Enquanto as espadas de aço esculpem os inimigos humanos, as espadas de prata destruirão qualquer temível criatura lendária.
De todas as armas que os jogadores usam em The Witcher 3: Wild Hunt, talvez as mais úteis sejam as espadas de prata. Estas armas destinam-se ao assassinato de feras míticas, místicas e mágicas . Enquanto as espadas de aço destruirão inimigos humanos, as espadas de prata destruirão qualquer temível criatura lendária.
Existem muitas espadas para escolher, e a melhor opção varia dependendo do estilo de jogo e dos inimigos. Para uso geral, entretanto, os jogadores devem considerar fortemente uma das lâminas de prata listadas abaixo para cumprir seus contratos.
20 Espada Sangrenta
Complete a missão ‘Herança’

- 310-380 Dano
- 5-20% de dano crítico
- 1-4% de chance de acerto crítico
- 9% de sangramento
- 1-2% desmembramento
Encontrada como um tesouro escondido em Boxholm, a Espada Sangrenta é uma escolha sólida para derrotar feras resistentes ou se estiver subnivelada para o desafio que está por vir. Ele causa 227 a 277 de dano a cada acerto e aumenta o dano de acerto crítico e a chance de acertar um acerto crítico.
Mas o principal benefício da espada é a chance adicional de causar sangramento e desmembramento. O sangramento causará dano ao longo do tempo, fazendo com que os inimigos caiam mais rápido, e o desmembramento é sempre útil. É uma ótima espada para atacar algumas vezes até que o efeito de sangramento entre em ação. Geralt pode então recuar e jogar defensivamente enquanto o sangramento faz seu trabalho.
19 Naevde Seidhe
Nas ruínas antigas sob as montanhas de Ard Skellig

- 363-443 Danos
- 8-15% de intensidade do sinal Igni
- 8-15% de intensidade do sinal Yrden
- 10% escalonamento
Na verdade, existem três maneiras de obter esta espada. A primeira é encontrá-lo em uma Toca de Monstros em Kaer Gelen, perto do Acampamento do Mineiro. A segunda é completando a missão For Fame And Glory. Finalmente, os jogadores podem encontrar um na Cripta Antiga em Ard Skellig.
É a espada ideal para jogadores que dependem muito de sinais, pois aumenta a intensidade dos sinais de Igni e Yrden. Também tem a chance de causar cambaleio, o que pode ser útil para obter alguma distância para lançar sinais ou recuar, se necessário.
18 Espada de Prata Manticora
Arma fabricável introduzida em Blood & Wine

- 335 – 409 Dano
- 250 Perfuração de Armadura
- 50% de dano crítico
- 5% de chance de acerto crítico
- 10% de sangramento
- +5% de experiência de humanos/não humanos
A Espada de Prata Manticore é obtida de um diagrama escondido em uma caverna sob os Jardins do Palácio. É guardado por gás e por um estranho misterioso, mas vale a pena o esforço. A espada vem com algumas estatísticas poderosas.
Está aquém do equipamento de Grande Mestre de outras escolas, mas é mais do que capaz de fazer o trabalho. A perfuração de armadura combinada com sangramento o torna ideal para alvos difíceis. O ganho de experiência também é útil ao enfrentar humanos e não-humanos.
17 Sarrim
Arma fabricável introduzida em Hearts Of Stone

- 418 – 512 Dano
- 15% de intensidade do sinal Aard
- 15% de intensidade do sinal Igni
- Intensidade do sinal Axii de 15%
- 75% de dano crítico
- 10% de chance de acerto crítico
Para manejar o poderoso Sarrim, os jogadores devem encontrar seu diagrama localizado em um acampamento de bandidos nas Ruínas de Kilkerinn. A espada fornece vários impulsos, além de grandes danos.
Isso coloca o Sarrim à frente de muitas das espadas de prata da escola Mastercrafted Witcher em termos de produção de dano bruto. As vantagens de intensidade do sinal são úteis para praticamente qualquer construção e o quase dobro do dano crítico é muito bom. É certamente uma das melhores espadas de prata de The Witcher 3 .
16 Harpia
Saque aleatório nas cavernas de Velen e Skellige

