Tendo estreado há mais de 15 anos, a franquia Assassin’s Creed está pronta para alguns spin-offs verdadeiramente ousados, e um parece ser uma opção óbvia.
O futuro da franquiaAssassin’s Creedparece mais brilhante do que nunca agora. Durante a última década, a franquiaAssassin’s Creedmanteve uma fórmula familiar, com as entradas de ação e aventura sendo lançadas consistentemente todos os anos e, em seguida, as novas entradas de RPG caindo a cada poucos anos. Mas comAssassin’s Creeddefinitivamente se tornando a maior franquia da Ubisoft, a editora parece estar procurando novos caminhos para a série de longa duração, e alguns spin-offs experimentais podem estar por vir.
Atualmente, a Ubisoft tem cinco projetos diferentesde Assassin’s Creedem andamento. O próximo a ser lançado éAssassin’s Creed Mirage, um retrocesso em menor escala focado em furtividade para o primeiro jogo da série. Depois, háAssassin’s Creed Nexus, um jogo VR não confirmado, eAssassin’s Creed Redé o título provisório para a tão esperada entrada no Japão.Aparentemente , Assassin’s Creed Invictusserá um título focado no multiplayer e, finalmente,Assassin’s Creed Hexeserá o próximo título principal da série, provavelmente ambientado durante os julgamentos das bruxas do século XVI. Ubisoft está claramente indo all-in emAssassin’s Creed, mas o verdadeiro caminho para o sucesso pode ser spin-offs mais experimentais, e um jogo de luta pode ser uma excelente opção.
Um jogo de luta Assassin’s Creed tem muito potencial
Na década de 1990 e no início dos anos 2000, toda franquia de jogos que se preze teria pelo menos um spin-off de jogo de luta. Era simplesmente a ordem natural das coisas que, uma vez que uma série de jogos se tornasse grande o suficiente, com personagens memoráveis suficientes para preencher uma lista completa, um jogo de luta estaria no horizonte em breve. O clássico side-scrollerGolden Axeda Sega ganhou um spinoff de jogo de luta comGolden Axe: The Duel,Double Dragonrecebeu alguns spin-offs de jogos de luta eFinal Fantasytem seu própriospinoff de jogo de luta emDissidia Final Fantasy.
Os tempos mudaram, no entanto, e a prática de fazer um spin-off de jogos de luta de todas as franquias de jogos populares foi praticamente esquecida. Mas isso não deve impedir a Ubisoft de trazê-lo de volta com seu próprio spinoff do jogo de lutaAssassin’s Creed. Embora a programação dospróximos jogosAssassin’s Creedtenha alguns conceitos intrigantes, todos eles empalidecem em comparação com a pura singularidade de um jogo de lutaAssassin’s Creed, e a Ubisoft tem muito material de origem para trabalhar.
Nos últimos 16 anos, a franquiaAssassin’s Creedteve 13 títulos principais e mais de sete títulos derivados. Cada um desses jogos gira em torno de um protagonista atraente com sua própria identidade, personalidade e, o mais importante, estilo de luta. À medida quea franquiaAssassin’s Creedevoluiu ao longo dos anos, introduziu novas armas e mecânica de jogo, e seria fascinante ver como isso seria traduzido para o gênero de jogo de luta.
Naturalmente, a lista de jogos de lutaAssassin’s Creedseria preenchida principalmente com a série de assassinos icônicos da franquia, cada um dos quais teria seu próprio conjunto de movimentos, como qualquer outro jogo de luta. Altair, sendo um assassino mais furtivo, poderia usar sua velocidade e o ambiente para enganar seus oponentes. O impressionante arsenal de Ezio daria a ele excelentes habilidades de curto e longo alcance, com suas lâminas ocultas duplas sendo capazes de cortá-las de perto, enquanto sua arma oculta poderia ser usada para dar alguns tiros baratos de longe. Em uma nota semelhante, Edward Kenway poderia usar rifles e uma infinidade de pistolas para salpicar seus oponentes com balas. Quando se trata de assassinos mais recentes comoKassandra, Bayek e Eivor, seu conjunto diversificado de habilidades e seu arsenal em constante mudança podem ser refletidos em sua própria mecânica de luta, com eles tendo a capacidade de trocar de armas no meio da luta. Há muito potencial para um jogo de lutaAssassin’s Creed, e a Ubisoft está apenas deixando-o inexplorado.