Vampire Survivors tem muitas armas, junto com uma variedade de evoluções. A seguir estão algumas das melhores combinações de armas do jogo.
Vampire Survivors tem uma grande seleção de armas padrão. As evoluções e uniões de armas aumentam ainda mais esse grande conjunto de armas disponíveis. Cada personagem possui uma arma inicial, e o jogador é livre para escolher quais armas ocuparão os cinco slots de armas restantes. Isso dá ao jogador muitas opções ao montar uma construção.
O problema é que algumas armas não funcionam bem com outras armas . Uma razão para isso é que nem todas as armas se adaptam a todas as estatísticas. Outra razão é que algumas armas podem reduzir a eficiência de outras armas a quase zero. Um bom exemplo disso é Phieraggi e Garlic/Soul Eater. Phieraggi normalmente mata os inimigos antes que eles alcancem a barreira criada pelo Garlic (ou Soul Eater). O foco desta discussão será principalmente nas armas padrão, não evoluídas, embora com algumas opções evoluídas incluídas em boa medida.
24 Quatro Estações – Apenas Desabafar
Mantenha os inimigos desprevenidos com este combo
Apenas desabafar | Quatro estações |
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Just Vent é uma arma interessante; ele lança aberturas no chão que atraem os inimigos . Four Seasons cria explosões, geralmente nas bordas da tela. O potencial de controle de multidões dessas duas armas quando usadas juntas é de próximo nível. Os inimigos que não forem puxados para dentro das aberturas serão apanhados nas explosões.
Os jogadores vão querer aumentar a Quantidade tanto quanto possível, junto com a Força e a Área. Quando Just Vent evolui, ele começa a puxar os inimigos para um lado da tela em intervalos definidos. Isso pode fazer com que as criaturas inimigas sejam puxadas em direção ao jogador. O Laurel ajuda a anular qualquer dano acidental sofrido devido a isso.
23 Língua Afiada – Feitiço – Varinha Mágica
Ataque o inimigo mais próximo com múltiplas armas de tiro rápido
Lingua afiada | Feitiço | Varinha mágica |
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Este combo pode parecer fraco no meio de uma corrida, mas rapidamente se tornará dominado perto da marca dos 20 minutos. Língua Afiada, Corda Mágica e Varinha Mágica são armas de defesa pontual; isso significa que eles atacam o inimigo mais próximo e sua área de ataque não é particularmente grande. King Bible é uma ótima quarta arma para este combo, pois cria uma zona circular ao redor do jogador que causa danos aos inimigos que tentam passar.
Com esta combinação de armas, qualquer inimigo que conseguir passar pela barreira da Bíblia do Rei será rapidamente abatido por uma das armas de defesa de três pontos. Os itens passivos devem se concentrar em aumentar a Quantidade, a Potência e a Velocidade do Projétil. O arcano de Gêmeos funciona bem com esta construção.
22 Relatório – Canção de Mana
Sinergia nunca pareceu tão boa
Relatório | Canção de Mana |
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Esta combinação de armas combina uma das armas mais antigas do jogo com uma das mais novas. O relatório faz parte do DLC Reunião de Emergência e dispara para a esquerda ou para a direita. Seus projéteis não podem subir ou descer. Song of Mana forma um eixo vertical de energia centrado no jogador que se estende do topo até a parte inferior da tela .
Com estas duas armas, não importa de que direção o inimigo se aproxima – não há lados cegos. O melhor de tudo é que ambas as armas têm um efeito de repulsão forte o suficiente para manter até mesmo os chefes a uma distância segura.
21 Fios Cruzados – La Robba
Cubra a tela com projéteis
Fios Cruzados | La Robba |
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Crossed Wires é a forma evoluída do Lucky Swipe. Lucky Swipe é uma das piores armas do jogo; no entanto, Crossed Wires é um dos melhores . Esta arma estende fios de cores diferentes e eletricamente carregados horizontalmente pela tela. As criaturas inimigas que passam por esses fios consomem uma quantidade chocante de energia.
La Robba joga móveis na parte superior central da tela. Quando combinadas, essas duas armas cruzam a tela no centro. Este fogo cruzado ajuda a eliminar criaturas que se aproximam com eficiência máxima.