- 427-523 Danos
- 14% de sangramento
A espada Harpia é muito simples em comparação com outras desta lista, mas essa simplicidade é um dos seus maiores pontos fortes. Ela tem um dano base incrível de 427, tornando-a uma espada poderosa só por esse fato e capaz de enfrentar a maioria dos inimigos no jogo.
Mas também tem a vantagem de fornecer 14% de chance de causar sangramento. Cerca de uma dúzia de golpes, e se o inimigo ainda estiver de pé, ele terá uma boa chance de sofrer Sangramento, o que drenará o último de seus pontos de saúde. Esta espada é ótima para lutas longas e brutais com inimigos difíceis. A espada Harpia pode ser encontrada em um acampamento de bandidos perto do complexo do Barão Sangrento.
15 Espada de Prata Loba Esquecida do Grão-Mestre
Arma fabricável na atualização da próxima geração

- 472-576 Danos
- 10% de intensidade do sinal
- 7% de ganho de pontos de adrenalina
- 35% de dano crítico
- 15% de chance de acerto crítico
- 10% de chance de causar sangramento
- 10% de Experiência de Monstros
Adicionado na atualização da próxima geração para The Witcher 3 , o conjunto Forgotten Wolven é baseado na armadura usada por Geralt no programa da Netflix. Ele pode ser encontrado primeiro através da missão In the Eternal Fire’s Shadow , em Velen. Isso concederá ao jogador os diagramas básicos, mas eles não são tão fortes quanto a versão do diagrama do Grande Mestre. Para criar o conjunto do Grande Mestre, os jogadores precisarão completar a caça ao tesouro para obter algumas notas em Kaer Morhen. Eles podem então pagar Yoana em Crow’s Perch para fazer a armadura Mastercrafted e Hattori em Novigrad para fazer as espadas Mastercrafted. Finalmente, com esses itens, Lazare Lafargue em Toussaint pode criar o conjunto Grandmaster.
Esta espada de prata do Grande Mestre não é a mais forte do jogo, pois nenhum de seus benefícios é enorme, mas fornece uma mistura de bônus que podem ajudar na construção com dano de sinal, ganho de adrenalina e dano ao longo do tempo.
14 Espada de Prata do Grão-Mestre Griffin
Parte do equipamento escolar Griffin

- 472-576 Danos
- 21% de intensidade do sinal
- 5% de chance de acerto crítico
- 25% de dano crítico
- 10% de desmembramento
- 20% de experiência de monstros
Este é o primeiro conjunto de Witcher que o jogador provavelmente encontrará no jogo. É muito poderoso, mesmo sendo o mais fraco dos quatro conjuntos. Os diagramas estão em Kaer em Ard Skellig.
Ela pode ser obtida em sua forma mais fraca no início e atualizada, tornando-a uma espada sólida desde o início do jogo até o meio e o final do jogo. Tal como acontece com o Forgotten Wolven Set, ele deve ser trabalhado primeiro e depois levado para Toussaint, onde sua forma final pode ser criada. No estado Grande Mestre, ele tem dano estático de 576 com bônus de dano de acerto crítico, bônus de ganho de experiência contra monstros e um aumento na intensidade do sinal.
13 Espada de Prata Felina Grão-Mestre
Parte do equipamento Cat School

- 472-576 Danos
- 15% de intensidade do sinal Aard
- 10% de chance de acerto crítico
- 15% de sangramento
- 10% de desmembramento
- 20% de bônus de experiência com monstros
Assim como a espada Griffin, a espada de prata felina pode ser obtida cedo e aprimorada ao longo do tempo para se tornar uma arma poderosa. Seu diagrama é encontrado nas ruínas de Est Tayiar, atrás de uma parede secreta. No estado Grande Mestre, a espada causa os mesmos 476 de dano que o Grifo.
Também tem chance de causar sangramento, aumenta a intensidade do sinal de Aard e concede ganhos de experiência de monstros. Em vez de depender de críticos para surtos ocasionais de dano, ele fornece resultados constantes com sangramento e dano aprimorado de Aard.
12 Espada de Prata Venenosa da Víbora
Encontrado no mundo de Gaunter

- 463-565 Danos
- 25% de intensidade do sinal Aard
- 75% de dano crítico
- 10% de chance de acerto crítico
- 15% de chance de envenenar
- 20% de Experiência de Monstros
Adicionada no DLC Hearts of Stone, esta espada só pode ser obtida se o jogador decidir ajudar Olgierd, em vez de simplesmente permitir que Gaunter O’Dimm cobre sua dívida. A espada está no enigma, à esquerda do caminho, iluminada por uma luz vermelha.
Com alto dano crítico e dano decente ao longo do tempo, esta arma é uma ótima escolha para jogadores que desejam enfrentar o conteúdo mais difícil do jogo ou que desejam interpretar um bruxo que usa muitos venenos.
11 Espada de Prata do Grão-Mestre Ursine
Parte do equipamento da escola Bear

- 472 576 Danos
- 21% de ganho de pontos de adrenalina
- 75% de dano crítico
- 5% de chance de acerto crítico
- 14% de desmembramento
- 20% de bônus de experiência com monstros
Um dos mais fortes dos quatro conjuntos de Witcher, a espada de prata Ursine oferece grande dano e habilidades úteis. Seu diagrama está localizado na pequena ilha perto de Olean’s Grove. No estado Mastercrafted, causa 472 – 576 de dano.
O brilho desta arma é nas vantagens. Ele concede um aumento na chance de acerto crítico, 10% de chance de desmembramento, um aumento incrivelmente útil de 20% no ganho de experiência do monstro, e a peça de resistência é um aumento no ganho de adrenalina. Quanto mais longa for a luta com esta espada, maior será a probabilidade de Geralt matá-los com um golpe. Tal como acontece com todos os conjuntos de Wolven, ele deve ser atualizado constantemente através de NPCs como Hattori e Lazare Lafargue.
10 Espada de Prata do Grão-Mestre Lobo
Parte do equipamento da Wolf School

- 472-576 Danos
- 11% de intensidade do sinal
- 11% de ganho de adrenalina
- 11% de chance de acerto crítico
- 10% de sangramento
- 5% de bônus de experiência de humanos/não humanos
O mais forte dos conjuntos de Witcher é o Wolven. Está disponível apenas com o DLC e é encontrado dentro do Palácio Termes, perto de Beauclair. É uma melhoria em relação à sua variante Forgotten.
Ele aumenta a intensidade do sinal, aumenta o ganho de adrenalina e tem o familiar aumento no ganho de pontos de experiência dos monstros. Diferencia-lo dos demais é uma chance de causar sangramento. São basicamente os outros conjuntos de Witcher reunidos em um com um belo bônus no topo.
9 Tah’rel
Arma fabricável introduzida em Blood & Wine

- 481 – 587 Dano
- 28% de intensidade do sinal Aard
- 95% de dano crítico
- 12% de chance de acerto crítico
- 15% Veneno
- +5% de Experiência de Monstros
O diagrama Tah’rel pode ser um pouco complicado de encontrar, mas vale a pena para conseguir uma poderosa espada de prata. Fica no grande rio ao sul do The Silver Salamander Inn, a oeste da primeira grande bifurcação da estrada. Faz parte da missão “O que foi aquilo de novo”. Uma vez criada, os jogadores terão uma espada forte com uma série de estatísticas úteis.
Com muito dano e um dano crítico quase dobrado, esta espada é capaz de causar um grande impacto. A experiência bônus dos monstros também é um toque agradável e reduz parte do trabalho final necessário para níveis mais altos.
8 Espada de Prata Grifo Lendária do Grão-Mestre
Parte do equipamento escolar Griffin, introduzido em Blood & Wine

- 481-587 Danos
- +25% de intensidade do sinal
- +50% de bônus de dano crítico
- +10% de chance de acerto crítico
- +10% de chance de desmembrar
- +20% de experiência bônus de monstros
Blood & Wine introduziu o Grandmaster Gear, que os jogadores poderiam se esforçar para alcançar, permitindo-lhes desfrutar das melhores versões do conjunto de armadura de cada escola. Esta foi uma inclusão bem-vinda, especialmente porque a maioria dos jogadores ficou desapontada porque até mesmo armaduras elaboradas perderam sua relevância depois de certo ponto.
A Griffin School tem uma armadura muito legal que os jogadores atualizam para o nível Grandmaster. A variante lendária da espada de prata também pode alcançar esta atualização. O bônus na intensidade do sinal e vários buffs de acerto crítico tornam o combate com esta arma realmente satisfatório.
7 Espada de Prata Ursina Lendária do Grão-Mestre
Parte do equipamento Bear School, introduzido em Blood & Wine

- 481-587 Danos
- +25% de ganho de Pontos de Adrenalina
- +100% de bônus de dano crítico
- +5% de chance de acerto crítico
- +14% de chance de desmembrar
- +20% de experiência bônus de monstros
A Escola do Urso é uma das escolas mais fascinantes do jogo, com seu conjunto de armaduras pesadas proporcionando maiores defesas ao custo de menor velocidade. A roupa parece ótima e os jogadores vão adorar como a espada prateada do conjunto promove um estilo de jogo agressivo.
Os jogadores que adoram usar seus Pontos de Adrenalina em batalha vão adorar a rapidez com que eles são gerados com esta espada lendária. É realmente uma ótima sensação para os jogadores mostrar aos monstros quem manda, usando uma combinação de Sinais e golpes poderosos para derrubá-los em um instante.
6 Espada de Prata Loba Lendária do Grão-Mestre
Parte do equipamento da Wolven School, introduzido em Blood & Wine

- 481-587 Danos
- +15% de intensidade do sinal
- +15% de ganho de Pontos de Adrenalina
- +15% de chance de acerto crítico
- +15% de chance de causar sangramento
- +20% de experiência bônus de monstros
A Escola do Lobo é o que a maioria dos fãs conhece, por razões óbvias. É a escola com a qual Geralt, Vesemir e a maioria dos jogadores de Witchers estão familiarizados , e o equipamento em si parece muito legal.
A Espada de Prata Lendária do Grão-Mestre desta escola é uma fera completa. Ele atualiza a intensidade do sinal, o ganho de pontos de adrenalina, a chance de acerto crítico e dá aos jogadores a chance de fazer seus inimigos sangrarem também. É um pau para toda obra e uma espada forte por si só.
5 Gesheft (criável)
Arma fabricável introduzida em Blood & Wine

- 508 – 620 Dano
- 30% de Intensidade de Aard
- 100% de dano crítico
- 15% de chance de acerto crítico
- 15% Veneno
- +5% de Experiência de Monstros
Existem duas espadas Gesheft no jogo, uma é guardada pelo Gigante das Nuvens na Terra das Mil Fábulas e a outra é um modelo fabricável que é muito mais poderoso. O diagrama de Gesheft está escondido em um covil de monstros a nordeste de Beauclair, no final do rio Dun Tynne Crossroads.
Com dano tão alto e dano crítico dobrado, isso a torna um pouco melhor do que Aerondight, a melhor espada do jogo. A única razão pela qual não tem uma classificação mais elevada é que não vê um aumento tão dramático nos danos ao longo do tempo como o lendário Aerondight. Ainda assim, se os jogadores procuram uma espada poderosa e de baixa manutenção, é esta. Para melhorar ainda mais o dano de um único golpe, os jogadores podem usar a decocção da bruxa da água para aumentar o dano em 50% enquanto estão com a saúde plena.
4 Cantata
Encontrado durante a missão ‘What Lies Unseen’

