Tinykin começa com uma abertura animada sem texto mostrando o personagem principal sem nome realizando um destaque de experimentos. Eventualmente, ele se teletransporta para um novo planeta, mas desmaia. Ele acorda como uma versão em miniatura de si mesmo e se vê vivendo entre insetos como Ridmi, que querem ajudar a restaurar alguns artefatos.
Há também as criaturas Tinykin titulares que são como os Pikmin dessa série. Essa é a premissa básica por trás do Tinykin e não vai muito além disso. O personagem principal pode chegar em casa? Do que se trata este jogo? O mais importante, é bom? Todas essas questões e muito mais serão respondidas em breve.
8 Melhor: O Estilo Artístico
A arte é uma das coisas mais marcantes do Tinykin . O personagem principal, NPCs e pequenas criaturas são todos modelos animados em 2D desenhados à mão. Isso os faz aparecer nos ambientes renderizados de forma mais realista. É uma reminiscência de ver Roger Rabbit andando por LA em Who Framed Roger Rabbit .
Os ambientes não são tão realisticamente detalhados no jogo, mas esse exemplo ainda se encaixa. Cel-shading é um ótimo estilo de arte para jogos, especialmente títulos de anime, mas Tinykin é uma categoria própria e é facilmente algo que atrairá jogadores para ela.
7 Pior: a história
O estilo de arte é charmoso e colorido, mas é uma pena que a escrita não seja tão forte. Cair em um ambiente estranho é uma ótima configuração para uma história, mas não leva a lugar nenhum. Um jogo de plataforma colorido como esse não precisa de um conto épico para atrair os jogadores. Essa não é a questão aqui.
O que o jogo poderia ter usado é um pouco de humor através de um elenco de personagens excêntricos para animar as coisas. Cada área apresenta aos jogadores um novo tipo de NPC, de besouros a formigas. Infelizmente, eles são 99% os mesmos tipos de modelos sem muito talento para eles.
6 Melhor: tudo sobre explorar, sem ação
Uma das melhores coisas do Tinykin é que ele não desperdiça o tempo dos jogadores. Eles serão capazes de explorar os ambientes abertos ricamente diversos dentro de dez minutos após o início. Pode jogar como um jogo Pikmin , mas também é uma referência aos jogos de plataforma dos anos 90 .
Esta foi a era dos jogos de plataforma colecionáveis com Banjo-Kazooie sendo um dos maiores. Deve ser uma boa surpresa para os jogadores que anseiam pelo retorno desse subgênero. Há muito para ver e fazer em Tinykin e a experiência está a apenas alguns cliques de distância.
5 Pior: A Física do Salto
A física do salto tem que ser a melhor mecânica em um jogo de plataforma como este. Infelizmente, eles não são tão apertados quanto poderiam ser. Às vezes, os saltos precisam ser perfeitos em pixels, ou então os jogadores cairão em sua desgraça. Isso é verdade mesmo para a área de tutorial do jogo, que começa mal.
Eles não são flutuantes como os de LittleBigPlanet, que foi uma das maiores reclamações dessa série . Ainda assim, a física pode ser ajustada no Tinykin para passar de bom a ótimo.
4 Melhor: Os Tinykins
Como o Pikmin naquela série titular , Tinykin é o nome das pequenas criaturas do jogo. Os jogadores começarão com um conjunto que pode ser jogado em vasos ou outros objetos para movê-los. O próximo ambiente terá Tinykin explosivo que pode ser usado de várias maneiras, desde explodir gaiolas até esmagar pólen endurecido.
A terceira área tem um conjunto de escada Tinykin que muda toda a experiência. Eles tornam a exploração muito mais fácil com eles por perto. Esses são apenas alguns exemplos das criaturas fofas que os jogadores usarão no jogo, o que o ajuda a criar uma experiência experimental divertida.
3 Pior: sem mapa
Por melhores que sejam esses ambientes abertos , eles podem ser confusos para navegar. Não há mapa no jogo, o que significa que os jogadores essencialmente precisam acompanhar onde foram por conta própria.
Também não há como viajar rápido em Tinykin . Há uma barra de sabão que os jogadores podem montar, o que acelera a viagem, mas isso não é suficiente. Além disso, como a física do salto, essa mecânica de sabão também parece um pouco solta. A ausência de um mapa e sistema de viagem rápida é estranho de se ver em um jogo lançado em 2022.
2 Melhor: Não é necessário HUD
Não há HUD no jogo, o que o ajuda a aparecer mais. Não há necessidade de ter um, pois não há sistema de saúde ou mapa para guiar os jogadores a um objetivo. Existem maneiras de verificar o progresso acessando o menu padronizado na maioria dos jogos.
Teria sido bom se houvesse uma opção para ativar algum tipo de HUD tanto quanto teria sido bom obter um mapa. No entanto, ao contrário da perda de um mapa, não haver um HUD equivale a uma experiência mais imersiva, tornando-a positiva.
1 Pior: Música sonolenta
Alguns dos melhores jogos de plataforma têm música igualmente boa. A já mencionada série Banjo-Kazooie vem à mente junto com o rei das plataformas dos videogames, Mario. Tinykin não tem uma trilha sonora matadora que é de partir o coração.
A música muda entre ambientes e cenas, então há muito aqui. Infelizmente, ele tem uma vibração sonolenta quase como a música de fundo do menu de um jogo gacha para celular. A falta de uma trilha sonora bombástica pode embalar os jogadores para dormir, criando assim uma vontade sem brilho de explorar.
Tinykin foi lançado em 30 de agosto de 2022 e está disponível no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.