Assassin’s Creed Mirage atua como o intermediário entre as duas principais fases da série, e um dos melhores exemplos disso é sua abordagem a um mundo aberto.
Destaque
- A franquia Assassin’s Creed é conhecida por suas configurações de mundo aberto, que variaram ao longo da série, desde vários centros até mapas maiores.
- Assassin’s Creed Mirage encontra um equilíbrio entre a fórmula original em menor escala e as áreas de mundo aberto maiores vistas nos RPGs recentes.
- O mapa do jogo inclui uma cidade central, Bagdá, bem como suas redondezas, oferecendo aos jogadores a oportunidade de explorar e encontrar colecionáveis e recompensas.
A franquia Assassin’s Creed é uma de muitas faces diferentes. Enquanto a série geral pode ser descrita como ação-aventura, Assassin’s Creed é frequentemente muito mais do que isso, abrangendo uma variedade de gêneros e tipos de jogabilidade diferentes, desde ficção histórica até fantasia, e de aventura linear a RPG completo. Mas enquanto furtividade e parkour sãotraços mais definidores do Assassin’s Creed, há uma outra característica que se mantém consistentemente ao longo da série, desde o Assassin’s Creed de 2007 até oAssassin’s Creed Mirage, e isso é um ambiente de mundo aberto.
A série Assassin’s Creed apresentou uma tonelada de tipos diferentes de mundos abertos ao longo dos últimos 15 anos. Essa variedade de configurações não inclui apenas diferentes períodos históricos, mas também diferentes formas de jogabilidade de mundo aberto. E na tentativa de preencher a lacuna entre todos eles,Assassin’s Creed Mirage incorpora os melhores elementos de cada uma dessas variações, entregando um dos mundos abertos mais únicos e gratificantes da série.
O Mundo Aberto de Assassin’s Creed Mirage Encontra o Equilíbrio Perfeito
A série Assassin’s Creed sempre foi considerada de mundo aberto, embora tenha passado por várias iterações ao longo dos anos. Noprimeiro jogo Assassin’s Creed em 2007, os jogadores podiam viajar entre cinco hubs de mundo aberto diferentes, com uma tela de carregamento entre cada um. Isso basicamente estabeleceu o precedente para os próximos jogos da série, comAssassin’s Creed 2,Brotherhood,Revelations eAssassin’s Creed 3 todos tendo algumas áreas de hub na cidade que os jogadores podiam explorar livremente.
Assassin’s Creed 4: Black Flag foi o primeiro jogo principal a expandir essa premissa de mundo aberto. Embora o mapa deAssassin’s Creed 4 ainda estivesse dividido em várias cidades e vilas semelhantes a hubs, os jogadores agora podiam se mover livremente entre cada uma em tempo real, encontrando várias ilhas e colecionáveis ao longo do caminho. Essa nova fórmula totalmente aberta seria posteriormente usada em entradas subsequentes, com jogos comoAssassin’s Creed Unity e Syndicate girando em torno de apenas uma cidade cada, mas tendo essa cidade essencialmente do mesmo tamanho que todas as áreas dos jogos anteriores combinadas.
Enquanto a franquia Assassin’s Creed passaria por algumas mudanças significativas com o lançamento deOrigins em 2017, essa abordagem ao design de mundo aberto foi ainda mais expandida, comAssassin’s Creed Origins tendo três áreas de mundo aberto enormes.Assassin’s Creed Odyssey aprofundou ainda mais essa abordagem, introduzindo mapas ainda maiores que exigiam que os jogadores navegassem por grandes corpos d’água para alcançar novas cidades.Assassin’s Creed Valhalla apenas continuou a tendência mais uma vez, entregando um total impressionante de 10 áreas de mundo aberto massivas, incluindo o DLC do jogo.
Assassin’s Creed Mirage, no entanto, tenta encontrar o equilíbrio perfeito entre todas essas abordagens de mundo aberto. Tentando ser uma aventura em menor escala que remete à fórmula original da série,Assassin’s Creed Mirage gira em torno de apenas uma cidade, Bagdá, que é dividida em vários distritos. Enquanto essa abordagem de uma única cidade é semelhante aos jogos originais deAssassin’s Creed, o mapa de
Assassin’s Creed Mirage está disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.