20 Noite de Convocação – Maior Jubileu
Explosões e Zoneamento
Convocar Noite | Maior Jubileu |
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Summon Night realmente não precisa ser associado a nenhuma arma para ser eficaz. É sem dúvida a melhor arma em Vampire Survivors . Ele cria linhas verticais na tela que causam danos aos inimigos que passam. Com um aumento de Área e Potência, esta arma mantém a tela livre de inimigos.
O único ponto negativo real de Summon Night é que inicialmente ele cobre apenas a parte superior da tela, deixando uma passagem segura para os inimigos na parte inferior da tela. No nível nove, Greatest Jubilee cobre a metade inferior da tela em um show de luzes prejudicial. Isso anula o único aspecto negativo de Summon Night.
19 Vento Prateado – Bíblia do Rei
Transforme o personagem em um liquidificador
Vento Prateado | Bíblia Rei |
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Algumas das armas mais eficazes em Vampire Survivors são aquelas que cercam o personagem com projéteis . Quando combinadas, essas armas são perfeitas para criar zonas ao redor do jogador que o inimigo não pode violar. A Bíblia do Rei é uma dessas armas e continua sendo a favorita entre os jogadores desde o início.
Silver Wind funciona de forma semelhante à King Bible. Enquanto a King Bible faz os livros girarem ao redor do jogador em uma órbita circular, SilverWind tem projéteis que percorrem um caminho mais oblongo ao redor do personagem. Quando essas duas armas são evoluídas, elas não apenas impedem que o inimigo alcance o personagem, mas Festive Winds (Silver Wind) fornece corações de cura suficientes para obter rapidamente a saúde máxima.
18 Spellstrom – Fome Violenta
O caos é uma arma poderosa
Feitiço | Fome viciosa |
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Spellstrom foi introduzido no jogo através do DLC Tides of Foscari . As três armas que se fundem para formar Spellstrom são armas decentes, porém, quando combinadas em Spellstrom, elas se tornam uma das melhores. Esta arma cria dois orbes que giram em torno do personagem. Esses orbes causam danos significativos por si só ao atingir uma criatura, mas também enviam raios de energia que causam danos aos inimigos.
A Fome Vicioso é uma arma muitas vezes esquecida porque começa como uma das armas mais fracas e ineficazes – Gatti Amari. Vicious Hunger emite olhos de gato que deixam rastros de fumaça em seu rastro. Os inimigos atingidos por esses olhos, ou que passam pela fumaça, sofrem danos. Essas duas armas funcionam bem para manter o centro da tela livre de inimigos.
17 Milionário – Fuwalafuwaloo
Uma ótima combinação para abrir caminho
Milionário | Fuwalafuwaloo |
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Milionário derrama uma chuva de flechas na tela caso a flecha inicial colete ouro ou derrote uma criatura inimiga – o que é quase garantido que acontecerá. Esta arma pode manter um lado (esquerdo ou direito) da tela livre de inimigos – o lado oposto daquele que o personagem está enfrentando.
Faz sentido combinar isso com uma arma que seja devastadora para os inimigos que se aproximam do personagem. Poucas armas são melhores nisso do que Fuwalafuwaloo. Esta arma abre caminho na frente do personagem , ao mesmo tempo que fornece cura.
16 Espada da Vitória – Luminária
Armas poderosas e um aumento de experiência
Espada da Vitória | Luminaria |
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A Espada da Vitória ataca os inimigos próximos. Quando totalmente nivelada, esta arma é eficaz para manter os inimigos ao alcance das mãos. A Espada da Vitória também tem a vantagem de ser capaz de atingir um punhado de inimigos que não são afetados pela maioria das armas do jogo.
Luminaire é a forma evoluída do Míssil Prismático e atua de forma semelhante à Victory Sword. Esta arma cria raios em tons de arco-íris que atingem os inimigos na tela. Victory Sword e Luminaire, ambos golpeando, danificarão a maioria dos inimigos o suficiente para que nunca alcancem o jogador. Esta combinação de armas dos Sobreviventes Vampiros também tem o benefício adicional de as gemas de experiência valerem mais do que o normal.
