A BioWare aumentou as esperanças dos fãs quando confirmou no final de 2020 que outra parcela da imensamente popular série Mass Effect estava a caminho. Alguns jogadores se preocuparam que, após a recepção mais morna que a edição anterior Mass Effect: Andromeda recebeu, o futuro da franquia ficou um pouco em dúvida. Mas, felizmente, a série parece estar avançando e, embora muitos elementos de Mass Effect 4 ainda sejam desconhecidos, é garantido que o próximo jogo trará muitas mudanças na fórmula de Mass Effect .
Através do trailer de anúncio e algumas imagens provocadas, parece que Mass Effect 4 vai manter ligações com a trilogia original, bem como Mass Effect: Andromeda . Pode ser que isso seja mais verdadeiro no caso da trilogia do que no quarto jogo principal, mas mesmo que elementos dos jogos anteriores apareçam, não há dúvida de que os jogadores encontrarão uma Via Láctea alterada. Isso pode afetar muitos aspectos, desde o destino dos personagens até as configurações, mas também terá consequências para as classes.
Uma galáxia de efeito de massa muito diferente
Embora ainda não tenha sido completamente confirmado, muitos fãs teorizaram que Mass Effect 4 acontecerá após um salto de tempo significativo de Mass Effect 3 . A BioWare disse que a inclusão da Galáxia de Andrômeda no material promocional foi muito deliberada, indicando que Mass Effect: Andromeda aparecerá de alguma forma. A presença de Liara no trailer parece sugerir que o jogo acontecerá exclusivamente ou principalmente na Via Láctea, então a maneira mais provável de incluir Mass Effect: Andromeda é fazer com que alguns Angara viajem até a Via Láctea.
Portanto, é provável que o próximo jogo ocorra centenas de anos depois que Shepard derrotou os Reapers. Existem outras implicações para retornar a uma galáxia pós-Reaper. O final ‘Destroy’ para Mass Effect 3 foi fortemente sugerido como a escolha canônica, o que significa que potencialmente a rede Mass Relay foi destruída, juntamente com qualquer inteligência artificial como EDI e Geth. Isso obviamente tem enormes consequências narrativas, e será interessante para os jogadores voltarem para uma Via Láctea muito dividida e devastada. Também tem implicações para classes como Engenheiros, Infiltradores e Sentinelas focados em tecnologia.
Aulas de tecnologia em jogos anteriores
As aulas de tecnologia giravam em torno de habilidades como hacking e engenharia reversa de várias tecnologias, incluindo armas, sistemas de armaduras e inimigos de máquinas sencientes como os Geth . A trilogia original de Mass Effect tinha a mesma variedade de classes, com os jogadores podendo escolher o Engineer puramente focado em tecnologia, o Infiltrator com experiência em combate e tecnologia, ou o especialista em tecnologia com habilidades bióticas chamado Sentinel. Isso passou por uma grande mudança quando Mass Effect: Andromeda surgiu, já que a quarta parte principal acabou com as classes e introduziu um sistema com perfis dinâmicos e flexíveis, em vez de que os jogadores pudessem mudar na hora.
Apesar das mudanças em Mass Effect: Andromeda , muitos dos novos perfis ainda correspondiam às seis classes clássicas, e movimentos baseados em tecnologia como Defense Drone, Overload e Sheild Boost apareceram. As habilidades técnicas podem ser incrivelmente úteis e podem ser usadas para reforçar as defesas da equipe e adicionar elementos de suporte, como drones, para enfrentar os inimigos. No entanto, muitas das habilidades não são tão chamativas ou aparentemente destrutivas quanto as habilidades bióticas , e não são tão confiáveis e universais quanto os poderes puramente de combate. Como os personagens favoritos dos fãs, como Tali, Legion e Garrus, têm habilidades técnicas, também há menos necessidade de Shepard adotá-los para ter uma distribuição equilibrada de poderes nas missões.
Potencial para as aulas em Mass Effect 4
Espera-se que Mass Effect faça uma tonelada de melhorias diferentes, desde gráficos mais suaves até uma jogabilidade melhor, e classes (ou perfis, se seguir os passos de Mass Effect: Andromeda ) são definitivamente um aspecto que a BioWare deve observar atentamente. Apesar de suas outras falhas, muitos pensaram que o combate e o sistema de classes rejuvenescido em Mass Effect: Andromeda era uma abordagem muito mais divertida e envolvente para classes e habilidades do que seus antecessores. Ocasionalmente, a trilogia Mass Effect poderia se tornar mais um simples jogo de tiro de capa, e a fluidez e a escolha oferecida na quarta parcela significavam que raramente caía nessa mesma armadilha.
Além de melhorias e ajustes em como o sistema de classes poderia operar, existem alguns elementos da história que o próximo jogo também terá que considerar. Se o final ‘Destroy’ for adotado como cânone e houver um salto de tempo entre Mass Effect 3 e Mass Effect 4 , então não haverá os mesmos tipos de sintéticos sensíveis aos quais os jogadores estão acostumados. Pode até não haver nenhum, dependendo do que a sociedade galáctica decidir fazer depois de derrotar os Reapers. Se não houver inimigos sintéticos, as classes baseadas em tecnologia se tornam um pouco menos eficazes, então elas precisarão compensar isso. Se houver novos tipos de inimigos sintéticos, isso pode abrir a porta para algumas novas habilidades intrigantes para essas classes.
Também haverá muita tecnologia Reaper restante espalhada pelo local. Como uma corrida de máquinas incrivelmente avançada, eles terão deixado para trás uma infinidade de tecnologias úteis que as várias comunidades galácticas poderão salvar e criar novas tecnologias. Se a rede Mass Relay estiver inativa, diferentes áreas da galáxia estarão se desenvolvendo isoladamente, então mesmo que comecem com os mesmos tipos de sobras de Reaper, todos eles podem desenvolver uma variedade diversificada de gadgets que podem tornar os papéis tecnológicos ainda mais intrigantes. dependendo de onde o protagonista é e com quem eles tiveram contato.
Deixando de lado a tecnologia Reaper recuperada, se houve um salto no tempo, a tecnologia também terá inevitavelmente melhorado. Não houve muito intervalo de tempo entre o primeiro Mass Effect e o terceiro, e enquanto Mass Effect: Andromeda tecnicamente ocorreu mais de seiscentos anos depois, a Iniciativa Andromeda deixou a Via Láctea antes de Mass Effect 3 acontecer, então o a tecnologia não era muito diferente. Mass Effect 4 pode ser uma chance de realmente agitar as coisas e ultrapassar os limites do que a tecnologia e as classes baseadas em tecnologia podem ser capazes.
Mass Effect 4 está em desenvolvimento.