Apesar de tudo o que a jogabilidade da FromSoftware conseguiu, ele ainda deve procurar orientação em Rise of the Ronin em uma área específica.
Elden Ring tem muitas armas. Construídas em todo o catálogo Soulsborne da FromSoftware, mais de trezentas armas preenchendo mais de vinte categorias amplas não deixam nenhum Tarnished sem pelo menos uma opção de combate ao seu gosto. Os nove tipos de armas principais em Rise of the Ronin parecem desanimadores em comparação, embora cada um que suporte vários estilos de combate distintos seja um grande passo para equilibrar as probabilidades. Ainda assim, os fantásticos armamentos e feitiços de Elden Ring dão à sua luta uma vantagem na variedade visual em relação à Ascensão do Ronin , um tanto fundamentada, e isso só se tornará mais pronunciado com o tempo.
Atualmente não se sabe se Rise of the Ronin receberá o típico DLC pós-lançamento do Team Ninja. Elden Ring , por sua vez, tem oito novas categorias de armas em sua expansão Shadow of the Erdtree, e isso nem chega aos novos feitiços, Ashes of War e adições exclusivas a tipos de armas antigos. Essa maior variedade decorre do design detalhado do Souls da FromSoftware, que difere fundamentalmente do sistema de saque que o Team Ninja usa desde Nioh , mas Rise of the Ronin provou que este último tem FromSoftware verificado em um grupo de armas de alta demanda: armas.
Gunplay em FromSoftware’s Soulslikes tem muito potencial inexplorado
Arcos, arcos grandes e bestas frequentemente estão entre os piores tipos de armas em Dark Souls e Elden Ring . Se os jogadores desejam opções de longo alcance para lhes dar vantagem, a magia geralmente é a melhor opção. A única vez que o arsenal de longa distância da FromSoftware foi amplamente utilizado foi em Bloodborne , e suas armas serviram a um propósito especial. Usadas principalmente para aparar ou causar dano explosivo, as armas de fogo e as armas de truque híbridas de Bloodborne exigem gerenciamento de recursos e planejamento cuidadoso de construção para desbloquear sua verdadeira eficácia e, mesmo assim, é difícil dizer que pular do dano do zero para uma construção de tiro único é seu objetivo. projeto pretendido.
Apesar de tudo isso, as armas de Bloodborne ainda são uma parte querida de sua identidade, e os fãs começaram a modificar algumas delas em outros títulos da FromSoftware. Há uma demanda não atendida por tiroteios satisfatórios em jogos no estilo Souls, e Rise of the Ronin apenas serviu uma nova porção disso. Suas armas de fogo incluem:
- Baionetas – Primárias
- Rifles – Secundário
- Revólveres – Secundário
- Tubos de Incêndio – Secundário
Fire Pipes são melhores para cenários específicos, mas as armas restantes são úteis o suficiente para preencher um carregamento surpreendentemente forte de Rise of the Ronin baseado em armas . As baionetas são uma classe de armas primária com habilidades únicas de longo alcance, enquanto rifles e revólveres adicionam opções para danos de explosão, assassinatos, extensões de combo e muito mais, criando uma quantidade surpreendente de cobertura mecânica.
O que a ascensão das armas de Ronin pode ensinar do software
Embora seus rifles tenham sido herdados de Nioh , as armas de Rise of the Ronin adicionam uma nova dimensão ao seu combate e podem inspirar melhores armas nos futuros jogos da FromSoftware. Embora os rifles empreguem mira em terceira pessoa e sejam comparáveis aos canhões de dano explosivo de Bloodborne , as armas de mão podem ser disparadas rapidamente, disparadas enquanto se esquivam, usadas para acertos críticos mais fortes e até mesmo interromper ataques desbloqueáveis no lugar do Rise of the Ronin usual. desviar-se. Eles servem como a arma secundária definitiva, sendo rápidos e soltos o suficiente para que os jogadores possam usá-los em qualquer abordagem e provavelmente atingir inimigos que normalmente se esquivam de tiros de rifle. Tudo o que os limita é a munição, tornando as armas perfeitas para um sucessor de Bloodborne que deseja que suas armas pequenas façam mais do que apenas aparar.
A ascensão das baionetas de Ronin deve inspirar os jogos Future Souls
Bloodborne parece ter respostas para Rise of the Ronin ‘s Bayonets em suas armas Reiterpallasch, Rifle Spear e Simon’s Bowblade Trick Weapons, mas as semelhanças não duram. As baionetas não apenas desfrutam de múltiplas posturas e do uso de pedras de amolar com efeito de status como qualquer arma corpo a corpo, mas também podem disparar diferentes tipos de balas, como os Bowguns de Monster Hunter . Mais importante ainda, as baionetas não usam munição para atirar. Pagar resistência por balas mais fracas, mas prontamente disponíveis, poderia dar às armas principais um lugar nos RPGs de ação da FromSoftware. Copiar a versatilidade encontrada nas armas de fogo de Rise of the Ronin tornaria um estilo de jogo divertido e viável em qualquer Soulslike.
Ascensão do Ronin
Team Ninja’s Rise of the Ronin é um RPG de ação exclusivo para PS5 ambientado no Japão, com a história se passando durante os últimos anos do período Edo.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Multijogador
- Cooperativa on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue e violência, linguagem, violência
- Metapontuação
- 76
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D