No Cyberpunk 2077 do CD Projekt Red, Night City está repleta de gangues incrivelmente perigosas, embora algumas sejam mais poderosas que outras.
Cyberpunk 2077 está repleto de gangues poderosas e muitas vezes aterrorizantes. Mas alguns deles são muito menos poderosos do que parecem, enquanto outros são mais mortais do que V poderia imaginar. Uma das melhores coisas sobre o jogo cheio de polêmica é o uso de gangues e trabalhos paralelos que ensinam ao jogador sobre os perigos que Night City enfrenta, bem como a grande variedade de gangues e corporações nesta cidade confusa.
Embora todas as gangues do Cyberpunk 2077 sejam assustadoras, nem todas têm o poder que desejam. Muitos ainda estão se fortalecendo quando V agracia a cidade, outros são persuadidos com a ajuda do jogador e outras gangues estão desenfreadas nas ruas há décadas, fazendo com que causem medo nos corações de pessoas inocentes. Porém, o medo nem sempre significa poder, e às vezes ser desconhecido é a melhor maneira de ser.
Uma visão geral de todas as gangues de Night City
Nome da gangue | Território |
---|---|
Rua 6 | Santo Domingo, Heywood |
Aldecaldos | ermo |
Animais | Pacífico Ocidental |
Redemoinho | Watson |
O Mox | Watson |
Garras de Tigre | Westbrook |
Valentino | Heywood |
Meninos vodu | Pacífico |
Aparições | ermo |
Barghest | Cidade de cachorro |
Catadores | Nenhum |
11 O Mox
Locais ativos: Lizzie’s Bar, Jig-Jig Street, Cherry Blossom Market
- Líder: Susie “Q”
- Força da gangue: 200-250
O Mox é uma das gangues menores, mais novas e mais gentis que facilmente tem a melhor moral e objetivos, embora enfrentar o lado ruim seja uma verdadeira montanha-russa. A gangue foi fundada em memória de Lizzie Borden , dona de um clube de strip-tease que dedicou sua vida a proteger os vulneráveis da violência e dos perigos, especificamente as trabalhadoras do sexo.
Infelizmente, o pequeno número e a marca de proteção dos Moxes os forçam a ficar bem abaixo na escala de potência. Embora não evitem alguns acordos duvidosos e um pouco de violência, sua causa não é punir inocentes ou grandes grupos de pessoas, a menos que mereçam.
Envolvimentos notáveis
- A missão inicial do Corpo Lifepath, The Corpo-Rat , mostra o jogador iniciando sua jornada no Lizzie’s Bar.
- Em The Information , V precisa fazer uma visita ao Lizzie’s Bar e conversar com Evelyn Parker.
10 Animais
Locais Ativos: Pacífico Oeste
- Líder: Sasquatch
- Força da gangue: 2.500-3.000
Os Animals são uma gangue que trabalha principalmente como seguranças e guarda-costas em Night City, então eles se concentram principalmente em parecerem o mais intimidadores possível, assim como Arasaka . Embora seja inegável que sua presença é notada quando o jogador tenta entrar em um clube, eles não detêm exatamente muito poder.
Eles têm muitos membros, variando de 2.500 a 3.000. No final das contas, eles trabalham para as gangues mais poderosas dentro dos bares e clubes que protegem ou onde espancam. Embora sejam intimidadores, eles não dão as ordens e ainda estão tentando subir na hierarquia.
Envolvimentos notáveis
- Uma das lutas mais difíceis em Beat on the Brat mostra V lutando contra um membro forte dos Animals, Rhino.
- Em I Walk the Line , V precisa se infiltrar no GIM que está ocupado pelos Animais.
9 Catadores
Locais ativos: em todos os lugares… e em lugar nenhum
- Líder: Numerosos
- Força da gangue: desconhecida
Os catadores fazem o que seu nome manda: eles coletam implantes de qualquer pessoa que possam encontrar para que possam vendê-los por algum dinheiro rápido. Eles pouco se importam com quem é sua vítima e atacam qualquer pessoa, desde chefes corporativos até espectadores inocentes. Isso os torna muito temidos e um tanto poderosos, já que ninguém está seguro, mas, em última análise, não são eles que detêm todo o poder.
Eles não têm território para chamar de seu, em vez disso vagam pelas ruas em busca de caça e de uma vítima principal. Se alguma vez se tratasse de uma gangue governando toda Night City , muitos jogadores e cidadãos não apoiariam essa gangue, já que eles apenas vagam pelas ruas como ladrões e assassinos comuns, eles não têm voz sobre o que acontece com esse lugar maluco.
