Como um jogo com quase 50 anos, não é surpresa que Dungeons & Dragons hoje seja quase irreconhecível quando comparado à sua forma original. Ao longo de gerações de jogadores e desenvolvedores, o jogo se transformou e mudou constantemente para chegar à aclamada 5ª edição moderna. Ainda assim, é interessante ver como o próprio Dungeons & Dragons 5e se transformou desde sua estreia. Nos últimos anos, a Wizards of the Coast fez grandes mudanças nas características de classe, habilidades raciais e muito mais. Mesmo agora, os fãs de D&D podem ver o próximo alvo da WotC através das lentes de expansões recentes e Unearthed Arcana: fundos.
Os antecedentes do D&D 5e são um dos recursos mais fundamentais da edição, fornecendo aos jogadores habilidades e itens com base em sua origem. Enquanto o sistema básico funciona, a Wizards of the Coast parece determinada a melhorá-lo, com base em evidências recentes. Isso é ótimo, já que os recursos de fundo deixam a desejar no 5e. Além disso, é um sinal encorajador para a direção geral de Dungeons & Dragons na próxima edição compatível com versões anteriores. As mudanças nos antecedentes da Wizards of the Coast implicam um foco no empoderamento do jogador, o que pode significar que há muitas ideias interessantes para D&D 6e.
Mudanças recentes nos fundos de Dungeons & Dragons
Antecedentes sempre ofereceram uma boa variedade de traços de personalidade e escolhas de habilidades que dão vida a um personagem de D&D 5e, mas os recursos para muitos deles deixam muito a desejar porque não têm benefícios mecânicos convincentes. Por exemplo, a capacidade do Acólito de encontrar abrigo em um templo ou o conhecimento do Criminoso sobre redes criminosas subterrâneas parecem algo que um jogador pode simplesmente colocar em sua história de fundo com a ajuda do Mestre , em vez de obter esses benefícios do plano de fundo. Alguns recursos de fundo são decentes, como a capacidade do Outlander de encontrar comida e água consistentemente no deserto, mas a maioria fica aquém.
Os livros recentes de Dungeons & Dragons 5e e o conteúdo de Unearthed Arcana começaram a mudar isso. Por exemplo, em Strixhaven: A Curriculum of Chaos , os jogadores podem escolher os antecedentes com base na faculdade de Strixhaven a que pertencem; dependendo de sua escolha, eles ganham um talento baseado naquela faculdade, bem como acesso a magias adicionais. Esses benefícios mecânicos são muito melhores do que os recursos de plano de fundo originais do 5e, e os novos planos de fundo da UA também construídos em torno de feitos sugerem que a Wizards of the Coast pretende que esse tipo de conteúdo de plano de fundo se torne a norma.
Possíveis origens de Dungeons and Dragons 6e
Embora a Wizards of the Coast não tenha retrabalhado todos os planos de fundo originais de D&D 5e, os mais novos designs de plano de fundo podem significar que esse recurso de jogador é dramaticamente mais impactante na próxima edição de Dungeons & Dragons . A WotC pode publicar uma lista atualizada de todos os antecedentes que dão um talento personalizado para cada um deles, ou pelo menos fornece aos jogadores uma lista de talentos para escolher como parte de seu histórico.
Se este for o caso, o D&D 6e será um grande salto no empoderamento do jogador, tornando os personagens muito mais fortes desde o início do jogo do que nunca. Talentos geralmente são bastante inacessíveis no D&D 5e, já que os jogadores geralmente precisam sacrificar uma melhoria de pontuação de habilidade para obter um desses recursos poderosos. Talentos gratuitos desde o momento da criação do personagem podem colocar muito mais habilidades nas mãos dos personagens, resultando em um jogo inicial de D&D totalmente diferente e adicionando uma nova camada para projetar as melhores construções de personagens de D&D .
Em última análise, resta saber se os antecedentes são realmente uma grande prioridade para D&D 6e; a nova edição poderia, em vez disso, despejar sua energia em recursos de classe e novos bônus de corrida, mantendo os antecedentes simples. No entanto, considerando os experimentos recentes da WotC e o estado historicamente fraco dos antecedentes, essa parte do jogo parece madura para inovação. Novas raças e classes de Dungeons & Dragons seriam ótimas, mas a 6ª edição seria sensata para corrigir as fraquezas do 5e da melhor maneira possível. Ao fazer isso, ele tem a chance de fazer os jogadores se sentirem mais capazes e prontos para a batalha do que nunca.
Dungeons & Dragons já está disponível.