Em 2007, a Ubisoft lançou o primeiro jogo Assassin’s Creed e estabeleceu um novo padrão para jogabilidade furtiva. A série continuou a impulsionar o gênero furtivo por mais oito anos, até que o lançamento de Assassin’s Creed: Origins mudou tudo . AC: Origins deu início a uma nova tendência que viu a icônica jogabilidade furtiva da série ser constantemente deixada de lado para dar lugar a uma experiência de RPG mais voltada para a ação e os fãs estão divididos sobre essa mudança desde então. Agora, o último capítulo anunciado da série, Assassin’s Creed Shadows , está chegando em cena com uma mudança significativa no modelo familiar da franquia.
Quase todos os jogos Assassin’s Creed apresentam apenas um protagonista jogável, e agora Assassin’s Creed Shadows está mudando o jogo ao apresentar dois. Não é o primeiro jogo da série a fazer isso, já que Assassin’s Creed Syndicate permitiu aos jogadores controlar um dos dois protagonistas a qualquer momento durante o jogo. No entanto, Assassin’s Creed Shadows está adotando uma abordagem que nem mesmo AC: Syndicate adotou, apresentando dois protagonistas jogáveis distintos, cada um com seu próprio estilo de jogo. Isso faz muito mais do que simplesmente diversificar sua jogabilidade, já que poderia potencialmente ver a já antiga guerra entre a ação furtiva e a ação de Assassin’s Creed ser levada a uma conclusão muito necessária.
Protagonistas de Assassin’s Creed Shadows podem resolver o dilema do estilo de jogo da franquia
Os protagonistas de Assassin’s Creed Shadows oferecem jogabilidade furtiva e de ação
Pela primeira vez na série Assassin’s Creed , Assassin’s Creed Shadows apresenta dois protagonistas jogáveis, cada um com suas próprias abordagens únicas de combate e jogabilidade. Há Naoe, que se destaca na jogabilidade furtiva, atacando seus inimigos nas sombras usando o sistema furtivo de iluminação de Assassin’s Creed Shadows . Depois, há Yasuke, que prefere uma abordagem direta ao combate como um poderoso samurai. Isso significa que a jogabilidade de Assassin’s Creed Shadows deve ser semelhante à de Ghost of Tsushima , só que em vez de jogar como um protagonista que pode alternar livremente entre ação furtiva e ação, os jogadores controlarão dois. Como tal, o contínuo dilema do estilo de jogo da franquia Assassin’s Creed pode finalmente ter uma solução se jogar bem as cartas.
A abordagem do protagonista de Assassin’s Creed Shadows deve ser aplicada a futuras parcelas
Em vez de tentar apaziguar um lado ou outro quando se trata de apresentar jogabilidade furtiva ou orientada para a ação, a franquia Assassin’s Creed deveria apenas aplicar a abordagem Assassin’s Creed Shadows aos seus jogos de agora em diante. Claro, isso significaria que cada parcela teria pelo menos dois protagonistas jogáveis que são únicos em seu estilo de jogo, então seria necessário trabalhar do ponto de vista narrativo. No entanto, poderia finalmente pôr fim ao debate sobre qual forma de jogo é melhor para a série, porque sempre ofereceria aos jogadores os dois estilos de jogo e funcionaria desde que ambos os estilos de jogo estivessem em equilíbrio.
Alguém poderia pensar que aplicar uma abordagem de Jin Sakai ( Ghost of Tsushima ) à série Assassin’s Creed funcionaria para dar aos jogadores um protagonista que pode funcionar bem tanto em jogos furtivos quanto de ação. O único problema é que Ghost of Tsushima era um IP totalmente novo, então não há escrúpulos em ter a opção de qualquer um dos caminhos no jogo. Assassin’s Creed , por outro lado, é uma série furtiva em suas raízes, então tornar um protagonista um caldeirão de estilos de jogo ofusca a jogabilidade furtiva estabelecida da franquia. À luz disso, a única opção pode ser apresentar dois protagonistas jogáveis diferentes em futuros jogos Assassin’s Creed , que podem oferecer estilos de jogo furtivos e de ação.
![Assassin’s Creed Shadows-1 Assassin’s Creed Shadows-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-swodahs-deerc-s-nissassa/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Sombras de Assassin’s Creed
Anteriormente conhecido como Codename Red, Assassin’s Creed Shadows é o próximo jogo da franquia de mundo aberto da Ubisoft. Situado no Japão Feudal, Shadows inclui dois personagens jogáveis, um assassino ninja especializado em furtividade e um samurai que se concentra no poder.
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PS5 , PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Amazon Luna
- Lançado
- 15 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação-Aventura, RPG