Mesmo antes do lançamento da trilogia de sequências, os fãs deStar Warsestavam divididos entre as trilogias prequel e original. Sempre houve debate sobre o que era melhor, e isso foi exacerbado com o lançamento dos três últimos filmes. Agora, além da recepção do público, há inegáveis vitórias e derrotas dentro de cada filme, mas muitas vezes é a mudança deO Despertar da ForçaparaOs Últimos Jedi,Os Últimos JediparaA Ascensão Skywalker, ou as conexões da trilogia como um todo. que recebem mais críticas. Isso é algo que muitos fãsde ACtambém podem notar, ao passar deAssassin’s Creed OdysseyparaAssassin’s Creed Valhalla.
De fato, independentemente de como uma pessoa se sente em relação a um determinado filme deStar Wars, geralmente fica claro que não houve muito planejamento nos filmes como um todo. Vários diretores foram embaralhados, as histórias foram alteradas e, em geral, a consistência é bastante questionável.O diretor de O Despertar da ForçaeA Ascensão Skywalker, JJ Abrams, comentou recentemente sobre como o planejamento era algo que a trilogia de sequências precisava e não tinha. A ideia era que cada diretor de cada filme construísse o último e, aos olhos de muitos fãs, isso não funcionou. Isso leva a uma falta de consistência, algo visto talvez mais na trilogia de sequências, e mais ainda emAssassin’s Creed OdysseyeAssassin’s Creed Valhallado que qualquer outro jogo dessa franquia.
Inconsistências em Star Wars
Existem inconsistências em todas as franquias, mas os fãs deStar Warssempre tiveram uma queda por debater qualquer coisa e tudoStar Wars. No grande esquema das coisas, sempre haverá aqueles que argumentam queOs Últimos Jeditentou desfazer tudo emO Despertar da Força, eA Ascensão Skywalkertentou desfazer tudo emOs Últimos Jedi. O que é melhor sempre será uma questão de debate, mas também há muitas coisas “pequenas” que prejudicam a história como um todo. Por exemplo,Os Cavaleiros de Ren pareciam preparados para algo grande emO Despertar da Força, estavam ausentes emOs Últimos Jedie tiveram um papel relativamente pequeno emA Ascensão Skywalker. Claro, eles tiveram uma tiragem de quadrinhos, mas realmente não se somavam ao que pareciam ser e como foram entregues.
Outros exemplos incluem Snoke, particularmente antes do lançamento deThe Rise of Skywalker, e o retorno geral doImperador Palpatine. Isso não foi de forma alguma sugerido, aludido ou configurado antes deA Ascensão Skywalkere, para muitos, parecia uma decisão de última hora com a qual muitos, incluindo George Lucas, não estavam satisfeitos. Estes são apenas alguns pequenos exemplos na trilogia de sequências, mas verdade seja dita, sempre foi um grande problema paraStar Warstambém.
Para começar, há o conceito do Escolhido. Muitos sempre acreditaram que era Anakin, invertendo-o e trazendo equilíbrio à Força ao eliminar os Jedi. Como existem apenas dois Sith, isso parece uma interpretação válida. Mas o problema é que, bem, nunca houve um verdadeiro equilíbrio como muitos Jedi comoKanan Jarrus e Cal Kestisacabou de se esconder. Depois, havia os Inquisidores, os Cavaleiros de Ren e outros usuários do Lado Negro que ainda povoavam a galáxia. O argumento de que esses usuários do Dark Side não são Sith é, com certeza, justo e válido, mas sua existência implica que nunca houve equilíbrio. Como tal, muitos pensaram que se referia a Luke Skywalker quando ele derrota o Imperador e redime seu pai, mas isso é confuso pelo fato de Rey basicamente fazer a mesma coisa. Então, o envolvimento da profecia na franquia é tão consistente quanto a introdução da franquia e o uso de Midi-chlorians.
