Foi um ano agitado, para dizer o mínimo. Os videogames oferecem uma agradável distração dos problemas do mundo real, especialmente este ano, mas 2020 também teve seu quinhão de controvérsias no que diz respeito à indústria de videogames. Embora nem tudo fossem más notícias, certamente houve alguma turbulência à medida que o mundo se ajustava às ordens de ficar em casa e ao trabalho remoto, embora os videogames oferecessem uma trégua disso.
O futuro também parece brilhante. Com 2021 a apenas algumas semanas, é hora de olhar para algumas das notícias de videogame mais significativas do ano, e houve muito disso. Entre novos consoles, grandes saídas de estúdios e algumas novas aquisições picantes, 2020 é um ano para o livro dos recordes.
10Principais saídas da BioWare
Tem sidoalguns anos difíceis para a BioWare, que teve problemas para encontrar o equilíbrio com alguns de seus jogos recentes. Com o lançamento sem brilho de Mass Effect: Andromeda e o fracasso de Anthem no lançamento, a percepção pública da empresa mudou. Com um novo Dragon Age e Mass Effect em andamento, porém, isso pode mudar em breve.
No entanto, a BioWare perdeu o gerente geral Casey Hudson e o produtorde Dragon Age 4, Mark Darrah, apenas algumas semanas atrás, pintando um quadro preocupante para alguns dos próximos projetos do estúdio. É muito cedo para levantar grandes bandeiras, mas é o suficiente para causar preocupação na comunidade e é, sem dúvida, uma grande mudança para o resto da equipe da BioWare. Dito isso, o estúdio já tem uma nova liderança, o que mantém o futuro da BioWare parecendo promissor, tumultuado há alguns anos.
9Múltiplos atrasos do Cyberpunk
É difícil escolher um jogo que tenha sido mais esperado do que Cyberpunk 2077 na memória recente. Originalmente anunciado em 2012, o marketing da CD Projekt Red para o projeto vendeu aos fãs um mundo profundo impulsionado pela escolha do jogador e uma cidade viva. No entanto, osatrasosde Cyberpunk 2077 definiram grande parte do legado do jogo e certamente muitas das notícias de videogame de 2020.
Está claro agora por que o jogo teve que ser adiado de sua data de lançamento original de abril para setembro, depois novembro e, finalmente, dezembro. A versão para PC do jogo teve sua própria parcela de problemas, mas as versões PS4 e Xbox One ainda estão repletas de problemas, de bugs inconvenientes a problemas frequentes de travamento.A CD Projekt prometeu correçõespara os problemas, mas deixou alguns desejando que o jogo fosse ainda mais avançado.
8Dr Disrespect banido da Twitch
A súbitaproibição do Dr. Disrespectdo Twitch deixou muitos coçando a cabeça. Embora a proibição tenha ocorrido meses atrás, ainda não está claro por que o Dr. Disrespect foi expulso da plataforma em primeiro lugar. As teorias circularam desde então, com muitos suspeitando que algum tipo de problema legal seja a causa raiz do fiasco, mas o Twitch permaneceu de boca fechada, e Dr Disrespect diz que também não sabe o motivo da proibição.
Dr Disrespect tem sido uma figura controversa, com erros anteriores resultando em banimentos temporários no passado. Embora a personalidade da Internet tenha perdido sua capacidade de transmitir no Twitch, isso não o impediu de ir ao YouTube, onde ele transmite atualmente. Neste ponto, os fãs podem nunca saber por que Dr Disrespect foi banido do Twitch, com os detalhes exatos aparentemente sendo relegados a apenas um punhado de pessoas.
7E3 é cancelado
Durante anos, a E3 forneceu aos jogadores toneladas de anúncios de jogos novos, demos e muito mais. A presença de videogames na feira evoluiu drasticamente ao longo dos anos, com o evento de três dias servindo como uma espécie de Meca dos videogames por algumas décadas. Este ano, no entanto, aE3 foi cancelada por causa da pandemia de coronavírus.
A E3 tem enfrentado cada vez mais críticas ao longo dos anos, em grande parte devido à forma como é tratada a integração de entusiastas com profissionais da indústria em um salão de exposições. Após o cancelamento do evento, houve rumores de que o show pode não voltar, emboraa E3 esteja prometendo um novo tipo de experiência em 2021, assumindo que é seguro que as convenções avancem quando o show acontecer.
6Épico vs. Apple
Empresas multibilionárias brigando por monetização parecem muito distantes das preocupações dos jogadores comuns, masa disputa da Epic com a Applesobre a loja de jogosdo Fortnite terá um impacto significativo em toda a indústria. Os jogos para celular estão se tornando um mercado cada vez mais importante, mas os 30% das compras da Apple feitas na App Store é um assunto complicado.
