Possíveis spoilers de Red Dead Redemption à frente Assassin’s Creed Mirage apresenta um novo recurso chamado Assassin’s Focus, que só pela descrição soa muito como o recurso Dead Eye de Red Dead Redemption . De fato, enquanto Assassin’s Creed Mirage está honrando os jogos mais antigos de várias maneiras, ainda está procurando se destacar tornando tudo mais modernizado. Isso inclui a introdução de novos recursos.
A franquia, como um todo, parece estar se movendo em várias direções diferentes, todas refletindo uma visão mais moderna da franquia. Em vez de colocar os fãs em um estilo distinto de jogo, Assassin’s Creed Mirage é um clássico jogo de ação e aventura, Assassin’s Creed Red é um RPG de mundo aberto e Assassin’s Creed Hexe é anunciado como algo completamente diferente. Felizmente, a Ubisoft mantém isso porque vale a pena explorar todos os aspectos e abordagens possíveis para a franquia, incluindo até mesmo tomar algumas notas do título de oeste selvagem da Rockstar (o que pode ou não ser o que aconteceu).
Red Dead’s Dead Eye Targeting vs Assassin’s Creed Mirage’s Assassin’s Focus
Como muitos sabem, ambos os jogos do Red Dead Redemption 2 permitem que os jogadores “diminuam” o tempo, escolham seus alvos e atirem neles todos de uma vez. Claro, o tempo não diminui muito no jogo, mas é um reflexo da rapidez com que um pistoleiro como Arthur Morgan ou John Marston pode disparar suas armas de escolha. O mesmo conceito está em jogo com Assassin’s Focus. Assassin’s Creed Mirage permite que os jogadores, como Basim, “diminuam” o tempo, escolham seus alvos e os assassinem em rápida sucessão. Existem alguns detalhes a serem confirmados em relação a esse recurso, como como os jogadores constroem acesso a essa habilidade, quantos alvos podem ser mortos no primeiro/final do jogo, quão perto eles precisam estar e assim por diante.
No entanto, a habilidade depende de um conceito semelhante ao Dead Eye. Essa habilidade é perfeitamente adequada para Basim de Assassin’s Creed Mirage porque a Ubisoft o projetou para ser mais ágil do que personagens anteriores como Eivor. Não substitui assassinatos, mas é uma boa maneira de modernizar o conceito que pode ser muito divertido, especialmente se levar a algumas animações únicas e mortes divertidas. Há mais um uso potencial para essa habilidade, fora apenas uma jogabilidade divertida.
A morte de John Marston em Red Dead Redemption é um dos pontos mais dolorosos da franquia. Ele é o “último inimigo a ser destruído”, condizente com a missão da história, e ele sabe disso quando manda sua família embora. Saindo balançando, porém, os jogadores podem usar o Dead Eye, selecionar alguns alvos, mas ainda assim falhar, mostrando como suas habilidades como pistoleiro não podem realmente dar a ele uma vida boa e pacífica.
Na mesma linha, embora isso seja pura especulação, seria interessante ver Basim falhar completamente em alguma coisa (porque ele não pode morrer), apesar de juntar uma série de assassinatos através do Assassin’s Focus. Essa mecânica de jogo pode enfatizar uma de suas principais falhas perto do final da história de Assassin’s Creed Mirage , com essa mecânica colocando muita emoção na história. Se algo assim acontece, obviamente está no ar, mas é uma mecânica interessante, no entanto.
Assassin’s Creed Mirage será lançado em 2023 para Luna, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.