A sérieAssassin’s Creedé uma das franquias mais populares da Ubisoft, mas como a história continuou, a série não ficou sem seus buracos na linha do tempo. Afinal, às vezes salta centenas de anos, mas há um grande problema em que muitos eventos inexplicáveis precisam ser aceitos.
Assassin’s Creed 3,Assassin’s Creed RogueeAssassin’s Creed Unityestabelecem fatos sobre a linha do tempo do universode Assassin’s Creedque deixam um buraco gritante na linha do tempo a cada novo jogo anunciado. E enquanto os fãs podem facilmente esperar que a diferença de tempo explique isso, saber como seria bom.
Os Assassinos e os Templários
EmAssassin’s Creed 3,RogueeUnity, os Assassins saem por cima no final das histórias dos jogos, mas isso deixa alguns grandes buracos na linha do tempo que precisam ser preenchidos.
Nofinal deAssassin’s Creed 3, por exemplo, fica claro que os Assassinos têm vantagem sobre os Templários quando se trata de controlar a América do Norte, enquanto os eventos deUnityestabelecem que os Templários ainda têm participações significativas na Europa continental. , embora seus planos, como o enredo da rue Saint-Nicaise, também sejam frustrados pelos Assassinos nesse jogo. E mesmo que Rogue veja os jogadores desmantelando os Assassinos coloniais, Shay é informado de que Connor Kenway e os Assassinos Americanos desfizeram todo o seu trabalho.
No entanto, nos tempos modernos, está claro que os Assassinos foram forçados a voltar para as sombras, enquanto os Templários não apenas retomaram o controle da América do Norte, mas também têm uma face pública na forma deAbstergo Industriese sua divisão de videogames. É até afirmado que as ações de Connor durante a Revolução Americana destruíram completamente a influência dos Templários nos EUA, levantando a questão de como eles conseguiram retornar. Com mais de 200 anos entre esses jogos e a história moderna, essa é uma enorme lacuna inexplicável que deve ser explorada.
Preenchendo a linha do tempo
Uma constante que a sérieAssassin’s Creedtem é que o binárioAssassins e Templáriosestabelecido no primeiro jogo teve que ser transportado para todos os pontos subsequentes na linha do tempo. Isso significa essencialmente que muito pouca mudança significativa pode ocorrer no equilíbrio de poder entre as duas organizações, pelo menos sem grandes explicações. Por um tempo, os jogos se aproximaram cada vez mais no tempo dos dias atuais, exigindo uma volta ao passado distante paraOdysseyeValhalla.
No entanto, seria interessante para a Ubisoft explorar algumas áreas na linha dotempode Assassins’ Creedquando o equilíbrio de poder entre os Templários e os Assassinos estiver mais perturbado. Pode ser interessante, por exemplo, jogar no momento em que os Templários começam a reconstruir seu poder na América do Norte, explicando a ascensão da Abstergo e dos Templários modernos e por que e como os Assassinos conseguiram explodir sua liderança.
Além disso, um jogo ambientado mais próximo dos dias atuais é mais viável do que nos 3 primeiros jogosde Assassin’s Creed.Rogue viu a mecânica de combate da franquia se tornar algo mais parecido com o combate na sérieBatman Arkhamda Rocksteady, sugerindo que os jogos poderiam lidar com armas e armamentos modernos de uma maneira mais alinhada com a filosofia de design central deAssassin’s Creed. A Ubisoft quer evitar um corte muito próximo da era moderna com seus assassinos, mas uma história ambientada em 1800 que configurou a ascensão dos Templários na América do Norte seria um preenchimento bem-vindo.
Está estabelecido que os Templários estiveram envolvidos em alguns dos maiores eventos eteorias de conspiraçãode Assassin’s Creedna história do século 20, como o assassinato do Presidente Kennedy. Eles foram poderosos o suficiente para iniciar a Segunda Guerra Mundial, levantando a questão de quando no final do século 19 ou início do século 20 a ordem foi capaz de recuperar seu poder. Novamente, embora isso seja crível devido à enorme lacuna no tempo, vê-lo preenchido de alguma forma ou em algum lugar criaria uma coesão impressionante.
Assassin’s Creed Valhalla será lançado em 17 de novembro para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.