Existem centenas de missões em Assassin’s CreedValhalla. Algumas missões testarão não apenas a habilidade do jogador, mas também sua inteligência. Uma dessas quests é a quest “Clues And Riddles”. Os jogadores desbloquearão a missão assim que completarem a missão “First Night In Samhain”.
Durante a festa bêbada na casa de Tewdwr, Eivorperderá a consciênciae acordará na cama de Tewdwr. Eivor ainda ficará atordoado pela noite de bebedeira, e os jogadores descobrirão que o vinho não foi a única coisa derramada naquela noite. Os jogadores precisarão investigar a cena na casa de Tewdwr para descobrir o que aconteceu.
Todas as cinco pistas
Primeira pista
A primeira pista estará bem na frente de Eivor depois que ele acordar. É o guarda-costas de Tewdwr que foi morto. Se os jogadores inspecionarem o corpo, Eivor revelará que ele foi assassinado com uma faca.
Segunda pista
Em seguida, os jogadores precisam virar à esquerda e caminhar até a mesa no final do corredor. Eivor inspecionará um pote quebrado coberto de sangue. Ele insinua que pode ter sido usado como arma.
Terceira pista
No final do corredor, há uma mancha de sangue que indica que um corpo foi arrastado do local. Eivor suspeita que seja o sangue de Tewdwr.
Quarta pista
Colocado contra a parede logo atrás da mancha de sangue está um armário de armazenamento. Os jogadores podem pegar o gabinete e movê-lo para o lado, revelando uma sala escondida. Se os jogadores virarem à esquerda assim que entrarem na sala, encontrarão pegadas enlameadas, sugerindo que alguém usou a sala para se esconder.
Quinta Pista
No lado norte da sala, em frente à entrada, os jogadores encontrarão a bolsa de Gwilim. Eivor decide segurá-lo e fica perplexo porque a bolsa estaria naquela sala especificamente. A interpretação de Eivor dos eventos é que os assassinos se esconderam na sala secreta e atacaram enquanto os homens estavam embriagados. Tewdwr foi incapacitado e arrastado para longe.
Fale com Modron
Depois de investigar a cena, os jogadores precisarão falar comum NPC chamado Modronà beira do rio em Glowecestre. Modron está localizado a oeste da cidade ao sul da ponte. À medida que os jogadores saem da casa, os guardas atacarão Eivor, suspeitando que ele seja o assassino. A maioria dos guardas são facilmente eliminados. Uma vez que todos os guardas estejam mortos, os jogadores devem correr para a localização de Modron.
Eivor acredita que Modron será capaz de identificar quais são as ervas na bolsa e de onde vieram. Modron direcionará Eivor para um druida chamado Halewyn na floresta a nordeste da cidade. A descrição guiará os jogadores para a localização de Halewyn, que fica perto de um lago a oeste da travessia dos rios Cearrwell e Great Ouse.
Halewyn, o Druida
Os jogadores notarão uma estrada perto do lago que leva diretamente à Casa do Druida. Depois de conhecer Halewyn, os jogadores precisarão ajudá-lo com o ritual para revelar a verdade do que aconteceu com Tewdwr. Os jogadores devem ter a Mari Lwyd Mask para falar com o druida. Ele vai acreditar que Eivor é um espírito em busca de respostas. Os jogadores devem usar sua tocha e incendiar todos os homens de vime. Há um total de cinco que cercam a Casa do Druida. Os jogadores terão que lançar a tocha para acender o vime elevado e o vime pendurado em uma árvore.
Os jogadores precisarão procurar pistas na Casa do Druida. A primeira pista é o símbolo celta na porta que fica à esquerda de frente para a cabana. Crânios no lado direito da casa são a segunda pista. A terceira pista é um laço de carrasco e uma faca, que estão em uma mesa na parte de trás direita da casa do druida depois de entrar pela porta da frente. A próxima pista está abaixo da casa, os jogadores encontrarão o buraco se virarem à esquerda da mesa. A pista são duas conchas esculpidas no mesmo galho. A pista final é a estátua no centro do lago atrás da Casa do Druida.
Resolvendo o enigma
Antes de falar com o druida, os jogadores vão querer equipar o espírito daMari Lwyd Mask. Os jogadores devem seguir o caminho de diálogo abaixo para passar a conversa o mais rápido possível.
- As almas do crânio
- Sabrina do Severn
- A adaga de Athame
Assim que os jogadores terminarem de falar com Halewyn, a missão finalmente estará completa. Os jogadores terão que esperar até o final da próxima missão para descobrir exatamente o que aconteceu naquela noite com Tewdwr. Os rituais e métodos do druida são bastante confusos, mas pelo menos os jogadores não terão mais que procurar interminavelmente por pistas.