Uma rápida olhada na trilogia original oferece questões semelhantes, embora muito menos fosse conhecido na época e, portanto, menos inconsistências seriam tão óbvias. No entanto, apesar da insistência ocasional em contrário, muitas vezes parece que a trilogia original não foi tão planejada quanto talvez devesse ter sido (se ainda mais do que a trilogia da sequência), e uma única visão com a mão orientadora de Lucas provavelmente foi uma grande ajuda. . No entanto, muitas vezes parece que quando o mundo descobriu queDarth Vader era o pai de Luke, uma das reviravoltas mais icônicas da série, não havia sido decidida há muito tempo. Deixando de lado o beijo de Luke e Leia, as histórias originais e os bastidores de Vader e Anakin frequentemente pintavam os dois como personagens diferentes. Um pequeno detalhe, com certeza, mas vale a pena notar o quão inconsistente a franquia pode ser em geral. Novamente, as inconsistências são consistentes em todas as franquias, e isso não tornaStar Warsindiscutivelmente melhor ou pior – apenas tornaStar Wars.
Inconsistências em Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Valhalla
Semelhante às trilogias de prequela, original e sequela deStar Wars ,Assassin’s Creedfoi dividido em vários arcos de história. Existem até subdivisões dentro deles, mas há o enredo de Desmond Miles que passa pelo terceiro jogo numerado, o Initiates Storyline/Kenway Saga(que se sobrepõe aoAC3) que passa peloSyndicate, e os jogos mais recentes. Originalmente, muitos chamaram a trilogia mais recente de Ancient Storyline (já queOriginseOdysseyse passam em um passado distante), masValhallaconfunde essa classificação. Alguns se referem a ela pela história moderna com Layla, masValhallaturva isso um pouco também se ainda funciona principalmente. Mais recentemente, alguns se referiram a ele como RPGsAC , pois esse é seu denominador mais comum.
Se nomear o enredo é uma preocupação, então também deve ser o material apresentado nele. Todas as franquias, novamente para as de trás, têm inconsistências, masAssassin’s Creed‘s não são tão nítidas quanto a divisão deOdysseyparaValhalla.Odysseyé oÚltimo Jedi: vai em uma direção diferente, mas fornece muita configuração.ValhallaéThe Rise of Skywalker(em comparação): Ele realmente não reconhece o que foi criado nos últimos dois jogos. Por exemplo, o DLC deOdysseytermina em um cliffhanger com Otso Berg, eAC Valhallanão estabelece se ele ainda está vivo ou se foi capturado pelos Assassinos.Odysseyfaz muito para definir a importância do Isu para o enredo moderno e, emboraAssassin’s Creed Valhallautilize Basimpara garantir isso, não é o papel que muitos esperavam que eles desempenhassem. Os Isu emOdysseye os Isu emValhallaexperimentam a mesma mudança de tom, ao que parece, que os Cavaleiros de Ren fazem emStar Wars. Eles são barulhentos e orgulhosos, mas depois relegados principalmente para segundo plano.
Ao mesmo tempo, o Cajado de Hermes retorna aoAC Valhalla, mas consegue se sentir castrado em comparação com sua configuração. Layla está lidando com as consequências, ao que parece, mas isso é em grande parte inconsequente para a história. Afinal, Kassandra diz a Layla que a ordem entre equilíbrio e caos depende dela como Guardiã do Cajado, mas isso está longe de ser a única profecia “escolhida” da franquia. Desmond, o filho de Desmond, Elijah, Layla e muitos outros assumiram um papel semelhante com histórias semelhantes, levantando a questão de quantos personagens podem se encaixar em um papel semelhante. O que isso significa, para Layla, continua a ser visto, mas suas ações para abraçar esse papel significam em grande parte que isso será feito contextualmente ou em segundo plano, se for o caso. É um tratamento semelhante que o Big Bad da franquia,Juno, recebido em uma história em quadrinhosde Assassin’s Creed.
Somando a isso oretorno de Desmond Miles (de certa forma), as conexõesAC3em Vinland e a representação do Isu greco-romano como Jotuns no jogo, parece queAssassin’s Creed Valhallaquer se conectar à franquia maior em tantos maneiras possíveis, não totalmente diferente da trilogia de sequências deStar Wars .Mas ao fazê-lo, ele não entrega um pouco de configuração no jogo anterior. Claro, a franquia sempre muda de local e isso é um elemento importante, mas muitas das coisas aqui poderiam ter mais acompanhamento, independentemente do contexto.
Assassin’s Creed Valhallaestá disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.