Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony não é um jogo novo. É uma remasterização de um título japonês apenas para PC que estreou originalmente em 2009. Ele está de volta com uma nova camada de tinta e recursos alternativos para atrair um novo conjunto de jogadores. Está voltando ao PC junto com o Switch como sua primeira porta de console.
Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony será lançado para outros consoles depois disso? Depende do sucesso do jogo agora. Com base no feedback da revisão, o jogo pode ter uma montanha difícil de escalar. Certamente há partes boas sobre este jogo de plataforma de ação remasterizado, mas outras coisas fazem com que pareça um jogo de 2009, mas de uma maneira ruim.
7 Melhor: Os gráficos retrô
Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony parece e soa muito como Castlevania: Symphony of the Night . O subtítulo de Scarlet Symphony remete a este clássico de Metroidvania , bem como a arte da capa. Reimu parece muito com Alucard nesta capa que é uma homenagem divertida. O modelo do jogo ainda tem o mesmo padrão de movimento e Reimu empunha um chicote como o sagrado Vampire Killer do clã Belmont.
Os planos de fundo não são tão detalhados quanto Symphony of the Night , mas variam decentemente de florestas a bibliotecas.
6 Pior: a história
Não há muita história para o jogo. Os fãs da série Touhou podem conseguir algum significado da narrativa, mas os entusiastas da plataforma de ação que pularam para a jogabilidade podem estar perdidos. É feito para os fãs, o que é ótimo, mas não vai além disso. O diálogo também é apenas em japonês, o que é decepcionante, já que se trata de uma remasterização .
Os remasters devem se esforçar para serem melhores do que o conteúdo original e nada nesta versão mais recente ajuda a história ou o áudio. Existe uma galeria de filmes que é um bom acompanhamento para qualquer boa remasterização mas infelizmente não há muitas razões para reviver estes momentos novamente.
5 Melhor: Uma experiência mista de Castlevania
Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony é uma fusão de duas ideias de design da franquia Castlevania . A série começou como plataformas de ação baseadas em níveis. É assim que este jogo funciona também, levando os jogadores de estágio em estágio com chefes emocionantes esperando no final. Symphony of the Night mudou as coisas ao introduzir mecânicas de Super Metroid junto com a implementação de elementos de RPG, como subir de nível e equipamentos. Foi assim que nasceu o gênero Metroidvania .
Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony existindo como um meio-termo para ambas as escolas de pensamento é uma combinação interessante, para dizer o mínimo. Parece Symphony of the Night, mas joga como Castlevania 3: Dracula’s Curse, o que é ótimo.
4 Pior: não traz nada de novo para a mesa
Por melhor que seja o combo, Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony não sendo um Metroidvania também pode parecer uma traição. Os trailers mostram uma coisa, mas o jogo é diferente do que alguns jogadores podem esperar. Isso não é um verdadeiro golpe contra o jogo, pois alguns jogadores podem preferir uma experiência de plataforma de ação baseada em estágios a um verdadeiro Metroidvania.
O verdadeiro problema é que não há muito no loop de jogabilidade. Reimu começa e termina com duas armas e também não recebe equipamentos atualizáveis. Três chefes se juntarão a ela, atuando como sub-armas, mas mesmo isso não é suficiente para destacar a mecânica geral.
3 Melhor: vai além dos níveis de assistência
A única característica do jogo que se destaca de outros jogos de plataforma de ação são os níveis de dificuldade e as opções de assistência . Existem quatro configurações de dificuldade que variam de Extra Fácil a Difícil. Essas configurações tornarão os inimigos mais fortes ou mais fracos e também ditarão quanto dano Reimu pode sofrer. Os jogadores também podem ajustar o número de vidas extras que recebem, variando de três a vinte.
Jogar no Extra Easy com vinte vidas deve tornar o jogo um passeio no parque. A única desvantagem é que Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony pode ser muito fácil, mesmo com essas configurações aumentadas.
2 Pior: muito curto e caro
O preço de jogos indie menores como esse pode variar de US$ 10 a US$ 30. A última quantia é quanto custa o jogo e os jogadores podem estar pensando que esta é uma experiência carnuda para essa quantia. Infelizmente, o jogo não é por muitas razões.
Os jogadores devem ser capazes de terminar o jogo em cerca de uma hora ou duas, pois há apenas oito estágios. Existem desafios para enfrentar e alguns conteúdos de bônus serão desbloqueados após vencer o jogo, mas esses extras não podem fazer muito. Se o jogo fosse bom em todos os níveis, exceto pelo preço, isso valeria a pena, mas esse não é o caso aqui.
1 Melhor: Batalhas de Chefes
Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony foi derivado da série Touhou que começou como um shoot ‘em up ou Shmup . Não é surpresa então que as batalhas contra chefes espelhem as origens da série. Eles podem ser extremamente desafiadores, pois os projéteis explodirão de todas as direções. A prática leva à perfeição e, depois de aprender os padrões desses chefes, eles cairão rapidamente.
Eles podem ser encontros emocionantes, que é o que uma batalha de chefe deve ser. Eles não combinam com os níveis de intensidade como de uma luta de chefe de Metal Gear , mas poucos jogos o fazem. Para o que este jogo é, as partidas são boas e os designs também não são muito ruins.
Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony foi relançado em 28 de julho de 2022 e está disponível para PC e Switch.