A trilogiaPrince of Persiajá estava fazendo maravilhas para a Ubisoft. Mas as coisas tomaram um novo rumo para melhor, pois um design de personagem inicialmente destinado a um modo da franquiaPrince of Persialogo deu frutos em uma série totalmente nova.
Desde sua primeira parcela em 2007,Assassin’s Creedevoluiu para um fenômeno de videogame que mudou a sorte do estúdio e da indústria de videogames. Com 12 jogos principais, 17 spin-offs, graphic novels, um filme e vários curtas, a franquiaAssassin’s Creedé a mais prestigiada da Ubisoft. O esforço colocado nesses jogos é evidente pela evolução de suas artes de capa!
9Assassin’s Creed – Os primeiros quatro jogos
Asprimeiras quatro parcelas são muito semelhantes,e só é adequado classificá-las coletivamente como uma.
A arte da capa da primeira parte deAssassin’s Creednão revelou nada. O protagonista principal, Altair, em meio a uma multidão fantasmagórica contra o fundo branco, não era nada mais do que um mero adesivo de pôster para o jogo dentro. As vestes icônicas, a lâmina oculta exclusiva e o emblema do Assassin’s Creed fazem sua primeira aparição. A arte da capa da segunda parte segue o mesmo tema da primeira, com pequenos ajustes aqui e ali. Altair é substituído pelo novo protagonista, Ezio. A paleta de cores da multidão fantasmagórica leva a um tom vermelho-sangue em oposição ao azul frio da primeira parte. Pode-se ver também o fundo branco substituído pelas texturas dabrinquedoteca do Animus.
Os jogadores estavam bem acostumados com o jogo quandoBrotherhoodandRevelationsforam lançados. As artes da capa mantiveram o mesmo tema de seus antecessores. Com a multidão Shadowy afastada,Brotherhoodostenta a lista de personagens do jogo. Ao mesmo tempo,Revelationsmostra Ezio e Altair na capa, enquanto a textura do animus permanece a mesma.
8Assassin’s Creed Ladino
Rogueé o quinto jogo principal da franquia e tem uma conexão específica com o Black Flag. A arte da capa mostra o personagem principal ambientado em um ambiente montanhoso coberto de neve e um navio com um mastro preto ao fundo.
No entanto, o foco principal do fã eram as duas mãos não identificadas empunhando a lâmina oculta e o personagem principal usando o que parecia ser o emblema de um Templário. De qualquer forma, a arte da capa fez os fãs da bandeira negra pensarem que o jogo tinha muito mais a oferecer com o tema pirata.
7Sindicato de Assassin’s Creed
Lançado em 2015,Assassin’s Creed Syndicatefoi ambientado em Londres quando a cidade estava no auge da Revolução Industrial. No entanto, o jogo recebeucríticas mistas devido à sua narrativae dividiu a base de fãs em duas. O jogo também é notável por introduzir o conceito de dois personagens jogáveis.
No entanto, a arte da capa não correspondeu aos padrões da franquia. A arte da capa apresenta o personagem principal de Jacob e Evie em meio aos outros personagens essenciais vestidos com roupas do final dos anos 1800. Não era nada de novo, nem nada de especial.
6Assassin’s Creed 3
Assassin’s Creed 3apresentou a primeira capa da franquia que se desviou de seu personagem principal usual no fundo do animus. Esta capa mostra claramente o personagem principal, Connor, envolvido na Guerra Revolucionária entre os colonos americanos e o Império Britânico.
A arte da capa também mostra que os fãs agora jogariam como um Assassino em tempos relativamente modernos com pólvora e canhões. O personagem principal também é visto em ação pela primeira vez (na capa), matando um soldado.
5Unidade de Assassin’s Creed
Unityfoi excelente, e muitos fãs ficaram surpresos com a flexibilidade visual do jogo e o parkour suave. O jogo é a oitava edição da franquia e voltou a explorar a história em profundidade ficcional.
A capa apresentava quatro Assassinos em suas próprias vestes Assassinas únicas e especiais. Pode-se entender claramente o período do cenário. No entanto, ao olhar mais de perto, seria mais fácil identificar que os quatro personagens receberam características únicas com as armas que carregam. Opano de fundo também mostra Parisem ruínas, mostrando que o cenário do jogo seria a Revolução Francesa.
4Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra
A arte da capa deAssassin’s Creed 4é certamente impressionante. Existem dezenas de cenários históricos que estão maduros para um jogode Assassin’s Creed, e este provou ser um deles. O jogo literalmente grita que os jogadoresestariam fazendo o papel de Pirata!
A capa apresenta o personagem principal empunhando um par de lâminas de pirata e olhando para seu inimigo recém-derrotado. A cena a bordo de um navio pirata com a bandeira pirata exibindo o emblema do Assassino foi tudo o que os fãs nunca esperaram da franquia, mas eles conseguiram uma de qualquer maneira!
3Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhallaé o último lançamento da franquia. O jogo, lançado em 2020, se passa no final de 800 dC e tece uma história fictícia da expansão do Viking nas Ilhas Britânicas.O jogo segue Eivor, um Vikingque pode ser jogado tanto como homem quanto como mulher, conforme o desejo do jogador.
A arte da capa da reinicialização suave não é nada para elogiar. Pode-se ver Eivor com seu Raven (seu companheiro) em cima do ombro. Um pelotão de seus homens avançando e seu navio de guerra atrás dele completa o resto do quadro.
2Assassin’s Creed Odyssey
A 11ª edição da franquia e a segunda da nova reinicialização suave,Odesseyse passa nos arredores da Grécia, recontando a história mitológica da Guerra do Peloponeso entre Atenas e Esparta de 431 a 422 aC. Os fãs podem jogar como Alexios ou Kassandra.
Esta é uma das artes de capa mais lindas de toda a franquia. Ele mostra qualquer um dos dois personagens jogáveis definidos no cenário da Grécia Antiga (Kassandra para versões Steam). A arte da capa tem tantas coisas acontecendo – a beleza cênica de Atenas, a estátua de Poseidon em todo o seu poder, o navio do jogador, o Adrestia e os dois membros não identificados da facção inimiga prontos para uma batalha.
1Origens de Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Originsfoi lançado em 2017 e é o décimo maior título da série. A história segue Bayek de Siwa e sua esposa Aya durante o período ptolomaico (49–43 aC) no Egito. O jogo remonta aos tempos da Irmandade dos Assassinos e dos Templários. De certa forma, o jogo justificou corretamente seu nome. Este foi o primeiro jogo da reinicialização suave, que levou a um novo caminho com um sistema de combate baseado em hitbox e muito mais.
Este foi o primeiro jogo em toda a série que fez algo novo com a arte da capa. Ele colocou o personagem principal no cenário, em vez dos estilos usuais de adoração ao herói.Originsapresenta o personagem principal caminhando em direção ao cenário egípcio com as pirâmides icônicas em toda a sua glória. A decisão de passar dos estilos minimalistas típicos e focados nos personagens para a narrativa histórica e os cenários definiram o tom para os próximos jogos da franquia.