Como a maior franquia de mídia de todos os tempos, Pokemon não é estranho a parcerias. Não é exagero supor que a Nintendo e a The Pokemon Company provavelmente querem que a marcaPokemon cresça o máximo possível. Como tal, mercadorias, eventos e até jogos oficiais inspirados emPokemonsurgiram ao longo dos anos, todos servindo ao propósito de expandir o alcance dePokemonna cultura pop.
Repetidas vezes, várias marcas estão mais do que dispostas a colaborar com Pokemon, e essas colaborações acontecem com bastante frequência; Oreo acabou de provocar uma parceria futuracom o titã da mídia há alguns dias. Embora alguns empreendimentos tenham sido home runs com fãs hardcore e público em geral, existem várias equipes notáveis com a marcaPokemon que são nada menos que estranhas e inesperadas.
Conquista Pokemon
O público ocidental pode não saber que essegiro tático baseado em turnosem Pokemon também foi um título de crossover. Conhecido como Pokemon + Nobunaga’s Ambition no Japão, o jogo é exatamente o que parece: um empreendimento colaborativo entre a sériePokemon e a franquia de estratégia baseada em turnos da Koei, Nobunaga’s Ambition.
Ao contráriode Pokemon, Nobunaga’s Ambition é uma série enraizada na realidade. Os jogos se passam durante o Período Sengoku do Japão, que viu agitação civil em massa e divisão no país, enquanto várias facções em guerra lutavam pelo controle do Japão. Durante este tempo, Oda Nobunaga partiu para unificar o Japão pela força, que é o objetivo dos jogos geralmente se resumem. Nobunaga é uma figura notável na história japonesa, e Ambição de Nobunaga é apenas um dos vários exemplos do nome e semelhança da figura histórica sendo usados na cultura popular.
O que torna o Pokemon Conquest tão estranho não é a mistura do mundoPokemon com a jogabilidade inspirada no Nobunaga’s Ambition, mas sim como ele combina Pokemon e história do mundo real. Oda Nobunaga, entre outras figuras históricas, aparece no jogo, e o objetivo do protagonista de unificar a região de Ransei em meio ao constante conflito na terra reflete o desejo ambicioso de Nobunaga de conquistar o Japão. Pokemon já brincou com elementos do mundo real antes, como como o Pokemon Stadium estabeleceu o país de origem de Mew como a África do Sul, mas é estranho ver uma entrada, mesmo que seja um spin-off, não apenas reconhecer os acontecimentos do mundo real, mas abraçá-los , também.
Pokemon e Post Malone
Sete meses após a celebração do 25º aniversáriode Pokemon, parece haver um forte foco na música. Mas não são as músicas encantadoras de Pallet Town, o icônico tema de batalha da Geração 1, ou qualquer uma das melodias memoráveis da série que estão recebendo os holofotes. Em vez disso, artistas populares como Katy Perry e Post Malone estão utilizando seus talentos musicais para ajudar a celebrar a franquia de enorme sucesso.
No início deste ano, umconcerto virtual comemorando o 25º aniversáriode Pokemon estreou, e Post Malone foi a estrela. O rapper cantou duas de suas próprias músicas, além de um cover de “Only Wanna Be With You” de Hootie & the Blowfish. Havia um ar geral de absurdo divertido durante todo o evento. Para começar, os fãs não assistiram a apresentação de Post Malone; eles assistiram a uma renderização em 3D dele. Intercaladas entre as cenas do rapper modelado em 3D, havia imagens de diferentes Pokemon balançando a cabeça ao ritmo e assistindo Post Malone cantando para eles.
A parceriaPokemon-Post Malone foi um sucesso retumbante, tendo acumulado mais de seis milhões de visualizações entre os canais do YouTube de cada parte. No entanto, o fato de essa colaboração existir é chocante ao comparar a natureza segura e saudável de Pokemoncom a imagem pública bastante madura de Post Malone. Embora o rapper não tenha soltado nenhuma obscenidade durante o show, muitos de seus principais sucessos são bastante carregados de palavrões. Vale ressaltar também que o artista tem sua própria marca de cigarros, além de uma parceria de alto nível com a Bud Light.
Embora Post Malone possa não se encaixar exatamente na imagem familiar que a Nintendo cultivou desde seu salto para os jogos, é revigorante ver talvez a maior propriedade da Nintendo disposta a trabalhar com tal artista; espero que seja um sinal de que a empresa estará aberta a parcerias mais exclusivas no futuro.
Refeições Felizes Pokemon e McDonald’s
Este não é particularmente notável pela parceria em si, mas sim pelas consequências que a cercam. Os brinquedos que acompanham o McLanche Feliz do McDonald’s variam de acordo com as tendências e, como o 25º aniversáriode Pokemon é este ano, é justo que o McDonald’s queira entrar em ação. No início deste ano, Pokemon e McDonald’s anunciaram que cartões comerciais exclusivos dePokemon seriam incluídos em cada McLanche Feliz. Embora isso parecesse uma maneira elegante e acessível para as pessoas de todo o país comemorarem o marco da série por um custo relativamente baixo, os eventos que se seguiram provaram o contrário.
Logo após o lançamento do PS5 e Xbox Series X,os cambistas começaram a mirar no McLanche Feliz do McDonald’spara obter os cartões de edição limitada. Os revendedores compravam o McLanche Feliz a granel, tentando adquirir o maior número possível de cartões apenas para vendê-los online por preços exorbitantes. Os cartões colecionáveis de Pokemon podem ganhar muito dinheiro nos mercados online, com alguns sendo vendidos por centenas de milhares de dólares. Embora os cartões do McDonald’s não tenham acumulado esse grau de valor, eles ainda podem ser vendidos por um valor exponencialmente maior do que o custo de um McLanche Feliz.
Para conter os cambistas, o McDonald’s divulgou um comunicado sugerindo que suas lojas individuais adotam políticas de policiamento de quantos McLanche Felizes podem ser comprados. O lançamento desta promoção nos Estados Unidos foi tão desastroso que antes da estreia da promoção no Reino Unido,o McDonald’s UK limitou o número de cartas de Pokemon que poderiam ser vendidas por cliente.
Scalping não é novidade para o mundo dos jogos, mas a prática veio à tona no ano passado, quando os novos consoles foram lançados.PS5s e Xboxes foram revendidos online por preços exorbitantespara pessoas que estavam desesperadas para colocar as mãos no hardware de jogos mais recente. Observar essas mesmas pessoas mirando no McLanche Feliz – produtos voltados para crianças – durante essa promoção foi bizarro e destaca um problema muito prevalente que envolve colecionáveis por tempo limitado baseados em franquias populares de videogame.