No início deste ano, a Ubisoft mostrou ao mundo o futuro da franquia Assassin’s Creed durante uma transmissão ao vivo do 15º aniversário, anunciando uma infinidade de jogos. O universo e a tradição da franquia AC se expandirão em um futuro próximo e distante com Assassin’s Creed Mirage , Assassin’s Creed Red e Assassin’s Creed Hexe , com Mirage aparentemente retornando a franquia às suas raízes e Red trazendo a série para o altamente solicitado Feudal. Configuração do Japão. No entanto, as maiores questões sobre o futuro da série estão em Assassin’s Creed Hexe .
Não se sabe muito sobre Assassin’s Creed Hexe agora, exceto pelos poucos pedaços que os fãs juntaram, a maioria dos quais sugere um cenário alemão no final do século XVI. Ao mergulhar na tradição dos jogos Assassin’s Creed e sua mídia secundária, é evidente que a Alemanha pode ser um dos cenários mais atraentes para a série até agora, caso Hexe decida seguir esse caminho. A Irmandade Alemã dos Assassinos é uma ordem envolta em mistério, fundada em arrependimentos e um grupo que pode ser uma chave significativa para o futuro da franquia.
Vitus e a Fundação da Irmandade Alemã dos Assassinos
A Irmandade Alemã dos Assassinos começa sua história em 423 EC, bem entre a fundação dos Ocultos em 49 AC durante Assassin’s Creed Origins e a história de Eivor em 855 EC durante Valhalla . Durante esse tempo, a cela romana dos Ocultos em Leicester, Inglaterra, foi objeto de escrutínio após a morte do imperador romano Honório e a retração da Legião Romana em grande parte da Bretanha. À medida que os Ocultos preenchiam o vácuo de poder na área, a instabilidade crescia entre as várias tribos da região, todas descontentes com a forma como o capítulo local dos Ocultos Romanos estava lidando com seu crescente poder.
Em vez de iniciar uma guerra com as tribos locais e desestabilizar ainda mais a região, o magistrado Vitus decidiu mudar o departamento para Colônia e se juntar ao capítulo local dos Ocultos, estabelecendo a primeira Ordem dos Assassinos unificada na área. Fãs atentos de Assassin’s Creed Valhalla perceberão que este é o mesmo Vitus de onde vem o Conjunto de armadura do Magister, e com esse conjunto vieram notas onde Vitus escreveu sobre arrependimentos durante seu tempo com a Irmandade. Vitus afirma que toda a intromissão e luta dos Assassinos com os Templários seria a razão para a chegada da Idade das Trevas, já que ambas as partes enfraqueceram as fundações da sociedade.
A Irmandade da Cruz e o Ankh
Quase mil anos depois, a Irmandade Alemã dos Assassinos era uma ordem firmemente fundamentada com grande importância para a Europa Central nos anos 1300. No entanto, este seria um momento de grande turbulência para algumas regiões da Alemanha, especificamente Essen. Em 1348 a praga se espalhou para a cidade de Essen e devastou a população local, fazendo com que muitos buscassem refúgio onde pudessem encontrá-la. É quando os Irmãos da Cruz se juntam e iniciam um conflito com a Irmandade Alemã. Os Irmãos da Cruz são uma Ordem Templária secreta no folclore de Assassin’s Creed que prometia ajuda ao povo de Essen, mas era suspeito de ter segundas intenções pela Irmandade Alemã dos Assassinos.
De fato, os Irmãos da Cruz estavam principalmente à procura de um suposto Pedaço do Éden conhecido como Ankh. O Ankh foi sussurrado para ser um poderoso artefato da deusa egípcia Isis, capaz de curar os doentes e curar os mortos. Antes da chegada dos Irmãos da Cruz em 1348, o último local conhecido do Ankh era com um ramo dos Assassinos em Lugdunum – agora conhecido como a França moderna – antes de ser perdido e rumores de estar em outro lugar na Europa Central. Dados seus supostos poderes, o Ankh seria uma ferramenta poderosa nas mãos dos Templários para curar a praga, tornando-se salvadores e, eventualmente, controlando a população.
O estranho desaparecimento de Lukas Zurburg
Pouco antes da chegada dos Irmãos da Cruz, a Irmandade Alemã dos Assassinos recrutou um jovem viajante chamado Lukas Zurburg em 1338; uma figura que se tornaria central para os Assassinos alemães durante esse tempo. Lukas descobriu que o Ankh estava em algum lugar da Europa Central, provavelmente em ou perto de Essen durante esse período, e suspeitou que os Irmãos da Cruz estivessem atrás deste Pedaço do Éden com a esperança de controlar a população local. O que aconteceu entre os Assassinos, Lukas e os Irmãos da Cruz é desconhecido; no entanto, em 1350, todas as três partes desapareceram sem deixar vestígios. O destino das três partes permanece um mistério considerável no universo de Assassin’s Creed .
Nos dias modernos, a história em torno da Irmandade Alemã dos Assassinos seria desenterrada pelo Mestre Templário Juhani Otso Berg. Conforme reunido por suas aparições em Assassin’s Creed Rogue e Syndicate , Berg iria caçar o Ankh em Essen, mas não encontrou nada de valor em sua busca. Sua caça iria tão mal que Berg iria reivindicar toda a história sobre os Irmãos da Cruz, Lukas Zurburg, e o Ankh nada mais era do que uma farsa elaborada criada pelos Assassinos para enganar Abstergo. No entanto, há fumaça suficiente em torno do Ankh que pode levar a algo em jogos futuros.
Assassin’s Creed Hexe pode ser a chave para o mistério
Assassin’s Creed nunca foi conhecido por ser uma franquia particularmente assustadora, mas frequentemente mergulhou no sobrenatural com suas Peças do Éden e criaturas mitológicas. Hexe seria uma excelente oportunidade para explorar o lado místico da franquia usando os mistérios da Irmandade Alemã. Até agora, a maioria das evidências aponta para Assassin’s Creed Hexe sendo ambientado na Alemanha no final do século 16 com um tom muito mais escuro. Mais especificamente, especula-se que o jogo ocorra durante a Caça às Bruxas da Alemanha, sugerida pelo codinome alemão para “bruxa” e pequenas dicas de suas imagens de marketing. Para contextualizar, milhares de pessoas foram acusadas de bruxaria e executadas durante esse período, com a histeria em torno do ocultismo em alta.
Dado o estranho trailer e assunto, Assassin’s Creed Hexe pode ser um candidato perfeito para encerrar a história de Lukas e localizar o paradeiro do Ankh. Como um dispositivo de contar histórias, o Ankh é ideal para um jogo Assassin’s Creed que deseja mergulhar no ocultismo devido às capacidades sobrenaturais de cura e ressurreição do Pedaço do Éden. Zumbis, magia e afins podem ser estranhos em um jogo Assassin’s Creed , mas coisas estranhas aconteceram com a franquia. Claro, um dos maiores mistérios é o que aconteceu entre Lukas Zurburg e os Irmãos da Cruz. Talvez ambas as partes tenham desenterrado algo que não deveriam ou descoberto algo tão intenso que abandonaram suas ordens. Talvez apenas Assassin’s Creed Hexe pode responder o que aconteceu com Lukas Zurburg, a Irmandade da Cruz, e onde o indescritível Ankh está hoje.
Assassin’s Creed Hexe está atualmente em desenvolvimento.