A sérieAssassin’s Creedestá se aproximando rapidamente de sua décima segunda edição com o lançamento deAssassin’s Creed Valhallaem outubro. Mas a franquia tem sido criticada recentemente devido a alegações de má conduta dentro da Ubisoft que resultaram nademissão do diretor deAssassin’s Creed Valhalla, Ashraf Ismail.
A demissão ocorre em meio a alegações de que certos criativos daUbisoft bloquearam decisões de apresentar personagens femininascomo protagonistas solo na série porque “as mulheres não venderiam”. Essa generalização obviamente não é o caso considerando o sucesso de jogos liderados por mulheres comoHorizon Zero Dawn, The Last of Us 2eShadow of the Tomb Raider, masAssassin’s Creed ainda não apresentou uma protagonista feminina singular, o que é algo que muitos jogadores Esta situação pode ser facilmente corrigida pela incorporação de um sistema moderno de personalização de personagens no próximo jogo.
A mecânica de mudança de gênero é o primeiro passo
Na era moderna, é estatisticamente claro que uma grande variedade de pessoas, de diferentes origens, países e demografias, está jogando videogame. É por isso que há uma necessidade abundante de videogames serem flexíveis com sua escolha de protagonista. Osdesenvolvedores de Assassin’s Creedderam umpasso na direção certa comOdyssey, dando aos jogadores a escolha de um protagonista masculino ou feminino por todo o jogo, mesmo que a escolha não fosse resultado do desenvolvimento natural (em vez disso, sendo forçado a incluir um opção masculina ao lado de Kassandra).
Isso foi um passo adiante com o próximoAssassin’s Creed Valhallacom o anúncio de que o personagem principal, Eivor, é jogável em versões masculinas e femininas. Em vez de criar dois personagens separados,como a Ubisoft fez com Kassandrae Alexios emOdyssey, o Eivorde Valhallaé o mesmo personagem, não importa qual gênero os jogadores escolham. Eivor também tem a capacidade de mudar de gênero a qualquer momento durante o jogo. A capacidade de escolher entre personagens masculinos ou femininos pode parecer uma adição simples, mas ajuda bastante a atrair uma demografia mais ampla de jogadores, mas isso é apenas um passo em direção a um problema que ainda pode ser facilmente corrigido.
Personalização de Personagem
Embora a mecânica de troca de gênero seja o próximo passo na progressão deAssassin’s Creed, uma maneira de acabar com as acusações de sexismo seria incorporar todo um sistema de personalização de personagens ao natural. Isso significaria que se tornou uma parte central da franquia, não forçada a uma parcela comoOdyssey.Jogos comoFallout 4, Final Fantasye o próximoCyberpunk 2077implementaram sistemas semelhantesna jogabilidade que permitem aos jogadores personalizar totalmente a aparência de gênero, rosto e corpo de um personagem, sem afetar a narrativa de um jogo.
Assassin’s Creedpoderia facilmente optar por incluir um sistema básico de personalização de personagens para seu próximo protagonista depois de Eivor. Isso dará aos jogadores mais controle sobre seu estilo de jogo e, assim, eliminará muitas das críticas misóginas que estão assolando a série no momento. Assassin’s Creedjá possui um sistema detalhado de personalização de equipamentosque atende a vários itens, mas isso também pode ser construído para fornecer personalização facial e corporal, enviando o jogo ainda mais para o erro de RPG.
Embora a personalização de personagens não seja a protagonista feminina solo deAssassin’s Creedque muitos fãs esperam, ela ajuda até mesmo o campo de jogo em termos de atrair uma demografia mais ampla de jogadores. Haverá menos protestos contra qualquer assassino que apareça na capa do próximo jogo, pois os jogadores saberão que podem ajustar seu protagonista ao seu gosto. Também será um passo à frente na tentativa da Ubisoft de se distanciar dessas alegações de sexismo e má conduta. O estúdio já está tentando uma abordagem ‘jogar como qualquer um’ com seu outro novo projeto,Watch Dogs Legion, e adotar uma mentalidade aberta semelhante ao próximo jogode Assassin’s Creedpode fazer maravilhas para a franquia.
Assassin’s Creed Valhalla será lançado em 17 de novembro de 2020 para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X em desenvolvimento.