uma empresa melhor para os jogadores, mas uma empresa melhor para a sociedade, listando suascontribuições para organizações de caridade. Felizmente, essa notícia pode deixar os fãs à vontade de que há uma chance mais forte de que sua série favorita possa ver uma nova parcela em um futuro próximo. É um objetivo bastante desafiador de alcançar, mas com o número de novas empresas e desenvolvedores em seu currículo,a Take-Two Interactivetem uma forte chance de cumprir seu prazo.