Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX é um jogo de plataforma de ação roguelike bastante simples no início. Os jogadores são um recruta que é apelidado de Firegirl porque eles são uma garota que combate incêndios. A princípio, parece que há muitos incêndios surgindo aleatoriamente na cidade.
Então as rodas começam a girar e parece que há uma grande conspiração de encobrimento entre os iniciadores do incêndio e o pai de Firegirl, que morreu no trabalho anos atrás. Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX não se saiu muito bem nas análises quando foi lançado em 2021. O tempo o ajudou a melhorar com os patches e sua nova linha de portas de console?
8 Melhor: Os gráficos
O desenvolvedor de Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX provou que a Square Enix não é a única empresa capaz de fazer jogos HD-2D. Isso pode ser a coisa mais impressionante sobre este jogo. Os sprites 2D planos aparecem ao lado dos ambientes 3D atrás deles.
Este novo estilo de arte começou com RPGs baseados em turnos, mas desde então ampliou seus horizontes para mais jogos de ação como este. É ótimo ver a indústria aprender e evoluir com um estilo de arte como esse. Jogos indie com pixel art 2D normal são ótimos, mas isso ainda tem aquela sensação nova que é difícil não elogiar toda vez que aparece.
7 Pior: Ambientes Repetidos
Por melhor que seja a aparência geral do HD-2D , ela é retida neste jogo por uma razão sólida. Os ambientes são repetidos com muita frequência. Isso vem com o território em um roguelike como este. No entanto, mesmo roguelikes com ambientes repetidos, como Hades, pelo menos variam mais as coisas.
Os jogadores verão principalmente o mesmo edifício neste jogo antes de finalmente desbloquearem a chance de ver alguns níveis de trem e floresta. Isso torna o salto de volta após a morte menos emocionante após a décima segunda vez que entra em um prédio em chamas.
6 Melhor: Não muito perdido na morte
O maior elogio que Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX pode receber como roguelike é que a punição é mínima. Se os jogadores morrerem em um nível, eles não receberão um grande bônus em dinheiro. Eles também vão receber algum dinheiro deduzido do seu salário. No entanto, os jogadores ainda sairão com algum dinheiro toda vez que vacilarem. Os principais sobreviventes e itens também são mantidos.
Com persistência, os jogadores podem atualizar seu personagem para que tenham uma melhor chance de sobrevivência na próxima vez. Não demorará muito para desbloquear as boas atualizações se os jogadores completarem as missões. Ainda assim, é bom que a morte não seja tão prejudicial.
5 Pior: sem dificuldade ou opções de assistência
O lado ruim do argumento da morte é que o jogo não seria difícil se houvesse opções de dificuldade. Não há nenhum para ser encontrado e também não há opções de assistência . As opções de assistência tornaram-se cada vez mais populares ultimamente, especialmente em roguelikes.
Os desenvolvedores entendem perfeitamente que nem todo jogador tem tempo para “git gud”, mas ainda deseja jogar seus jogos. Às vezes, as opções de assistência também podem tornar os jogos mais desafiadores, para ajudar tanto os iniciantes quanto os jogadores hardcore.
4 Melhor: Uma ideia única para um Roguelike
Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX não é o primeiro jogo sobre combate a incêndios e resgate de pessoas. Existem jogos suficientes agora para categorizar este jogo em seu subgênero, que remonta ao SNES. O jogo é único na maneira como aborda sua mecânica roguelike, diferente de outros jogos na categoria infame desafiadora.
A princípio, parece que o jogo é um jogo de plataforma de ação linear. Então fica claro que os níveis se reorganizam e falhar em um não significa nada. O objetivo é coletar livros que desbloqueiam o novo conteúdo da história.
3 Pior: poderia usar co-op
A ideia de co-op não é tão comum em roguelikes. As opções de assistência são geralmente mais frequentes, o que é um pouco surpreendente. Este jogo não sofre por não ter um modo multiplayer.
No entanto, é difícil não pensar no que poderia ter sido como co-op parece perfeito para um jogo de combate a incêndios. Poderia ter havido diferentes classes que permitiriam aos jogadores abordar os níveis de maneira diferente. No geral, a mecânica poderia ter sido mais robusta. Não está nos cartões agora, mas talvez um patch possa animar as coisas.
2 Melhor: Toneladas de atualizações
Uma das partes mais legais de Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX é construir o quartel de bombeiros. Não é uma mecânica semelhante a sims, na qual os jogadores podem atualizar a aparência de sua estação ou algo assim. Dentro do jogo, os jogadores resgatarão cidadãos especiais em suas corridas roguelike que depois desbloquearão novas lojas.
Um dos melhores personagens iniciais é Vinny. Ele permite que os jogadores obtenham créditos fiscais que tornam a compra de upgrades mais barata e ele também pode aumentar o salário. É sempre um deleite divertido ver quem será desbloqueado em seguida e como isso afetará o próximo caminho de atualização.
1 Pior: mais recursos ausentes
Além da falta de co-op , vários outros recursos ausentes poderiam ter tornado o jogo melhor. Os jogadores não começarão com um mapa. Isso torna difícil saber para onde os jogadores estão indo se a ideia de um mapa não for óbvia.
Edifícios e outras estruturas podem ficar confusos, já que muitas áreas parecem iguais. Um modo de foto também teria sido apreciado, pois também é uma mecânica comum nos jogos hoje em dia. Finalmente, um botão de pular para cenas e a tela de recompensas economizaria muito tempo.
Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX foi lançado em 22 de junho de 2022 para PS4, Switch e Xbox One. Foi lançado primeiro em 2021 para PC.