O subgênero Metroidvania de plataformas de ação tem experimentado uma espécie de renascimento nos últimos anos, mas Nine Sols da Red Candle Games é o tipo de entrada fundamental que só aparece uma vez de vez em quando. Enquanto os fãs continuam esperando por Hollow Knight: Silksong , vários outros desenvolvedores intervieram para tentar criar o próximo grande híbrido Soulslike/Metroidvania, com alguns deles chegando perto do mesmo nível de qualidade do aclamado Hollow da Team Cherry. Cavaleiro . Mas a chegada de Nine Sols parece menos um bálsamo para a ausência de Silksong e mais um retorno triunfante da Red Candle Games e de um Metroidvania essencial por si só.
A Red Candle Games tradicionalmente experimentou o gênero de terror de sobrevivência, desenvolvendo e lançando títulos notáveis como Detention e Devotion . Devotion foi objeto de controvérsia graças às suas críticas veladas ao governo chinês, levando o Steam a retirar totalmente o título da lista. Nine Sols é o primeiro grande título da Red Candle Games em 7 anos, e o nível de paixão inerente ao seu design, mecânica e narrativa apontam para que seja um novo padrão ouro no subgênero Metroidvania e o tipo exato de título capaz de flanqueando Silksong .
As influências da alma de Nine Sols vêm do outro extremo do espectro FromSoftware
Entradas clássicas de Metroidvania como Castlevania: Symphony of the Night acabariam se tornando um dos muitos títulos que influenciaram o desenvolvimento de Dark Souls e o pioneirismo das mecânicas e elementos do que hoje são conhecidos como Soulslikes.
Faz todo o sentido que o gênero Soulslike feche o círculo e influencie o design de Metroidvania, com vários dos títulos Metroidvania mais aclamados pela crítica e amados tendo uma dívida de gratidão com o catálogo da FromSoftware e com Hidetaka Miyazaki. Mas onde a maioria dos Metroidvanias tende a puxar Dark Souls ou Bloodborne , Nine Sols definitivamente mostra seu amor por Sekiro em todos os aspectos de sua jogabilidade.
Combat in Nine Sols é o tipo exato de deflexão e esgrima pesada de Sekiro e Lies of P , mas o fato de funcionar tão bem quanto em 2D é uma prova da quantidade de polimento e pensamento que foi investido em Nine Sols . equilíbrio e fluidez de movimento. Traversal é outra área em que Nine Sols empresta liberalmente de Sekiro , com o design e layout de seu mapa interconectado colocando maior ênfase na verticalidade e incentivando o jogador a usar o prático gancho ao qual tem acesso desde o início do jogo.
A chegada dos nove sóis não poderia ter sido mais perfeitamente cronometrada
2024 já parece ser um dos anos mais agitados para Metroidvanias, com Nine Sols se juntando a outros lançamentos do gênero aclamados pela crítica e dignos de nota, como Prince of Persia: The Lost Crown , Ultros , Animal Well e muitos outros. Fevereiro de 2024 também marcou 5 anos desde o anúncio oficial de Hollow Knight: Silksong , com o hype em torno do possível lançamento daquele que pode ser o título Metroidvania mais aguardado de todos os tempos agora atingindo um nível febril. A chegada de Nine Sols como um híbrido concorrente de Soulslike/Metroidvania e um dos muitos lançamentos marcantes no subgênero Metroidvania o posiciona como a melhor alternativa de Silkson g .
Entre seus intrincados visuais desenhados à mão e animações fluidas, nível interessante e variado e design de mapa, combate envolvente e desafiador e narrativa de ficção científica convincente, Nine Sols é o pacote completo no que diz respeito a Metroidvanias. É claro que muita paixão foi envolvida em todos os aspectos do jogo, e sua chegada logo após alguns dos melhores títulos Metroidvania em anos poderia preparar o Team Cherry para um anúncio de home run e lançamento de Hollow Knight: Silksong . Pode ser um título competitivo, mas o sucesso de Nine Sols pode provar que a maré alta levanta todos os navios.

Nove sóis
Com seu impressionante estilo de arte desenhado à mão, Nine Sols é um jogo de plataforma de ação da RedCandleGames que segue Yi, que deve se tornar um com o caminho de Tao para derrotar os temíveis 9 Sols.
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 29 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- RedCandleJogos
- Editor(es)
- RedCandleJogos
- Gênero(s)
- Ação , Plataforma, Soulslike
- Motor
- Unidade