Assassin’s Creed é uma das franquias de jogos mais populares de todos os tempos e facilmente a propriedade de maior sucesso da Ubisoft, servindo como espinha dorsal do desenvolvedor por quase duas décadas. Como qualquer franquia de longa duração, Assassin’s Creed passou por mudanças significativas ao longo dos anos, tanto em termos de narrativa quanto de jogabilidade, mas existem algumas características duradouras que separam a franquia da multidão.
Lançado em 2007, o primeiro jogo Assassin’s Creed é bastante contido em termos de escopo e tem mais do que algumas arestas e ideias incompletas. No entanto, foi extremamente impressionante para a época e um verdadeiro testemunho do aumento do poder dos consoles de sétima geração. Mais significativamente, estabeleceu uma série de elementos narrativos, estruturais e de jogabilidade que permaneceram na série até hoje, resistindo até mesmo às mudanças e transformações mais drásticas, como aquelas introduzidas em Assassin’s Creed Odyssey .
O ABC da jogabilidade de Assassin’s Creed
Assassin’s Creed sempre tem furtividade (leve)
Não é um Metal Gear Solid , mas todos os jogos Assassin’s Creed apresentam furtividade em vários graus. A marca específica de furtividade da franquia é construída em torno de se misturar com multidões e aproveitar várias distrações ou esconderijos à vista para obter a melhor vantagem possível. Crucial para a abordagem furtiva da série é o fato de que é quase sempre opcional, o que permite aos jogadores abordar muitas missões da maneira que acharem melhor.
Parkour e Assassin’s Creed andam de mãos dadas
Embora sua profundidade e qualidade possam variar muito entre os lançamentos, Assassin’s Creed fica incompleto sem o parkour , que tem sido uma característica de todos os jogos da série. Um importante ponto de venda do primeiro jogo, os títulos pré- Origens Assassin’s Creed alavancaram o parkour como um método único e satisfatório de travessia em ambientes urbanos densos. Ao longo da vida da série, o parkour evoluiu significativamente, com Assassin’s Creed 3 introduzindo o freerunning centrado na natureza e Unity tendo, sem dúvida, o melhor sistema de movimento da franquia até o momento. Embora tenha sido simplificado e sem ênfase em títulos recentes, o parkour provavelmente sempre será uma parte importante do Assassin’s Creed .
Linha narrativa de Assassin’s Creed
A história de Assassin’s Creed é um ato na corda bamba
A história moderna de Assassin’s Creed é um sucesso ou um fracasso , e muitas vezes pode parecer que a Ubisoft não tem certeza do que quer fazer com o tecido narrativo conjuntivo da série: os segmentos modernos podem variar desde os bastante ambiciosos e missões de ação pesada de Assassin’s Creed 3 até as cenas simplificadas de Mirage e Syndicate . No entanto, é inegável que o conteúdo fora do Animus é uma parte essencial de Assassin’s Creed , pois é o que une a série; para o bem ou para o mal, a história moderna é o que faz de Assassin’s Creed uma série adequada, ao invés de uma coleção de sucessores espirituais.
Assassin’s Creed: o sonho de um fã de história se torna realidade
Nem é preciso dizer que a parte mais essencial de Assassin’s Creed é o foco na história real . Na verdade, pode-se argumentar que esta é a verdadeira razão pela qual os jogadores continuam voltando à série, já que o formato da antologia é flexível o suficiente para permitir uma combinação virtualmente infinita de cenários, heróis, personagens secundários e participações especiais de eventos históricos. figuras. Cada novo jogo Assassin’s Creed representa um mundo de potencial, e é sempre emocionante ver quais locais e períodos a série abordará a seguir.
Assassin’s Creed está em constante evolução , então uma coleção de características definitivas da série pode ser difícil de definir. Por exemplo, Assassin’s Creed na era moderna infelizmente foi definido por microtransações agressivas, algo que não pode ser dito dos lançamentos mais antigos da franquia. Esperançosamente, os jogadores do futuro poderão olhar para Assassin’s Creed em busca de suas melhores e mais criativas tradições, e não de suas falhas de ignição ou práticas comerciais cínicas.
Assassin’s Creed: Miragem
Assassin’s Creed: Mirage é o mais recente lançamento da icônica série furtiva da Ubisoft.
O jogo será ambientado na Bagdá do século IX e levará a franquia Assassin’s Creed de volta às suas raízes de ação e aventura com uma estrutura mais linear, ao invés do estilo de RPG visto nos recentes jogos da série principal.
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 12 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Bordéus
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- Metapontuação
- 78
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D