As diferentes culturas e raças em Skyrim têm opiniões diferentes sobre como as suas duas luas foram criadas, com uma teoria sendo particularmente trágica.
Destaques
- A franquia Elder Scrolls tem uma rica tradição com diferentes culturas e raças oferecendo suas próprias interpretações de eventos, como a origem das duas luas em Skyrim.
- Acredita-se que as duas luas, Masser e Secunda, tenham origens ligadas à criação de Mundus, o reino mortal de Tamriel, e estão associadas ao deus Lorkhan.
- Existem várias teorias e disputas sobre a origem das luas, com alguns acreditando que são o resultado da morte de Lorkhan e outros alegando que existiram antes dela.
Cada jogo da franquiaThe Elder Scrollsestá repleto de uma rica tradição. Essa tradição varia de eventos importantes, como guerras, a assuntos astrológicos complexos, como as duas luas emSkyrime jogos anteriores. Uma coisa excelente sobrea tradiçãodo TESé que ela parece um tanto orgânica porque pode haver diferentes explicações e interpretações de um evento, dependendo da cultura ou raça que se pergunta. Cada um tem sua própria interpretação de por que existem duas luas orbitando seu planeta e como esses corpos celestes surgiram.
A maioria dos cenários deThe Elder Scrollsestão localizados em Tamriel, um vasto continente no planeta Nirn.Suas províncias incluem Skyrime Morrowind de mesmo nome , bem como Cyrodiil, Black Marsh, Elsweyr, Hammerfell, High Rock, Valenwood e The Summerset Isles. Este mundo é conhecido como o plano onde vivem as raças mortais e está localizado no reino conhecido como Mundus, que é compartilhado por outros planetas Aedricos como Akatosh, Mara e Dibella. Nirn também tem duas luas, universalmente conhecidas como Masser e Secunda, orbitando-o. Esses dois têm origens que se conectam diretamente à criação do próprio Mundus.
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A origem possivelmente misteriosa das duas luas de Skyrim
Quando o jogador olha para cima à noite emSkyrime nos jogosTESanteriores , ele verá duas lindas luas, Masser e Secunda, uma ao lado da outra. O primeiro é o maior, que tem o dobro do tamanho do último. Existem diferentes explicações sobre quais são suas origens, sendo que uma popular está relacionada aLorkhan, que foi um dos criadores de Mundus.
De acordo com a tradição da franquia, Lorkhan é filho dePadomay, a personificação das forças primordiais da mudança e do caos. Ele convenceu, e em alguns textos enganou, os outros deuses para ajudá-lo a criar o reino mortal de Mundus, que será um lugar onde eles serão livres para refletir sobre si mesmos e para que servem suas vidas.
Esses deuses, também conhecidos como et’Ada, deram partes de si para que isso acontecesse. Um dos deuses chamado Magnus, que foi o arquiteto de Mundus, ficou insatisfeito com sua imperfeição e deixou o reino. Os outros et’Ada ficaram para sustentar suas criações. Alguns se tornaram os Earthbones, que governavam as leis da natureza em cada um dos planetas, enquanto outros se tornaram mortais e criaram novas gerações de seres. Estas então se tornaram as raças mortais.
Os outros deuses também se sentiram traídos por Lorkhan por vários motivos, mas principalmente porque perderam grande parte de seus poderes na criação de Mundus. Como resultado, alguns deles até se tornaram mortais, o que em alguns textos é algo que eles não esperavam. Auri-El ficou particularmente irritado com o fato de suas criações, os elfos, terem sido separados da eternidade. Como tal, eles são forçados a sofrer com dignidade em suas vidas mortais. Então, ele procurou a ajuda dos outros et’Ada para matar Lorkhan. Umaguerra sangrenta se seguiu entre as forças de Auri-El e Lorkhan.
Auri-El se tornou o vencedor quando seu cavaleiro Trinimac arrancou o coração de Lorkhan de seu peito. Auri-El então pegou o órgão e atirou no mar. O impacto foi tão grande que criou aMontanha Vermelha. De acordo com a Teoria do Lorkhan Lunar, a carne do deus morto se transformou nas luas gêmeas de Masser e Secunda. Outra interpretação desta teoria é que Lorkhan, como seus companheiros et’Adas, tornou-se um planeta em Mundus. No entanto, ele se partiu, dividindo-se em duas luas representando uma dualidade dividida entre o bem e o mal e o ser e o nada.
Algumas outras histórias e teorias contestam isso, como a crença dos Khajiit de que as duas luas existiam mesmo antes da morte de Lorkhan. Uma terceira lua, que aparece quando Masser e Secunda eclipsam o sol, é seu verdadeiro cadáver. Com esse conhecimento, alguns jogadores podem ficar assustados ou inspirados por verem o cadáver dividido de um deus toda vez que veem as pitorescas luas deSkyrim.
The Elder Scrolls 5: Skyrimjá está disponível no Nintendo Switch, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.