Envolvimentos notáveis
- A primeira missão após o prólogo do Lifepath, Breaking Through , mostra V se infiltrando em um esconderijo Scav para resgatar Sandra Dorsett.
- Disasterpiece mostra V se infiltrando em um prédio Scav para resgatar Evelyn.
8 Valentino
Local(is) Ativo(s): Heywood
- Líder: Gustavo Orta e Zoe Alonzo
- Força da gangue: 6.000
Os Valentinos são certamente conhecidos e respeitados. Eles são surpreendentemente queridos em Heywood devido às suas festas de rua, corridas de arrancada e outras atividades para manter os habitantes locais entretidos e felizes. O que lhes falta em poder, eles compensam em respeito e números, com o tamanho estimado de sua gangue em cerca de 6.000 pessoas.
Embora sejam divertidos e relativamente gentis com aqueles que não lhes causam problemas, eles simplesmente não possuem o tipo de poder que muitos gostariam de ver. No entanto, sua devoção e números os tornam difíceis de mexer.
Envolvimentos notáveis
- No show On a Tight Leash , V descobre uma conspiração envolvendo um conluio entre os Valentino e Arasaka para incriminar Militech.
- Durante o funeral de Jackie na missão Heróis, o líder dos Valentinos manda lembranças por meio de um integrante da gangue.
7 Aldecaldos
Locais Ativos: Badlands
- Líder: Saul Bright (e possivelmente Panam Palmer)
- Força da gangue: 10.000+ (500-600 em Night City)
Os amados Aldecaldos Of The Badlands. Muitos jogadores adoram essa gangue e seu encrenqueiro residente, Panam Palmer. Embora essa gangue tenha apenas cerca de 500-600 membros na área de Night City, ela domina uma pequena parte da periferia.
Eles adoram causar problemas às empresas e geralmente estão dispostos a fazer a maioria dos trabalhos se a pessoa estiver disposta a pagar. Eles não possuem uma grande quantidade de terras e normalmente não estão interessados em expandir para Night City, o que lhes permite permanecer no meio da escala de poder. Isso parece combinar bem com eles.
Envolvimentos notáveis
- Várias missões com Panam envolvem os Aldecados em grande capacidade, incluindo Queen Of The Highway .
- V pode dar uma despedida explosiva ao camarada caído de Mitch, Scorpion, em I’ll Fly Away .
6 Rua 6
Local(is) Ativo(s): Santo Domingo, Heywood
- Líder: Will Gunner
- Força da gangue: 2.300
6th Street é um grupo bastante irônico que se tornou aquilo que eles juraram destruir. Sua gangue de estilo militar interveio e lutou por justiça quando o NCPD se recusou a fazê-lo . Contudo, em suas tentativas, tornaram-se hipócritas e altruístas ao tomarem conta de Santo Domingo .
Possuir essa quantidade de território vem com um forte elemento de poder, bem como com todo o treinamento militar que possuem. Eles têm todos os meios para expandir e assumir mais poder e muito provavelmente tentarão fazê-lo. O mais assustador é que eles podem ter sucesso com o quão implacáveis podem ser.
Envolvimentos notáveis
- Em Stadium Love , V pode se envolver em um tiroteio com a 6th Street ou participar de uma competição de tiro. Os jogadores que obtiverem todos os pontos receberão um SMG especial chamado “Divided We Stand”.
- No show Life’s Work , V precisará roubar um carro customizado de um cliente que está sendo guardado por membros da 6th Street.
5 Aparições
Locais Ativos: Badlands
- Líder: Matador de Cães
- Força da gangue: 300-1.200
Os Wraiths podem não parecer particularmente poderosos dentro de Night City, mas fora eles são temidos, respeitados e evitados a todo custo. Composto por 300 a 1.200 membros, essa gangue de nômades exilados percorre os arredores da cidade, causando terror e destruição em seu rastro com seus violentos ataques.
Embora não sejam proeminentes em Night City, eles são donos de quase todos os arredores e certamente poderiam causar um impacto se decidissem expandir seu território. Com suas roupas assustadoras e tendências violentas, eles certamente não passam despercebidos e muitos jogadores tiveram alguns desentendimentos assustadores com essa gangue intimidadora.
Envolvimentos notáveis
- O show Big Pete’s Got Big Problems faz com que V invada uma garagem habitada por Wraiths para evitar que Pete trabalhe com eles.
- Em Riders on the Storm, V precisa se infiltrar em uma fortaleza Wraith para resgatar Saul.
