O novo remake de Demon’s Souls daBluepoint Games decolou rapidamente como uma das principais escolhas para a programação inicial do PS5 com o recente lançamento do console. Com jogadores veteranos sendo transferidos da versão PS3 e alguns fãs deDark Soulschegando a Demon’s Soulspela primeira vez, os fãs estão explorando e gravando rapidamente todas as grandes mudanças feitas no jogo.
Algumas dessas reformulações em Demon’s Soulsforam um tanto controversas, mas a experiência geral foi drasticamente melhorada por meio de correções de qualidade de vida e gráficos atualizados. Isso não quer dizer que os fãs de longa data do jogo original estejam errados em suas opiniões se não aprovarem essas mudanças, mas muitos jogadores receberão uma experiência mais simplificada construída com base na visão inicial da FromSoftware.
Muitas das maiores mudanças no remake são claramente visuais, trazendo personagens como o chefe finalde Demon’s Souls, Rei Allant,para uma nova vida em ambas as formas com modelos de personagens fortemente atualizados. No entanto, as alterações feitas pela Bluepoint que têm mais impacto no jogo, e esperamos que o futuro da série em alguns casos, venham de simples correções de qualidade de vida e um pouco de talento extra adicionado pelo novo desenvolvedor. Uma das melhorias mais notáveis seriam as novas maneiras que o personagem do jogador, inimigos e NPCs se movem pelo espaço e falam.
Novas animações
Asnovas animações em Demon’s Soulsenvolvendo particularmente animações de armas, assim como backstabs e ripostes, são uma melhoria bem-vinda no fluxo de movimento do jogo original. Muitos ataques de armas e até ciclos de caminhada pareciam empolados e não naturais no jogo original, algo que a FromSoftware melhorou anteriormente com títulos recentes como Bloodbornee Dark Souls 3sendo exemplos de como a animação especializada deve ser feita. Olhando para a versão PS3 de Demon’s Soulsagora, as animações parecem quase primitivas em comparação com os trabalhos mais recentes do desenvolvedor, fazendo com que os retrabalhos das animações de Bluepoint se destaquem ainda mais.
Ao mesmo tempo em que essas melhorias fazem com que andar, correr e lutar pareçam mais fluidos e naturais, a Bluepoint também se encarregou de animar os movimentos da boca dos NPCs enquanto conversam com o jogador. É um pequeno detalhe que mostra uma apreciação pelo original, especialmente considerando que os desenvolvedores contrataram todos os mesmos dubladores para reprisar seus papéis no remake. Além disso, para manter o fluxo de combate intacto com o original, as armas do remake deDemon’s Soulsmantiveram a mesma cadência para que todas sigam o mesmo ritmo de antes.
HUD simplificado
Esta é uma mudança que certamente está entre as decisões mais controversas, com a Bluepoint refazendo o HUD com um estilo muito mais simplificado do que o jogo original. Não apenas as barras de saúde, resistência e magia receberam um esquema de cores mais plano com um design de olho muito mais simples para designar amecânica de tendência mundialde Demon’s Souls. Poucos jogadores, mesmo aqueles que se apaixonaram pelo novo remake, conseguiram achar muito bom a dizer sobre essa nova tela quando comparada ao original.
Uma mudança específica no HUD que incomodou muitos jogadores quando descobriram pela primeira vez a remoção de um easter egg favorito dos fãs foi a mudança no ícone de anel de gato icônico doDemon’s Souls. Isso continua a simplificação de todo o HUD, trocando um ícone do gato de um dos desenvolvedores por um sprite mais simples que retrata a silhueta de um gato mais caricatural. Felizmente o gato original ainda está disponível para ser encontrado nos créditos, mas muitos jogadores sentiram falta de ver o ícone mais charmoso aparecer ao equipar um dos melhores anéis do jogo.
Enviar para armazenamento
Embora algumas dessas mudanças sejam um tanto controversas, outras são uma grande ajuda que aborda algumas dasprincipais correções que Demon’s Soulsprecisavaantes do remake. A correção mais necessária foi a remoção da mecânica de carga de itens, que a Bluepoint não removeu totalmente devido a querer manter o espírito do original intacto, mas essencialmente tornou irrelevante. Dar aos jogadores a capacidade de enviar itens diretamente para o armazenamento de seu inventário, bem como ao pegar o item em primeiro lugar, banaliza a carga de itens e remove uma mecânica antiga e frustrante.
No original, se um jogador atingisse seu limite de carga de itens, eles teriam que largar itens até que estivessem abaixo do limite antes que pudessem se mover novamente. O principal problema com isso é que, se o jogador morrer, retornar ao nexo ou sair para o menu, quaisquer itens que foram deixados no chão foram abandonados e inacessíveis pelo resto do jogo. Isso pode ser cada vez mais agravante quando isso força os jogadores a perderemarmas difíceis de encontrar em Demon’s Souls, como a Large Sword of Moonlight ou o Dragon Bone Smasher.
Porta escondida e moedas de cerâmica
Olhando para itens difíceis de encontrar, nenhum é tão impressionante quanto o segredo por trás danova porta ocultade Demon’s Soulse a busca pública em andamento para encontrar as chaves necessárias para abri-la. Os jogadores já viram atrás da porta e estão começando a arrebatar o prêmio, mesmo que leve de duas a três jogadas completas para desbloquear a recompensa. A porta em si não é a única nova adição nesta missão secreta, com a recompensa final sendo um conjunto completo de armaduras de um dos chefes mais emblemáticos do jogo, The Penetrator.
Completar a busca pela armadura do Penetrator é um grande esforço, pois os jogadores precisam caçarMoedas de Cerâmica em todo Demon’s Souls, encontradas em tendências de mundo branco puro e preto puro. Os fãs dos remakes anteriores de Bluepoint podem reconhecer esse mesmo estilo de busca estendida de Shadow of the Colossus’79 coin quest para abrir outra porta secreta. Muitas vezes são os pequenos detalhes que fazem um remake ou remaster se destacar em relação ao original, especialmente com mudanças na qualidade de vida, mas esse tipo de nova missão enorme é uma das razões pelas quais a Bluepoint Games se destaca em liderar esses remakes.
Demon’s Soulsjá está disponível para PS5.