- 576 – 704 Dano
- 150 Perfuração de Armadura
- 75% de dano crítico
- 15% de chance de acerto crítico
- 15% de sangramento
- 15% de atordoamento
A Cantata é uma forte espada de prata que pode ser encontrada durante a missão What Lies Unseen. O jogador irá saquear um corpo em busca de algo para apaziguar o Ancião. Esta espada estará localizada naquele corpo com uma Carta Amassada. Esta espada tem um potencial tremendo nas mãos de Geralt.
Esta espada é facilmente uma das espadas de prata mais poderosas do jogo apenas pelo dano base. Mas a perfuração da armadura, o sangramento e o atordoamento se combinam para derrubar os inimigos mais poderosos. Isso destruirá qualquer defesa, drenará sua saúde ao longo do tempo e, ocasionalmente, os manterá atordoados e vulneráveis a ataques.
3 Tor Zireal
Saque aleatório nas cavernas de Velen e Skellige

- 540-660 Dano
- 20-25% de intensidade do sinal Igni
- 5-15% de intensidade do sinal Quen
- 20% de congelamento
- 1-2% de morte instantânea
Tor Zireal é encontrado atrás de Kaer Muire e tem um dano base de 555 a 679. O que é ainda mais incrível nesta espada são os impressionantes efeitos especiais.
Ele fornece +50 de vitalidade, o que torna Geralt um pouco mais tanker e permite que os jogadores cometam mais alguns erros. Cada golpe de espada também tem 20% de causar Congelamento, o que pode ser uma maneira muito forte de tirar um inimigo da luta por um curto período. Geralt será capaz de causar danos ridículos enquanto sofre quantidades ridículas de dano ou simplesmente esperar que o inimigo congele antes de matá-lo.
2 Tlareg
Em um santuário não identificado em um penhasco ao norte do porto de Larvik

- 540-660 Dano
- 2-20% de intensidade do sinal Igni
- 12% de congelamento
- 1% de experiência bônus de monstros
Encontrada na parte norte da fortaleza Kaer Muire, esta arma supera rapidamente a anterior em termos de DPS bruto e potencial agrícola. Tem um dano base de 692 a 846, permitindo ao jogador acertar muitos inimigos mais fracos com um único tiro.
As vantagens dão um bônus à intensidade do sinal Igni e à chance familiar de causar Congelamento. Embora a chance de congelamento seja menor do que o Tor Zireal em 12%, ela fornece um impulso útil para ganhar pontos de experiência, que Geralt precisa para subir os níveis mais altos.
1 Aerondight
Complete a missão ‘Só pode haver um’

- 522-638 Danos
- Cada golpe aumenta temporariamente o dano em 10%,
- 100% de chance de acerto crítico com carga total
- Matar inimigos enquanto estiver carregado aumenta permanentemente o dano.
A espada de prata mais poderosa também é a espada mais poderosa do jogo, ponto final. A Aerondight é reservada para aqueles que completam a complicada e cheia de nuances da missão There Can Only Be One para provar que estão destinados a empunhar esta espada novamente.
Causa de 508 a 620 de dano base, mas cada acerto consecutivo aumenta o dano em 10%, até um máximo de 100%. Com carga total, ele também tem 100% de chance de causar um dano crítico, então seu dano é duplicado e depois duplicado novamente. Ainda mais absurdo é que quando Geralt mata um inimigo com carga total, o dano base aumenta em dois. Além disso, o dano da espada aumenta à medida que Geralt sobe de nível, o que significa que ela nunca será subnivelada. É uma espada que pode causar dano quádruplo na batalha e cresce junto com o jogador.

The Witcher 3: Caça Selvagem
- Franquia
- O Mago
- Plataforma(s)
- PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X, Xbox Série S, Switch
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Editor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Gênero(s)
- RPG, Ação, Aventura
- Motor
- REDmotor 3
- CERS
- M para adultos: uso de álcool, sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, linguagem forte, conteúdo sexual forte
- Expansões
- The Witcher 3: Hearts of Stone, The Witcher 3: Sangue e Vinho
- Quanto tempo para vencer
- 52 horas
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D