4 Meninos vodu
Local(is) Ativo(s): Pacifica
- Líder: Brigitte e Wilky Laguerre
- Força da gangue: 50-250
Muitas gangues que se escondem em Night City são cruéis, violentas e muitas vezes tão tecnológicas que são quase impossíveis de matar. Os Voodoo Boys são o oposto. São hackers e netrunners que, num mundo tão orientado para a tecnologia como este, são mais do que perigosos.
Podem parecer subterrâneos, mas se assim o desejarem e juntarem todas as suas competências, seria devastador para todos os gangues, corporações e civis, uma vez que as suas oportunidades são essencialmente infinitas. Eles poderiam invadir informações, instalar malware em um ser humano e causar toda a devastação. Em última análise, para V, os Voodoo Boys não são a maior ameaça, mas esta gangue exerce mais poder do que muitos pensam.
Envolvimentos notáveis
- Os jogadores interagem com os Voodoo Boys de perto em M’ap Tann Pelen .
- Outra missão principal, Transmission , mostra V trabalhando com os Voodoo Boys mais uma vez.
3 Redemoinho
Local(is) ativo(s): Northside
- Líder: Royce, Brick ou Patricia (dependendo das ações do jogador)
- Força da gangue: 1.300
Maelstrom é a gangue mais respeitável e temida do jogo. Eles dominam a maior parte do Watson e parecem participar de quase todos os trabalhos dos quais V participa. Seu nome é mencionado mais vezes do que qualquer um poderia contar, já que eles comandam a maioria das operações em Night City e isso tudo porque eles são tão mortais e temidos por qualquer pessoa que viva naquela cidade estranha e degradada.
Maelstrom é uma das gangues mais poderosas do jogo e certamente é difícil de lidar, mesmo com uma população de cerca de 1.300 habitantes. Eles são máquinas amantes da tecnologia que implantam em seus corpos ciberware poderoso e ilegal , muitas vezes tornando-os rápidos, mortais e quase imparáveis. Se essa gangue quisesse dominar Night City, muitos provavelmente os deixariam.
Envolvimentos notáveis
- Uma das primeiras missões principais, The Pickup , faz com que os jogadores negociem um acordo com Maelstrom que pode ter conclusões totalmente diferentes.
- Os eventos desta missão governam o desenrolar do Segundo Conflito , com V indo para o clube Maelstrom, Totentanz.
2 Garras de Tigre
Locais ativos: Westbrook
- Líder: Jun Azegami e Marcus Ichida
- Força da gangue: 5.500
Pode ser uma surpresa que os Tyger Claws sejam a gangue mais poderosa do Cyberpunk 2077, mas o maior sinal revelador é por quem eles são financiados. Em primeiro lugar, eles são uma gangue de cerca de 5.500 assassinos mortalmente treinados. Em segundo lugar, eles possuem Westbrook, Japantown, Charter Hill, Watson, Kabuki e Little China. Em terceiro lugar, eles são financiados pelo único Arasaka!
Ser uma gangue financiada pela maior empresa do país é um impulso insano ao poder, especialmente porque eles têm acesso a ciberware de nível militar , armas, dados e empregos importantes que fazem com que seu poder aumente rapidamente. As Tyger Claws passam despercebidas, mas são incrivelmente poderosas. Depois de mexer com eles, você terá toda a turma e uma empresa inteira pronta para fazer deste dia o último.
Envolvimentos notáveis
- V interage com o superior das Garras Tyger em Peixes .
- A missão The Highwayman recompensa os jogadores com uma motocicleta Tyger Claw exclusiva após a conclusão.
1 Barghest
Locais ativos: Dogtown
- Líder: Kurt Hansen
- Força da gangue: desconhecida
Com o advento de Phantom Liberty , os jogadores podem enfrentar uma missão completamente nova no jogo que gira em torno de Dogtown, NUSA e Barghest. Essa gangue assumiu o controle de uma seção de Pacifica anteriormente conhecida como Zona de Combate, transformando-a em um refúgio sem lei que pretende se opor à cultura corporal, mas acaba sendo caótico demais para seu próprio bem.
Não ajuda que o líder dos Barghest, Kurt Hansen, seja um homem hediondo que atrapalha V durante suas aventuras nesta área. O jogo está cheio de criminosos de sangue frio que se deleitaram com os atos de violência e libertinagem neste distrito sem lei, tornando-os bastante desafiadores para V enfrentar enquanto ele explora este novo distrito.
Envolvimentos notáveis
- Em Balls to the Wall , os jogadores encontram um recruta Barghest indefeso que precisa ser salvo de uma situação ruim.
- You Know My Name mostra os jogadores se infiltrando em Black Sapphire, a sede do Barghest.
Cyberpunk 2077
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 10 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho