Cris Talesfoi anunciado na E3 2019. Era para ser lançado no final de 2020, mas foi puxado bem perto da linha de chegada em novembro. Isso não é tão surpreendente, pois até a Microsoft teve que retirar seu grande lançamento de novembro. 2020 foi um ano muito difícil para os desenvolvedores de videogames, bem como para a maioria da indústria.
A espera finalmente acabou para esta homenagem doSwitchaos RPGsSNES clássicos comoChronoTriggereSuperMarioRPG. As resenhas estão parecendo muito boas. Certamente poderia usar algumas correções aqui e ali, mas no geral, esta é uma primeira entrada sólida para este desenvolvedor indie. Dê uma olhada em onde eles fizeram e não deram errado.
10Melhor: Estilo de animação
A coisa mais marcante que os jogadores notarão emCris Talesé o estilo de arte. É um mundo maravilhosamente feito à mão em 2D que está transbordando de cor.
Nem tudo é tão incrivelmente detalhado, como os fundos nas masmorras que podem parecer simples. Ainda é um dos jogos mais bonitos do Switch devido ao seu estilo, que também inclui design de personagens.
9Pior: início lento
Cris Tales adota um certo tropo de RPG que pode incomodar alguns jogadores; um início lento. Começa com um conflito presente antes de entrar em um flashback para depois voltar ao presente em que aquela primeira cena é recontada.
É confuso para dizer o mínimo, mas ilustra perfeitamente o quão confusa e lenta a abertura pode ser. Levará algumas horas até que o jogo se liberte e permita que os jogadores brinquem com a mecânica.
8Melhor: Combate Ativo
O sistema de batalha de Crist Tales é muito diretamente inspirado nosistema de combate ativode Super Mario RPG. Por exemplo, se os jogadores atacarem com a espada de Crisbell, eles podem cronometrar seus ataques na hora certa para causar dano extra. Isso também se aplica à defesa contra inimigos.
Quase todas as ações em combate podem ser programadas para reduzir ou aumentar o dano. Existem também algumas estratégias únicas que podem ser aplicadas a ele. Por exemplo, Crisbell pode manipular o tempo para derrotar um inimigo no futuro devido ao envenenamento causado no presente.
7Pior: Batalhas Aleatórias
O combate ativo permite que os jogadores fiquem totalmente imersos na experiência. Uma coisa que pode parecer datada para eles agora e tirá-los dessa imersão são os vários encontros aleatórios.
Existem alguns inimigos que aparecem em masmorras para missões, mas 99% dos inimigos aparecerão aleatoriamente como em RPGs muito antigos.Cris Talesé claramente inspirado em RPGs clássicos daera SNEScomoChrono Triggerque tem inimigos aparecendo no mapa. Esse é um elemento do jogo que os desenvolvedores não parecem se inspirar.
6Melhor: quebra-cabeças baseados em tempo
Um aspecto que pode ser claramente atribuído aChrono Triggervem com amecânica de tempo centraldeste jogo . Crisbell pode ver o passado e o futuro enquanto percorre o presente. Isso é usado para enviar Matias, para trás ou para frente no tempo, para ajudar a resolver problemas atuais.
Por exemplo, há uma parte em que alguns documentos são necessários no presente, mas estão muito danificados para serem usados. Enviar Matias de volta no tempo permite que ele pegue esses documentos quando são novos. Não é uma ideia completamente original, mas ainda é muito inteligente.
5Pior: tempos de carregamento no switch
O Switchcontinua mostrando sua idade quando se esforça para lidar com um jogo aparentemente pequeno comoCris Tales. A taxa de quadros pode ser instável, mas o pior de todos os tempos de carregamento são tediosos.
É como jogar no PS1 novamente, o que se encaixa na era que este jogo está tentando emular. Só torna difícil aproveitar quando tanto tempo é gasto esperando as coisas acontecerem.
4Melhor: Personagens
Crisbell e sua gangue principal não apenas parecem bem esteticamente, mas são divertidos de se estar por perto. A história em si pode não ser o enredo mais envolventeem um RPG,mas seu elenco peculiar de personagens tornará certas seções muito memoráveis.
Em uma nota de design, Christopher e sua arma de escudo que também se transforma em espadas gêmeas realmente se destacam visualmente. Assim como a maioria do elenco principal.
3Pior: Economize contratempos
Há dois grandes contratempos quando se trata de defesas emCris Tales. Em primeiro lugar, ele não possui uma função de salvamento automático. Isso significa que os jogadores precisam ser muito diligentes em salvar manualmente.
Isso não seria um problema se eles pudessem salvar em qualquer lugar. Eles só podem fazer isso em pontos de salvamento ou no mapa do mundo. Em 2021, os jogadores não podem estar acostumados a um jogo sem uma rede de segurança de salvamento automático. O outro problema é que existem apenas quatro slots de salvamento, o que não é suficiente em um sistema como o Switch.
2Melhor: Tudo é dublado
Para umpequeno RPG indiecomoCris Tales, é incrível que quase todos os personagens do jogo sejam dublados. De personagens principais como Crisbell a cidadãos comuns, todos são dublados.
Nem mesmo os maiores desenvolvedores de RPG o fazem. Tomemos por exemplo outro RPG de Switch de 2021,Bravely Default 2.Cris Tales certamente merece muitos elogios por ir além.
1Pior: elenco de voz medíocre
A dublagem vem com uma ressalva, pois nem todas as vozes soam bem. Às vezes, pode parecer um pouco amador. Isso não quer dizer que o jogo não tenha uma ótima dublagem, mas alguns dos atores deCris Talessimplesmente não soam à altura, o que pode tirar os jogadores da experiência.
Outro problema com o diálogo é que não há como avançá-lo automaticamente. Isso significa que os jogadores não podem simplesmente sentar e desfrutar de uma conversa. Eles ainda precisam clicar nele. Nesse ponto, por que até mesmo dar voz ao jogo?