A Apple acredita que, pelo mérito de criar a App Store, tem o direito de cobrar o valor que desejar dos ganhos do desenvolvedor por meio de sua loja. A Epic Games, por outro lado, sustenta que a taxa de 30% é muito alta e que, ao introduzir taxas tão altas, a Apple está sufocando a inovação que poderia ser financiada pela receita adicional. Levarão meses, ou até anos, até que a disputa seja resolvida, mas se a Epic vencer, a indústria de jogos para celular poderá ser drasticamente reformulada.
5Halo Infinite é adiado para o outono de 2021
Foi um ano interessante para o Xbox. Com um novo hardware promissor e uma lista robusta de estúdios primários, as perspectivas futuras do Xbox são brilhantes, mas a linha de lançamento do Xbox Series X era pequena. Claro, isso não foi ajudado pelo atrasode Halo Infinite , que agora empurrou o jogo de volta para o outono de 2021, cerca de um ano após o lançamento do jogo.
Com o lançamento do consoledo Cyberpunk 2077 , atrasos extremos não parecem mais tão ruins quanto antes.Halo Infinitefoi fortemente criticado após sua revelação de jogabilidade, com muitos chamando os gráficos do jogo como abaixo da média. Embora o Xbox não tenha citado isso como o motivo específico do atraso, é claro que o título precisa de mais tempo no forno. Enquanto um ano é uma longa espera para os fãs do Xbox – e a biblioteca do Xbox Series X – as novas capturas detela doHalo Infinite lançadas pelo desenvolvedor 343 Industries mostram muitas promessas.
4Aquisição da Bethesda pela Microsoft
A Microsoft tem estado em uma espécie de farra de gastos nos últimos anos, pegando grandes estúdios como Obsidian Entertainment e Double Fine. Este ano, no entanto,a Microsoft anunciou a aquisição da Bethesdae da ZeniMax, tornando-se uma das maiores aquisições da empresa.
A mudança adiciona vários IP importantes à lista da Microsft, incluindo The Elder Scrolls e Fallout, entre muitos outros. A Bethesda sempre teve um forte relacionamento de trabalho com a Microsoft e o Xbox, então o estúdio parece um ajuste natural com a marca. Além disso, isso não significa que todos os jogos do estúdio serão exclusivos, com a Microsoft prometendo que a exclusividade será entregue caso a caso.
3Desligamento do Mixer
Um dos eventos mais chocantes do ano envolveuo desligamento do Mixer. Embora o serviço de streaming nunca tenha rivalizado com seu concorrente Twitch, a Microsoft investiu fortemente na plataforma, integrando-a aos dispositivos Xbox na esperança de atrair mais usuários. Com streamers de grande nome como Ninja assinando contratos de exclusividade, parecia que estava aqui para ficar.
Então, abruptamente, a Microsoft anunciou que seria encerrada. As últimas semanas foram um período difícil para pequenos streamers que promoveram comunidades na plataforma, junto com todos os outros que tinham interesse no serviço. Na ausência do Mixer, a Microsoft optou por fazer parceria com o Facebook Gaming, embora a parceria não tenha feito as ondas que o Mixer fez, mesmo que tenha durado pouco.
2Revelação do design do PS5
Este ano viu os lançamentos do Xbox Series X e PS5, mas os fãs sabiam muito pouco sobre o último até o final deste ano. Arevelação do design do PS5ocorreu em junho, apenas alguns meses antes do lançamento do console. Foi uma estratégia ousada para a Sony, mas considerando o sucesso do PS5, é justo dizer que está tudo abalado.
O projeto em si foi recebido com muito ridículo. O console possui um visual futurista, que muitos acham que não combina com centros de entretenimento ou eletrônicos. Agora, meses após a revelação e cerca de um mês após o lançamento, as piadas sobre o design do console desapareceram, embora certamente seja um console que se destacará com o passar do tempo.
1Toxicidade no local de trabalho da Ubisoft
Uma das revelações mais chocantes do ano envolveu inúmerascontrovérsias da Ubisoft. Alegações de ambientes de trabalho hostis, toxicidade e sexismo abalaram a percepção pública da empresa. Pior ainda, a gestão é em grande parte culpada pelos problemas, com alguns altos executivos alegando que “mulheres não vendem”, e pelo menos uma instância de um funcionário da Ubisoft usando sua posição para buscar um caso extraconjugal.
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, prometeu mudanças à empresa após os problemas que surgiram, mas o dano à sua reputação foi feito. Muitos dos responsáveis pela toxicidade deixaram a Ubisoft, embora ainda demore um pouco até que a empresa recupere sua reputação anterior.
Em 2020, era fácil olhar ao redor e não ver nada além de desgraça e tristeza. Embora houvesse alguns ótimos jogos novos para experimentar, nem tudo atendeu às expectativas, o que não torna um ano chato melhor. No entanto, o futuro parece brilhante, não apenas para os jogos, mas também para o mundo. Felizmente, as coisas podem voltar ao normal no próximo ano, com histórias mais brilhantes para compartilhar com amigos e familiares.