15 Vandalier – Lanceta do Relógio
Congelar inimigos antes do bombardeio
Vandaleiro | Lanceta do Relógio |
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O problema com Vandalier são os círculos de mira que giram ao redor do personagem . Esses círculos de mira se movem um pouco rápido demais e têm um tempo de espera de 1 segundo e, como consequência, os inimigos mais difíceis podem começar a passar. A Lanceta do Relógio mantém os inimigos no lugar por tempo suficiente para garantir que os círculos de mira de Vandalier passem por cima deles.
Os arcanos Out of Bounds elevam esse combo um ou dois níveis , e os arcanos de Gêmeos darão ao jogador o gêmeo de Vandalier como arma grátis. Os itens passivos Empty Tome e Spellbinder devem ser selecionados. Isso fará com que a Lanceta do Relógio gire mais rápido e o ataque de Vanadlier dure mais.
14 Varinha Sagrada – Lua Linda – Louro
Limpe a tela atrás de um escudo
Varinha Sagrada | Lua Linda | Louro |
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Esta combinação é um pouco complicada para levá-los ao ponto em que as armas podem ser evoluídas. É por isso que o Laurel está incluído – seguro. Uma vez evoluídos, a Varinha Mágica e o Pentagrama podem manter até os inimigos mais fortes afastados. No início de uma corrida com este combo, o jogador terá que se manter em movimento, e pegar o Attractorb não faz mal. Com a Varinha Sagrada e a Lua Linda, o jogador pode sentar o controle.
Esta combinação fica exponencialmente melhor com o arcano Valsa das Pérolas. Isso faz com que a Varinha Sagrada atue como três armas e torna as varinhas melhores quando cercadas por todos os lados. Não é necessário evoluir o Laurel, pois os inimigos não chegarão perto do personagem quando ele estiver pronto para evoluir.
13 La Robba – Pulseira
Contenha as bordas e o centro de uma vez
La Robba | Pulseira |
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O La Robba pode ser usado sozinho e ainda assim parecer dominado. Realmente não precisa de ajuda, mas uma excelente arma secundária para acompanhar La Robba é a Pulseira. La Robba arremessa móveis do topo da tela, embora eles normalmente apareçam mais perto do centro da tela, e não nos cantos.
A pulseira envia projéteis parecidos com mísseis que atingem a borda da tela e criam zonas prejudiciais para o inimigo passar. O La Robba protege o centro da tela, enquanto a Pulseira protege as bordas . Bons itens passivos com este combo são Duplicador, Espinafre, Caixa de Torrona, Candelabrador e Tomo Vazio.
12 Carrello – Vento Sacro
Outra ótima construção para se mover continuamente em uma direção
Carrello | Vento Sacro |
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Algumas armas são construídas para se moverem para a esquerda ou para a direita indefinidamente. A combinação de Carrello e Vento Sacro reúne dois dos melhores desse tipo. Quando totalmente nivelado, este combo permitirá caminhar ininterruptamente para a esquerda ou direita, tornando-o a construção perfeita para a Biblioteca Incrustada.
Este carregamento foi melhorado com o arcano Tragic Princess. Isso reduzirá bastante o tempo de espera do Carrello enquanto o personagem estiver em movimento. Os itens passivos Espinafre, Braçadeira, Asas e Candelabrador também melhoram esse combo. Nunca é demais obter o item passivo Attractorb com construções projetadas para movimentos laterais constantes . Concentre-se na área ao quebrar o limite do Carrello.
11 Fome viciosa – Vandalier
Gatos e pássaros são aliados poderosos
Fome viciosa | Vandaleiro |
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Não se engane, Vicious Hunger e Vanadlier são uma das melhores combinações de Vampire Survivors ; no entanto, Gatti Amari, Peachone e Ebony Wings são uma combinação difícil de sobreviver. Esta combinação exige os arcanos de Gêmeos – efetivamente dando ao jogador quatro armas pelo preço de duas.
Os melhores itens passivos com este combo são Tomo Vazio, Caixa de Torrona, Espinafre, Trevo e Máscara de Pedra. O Disco of Gold também funciona bem com este combo, pode render muito ouro ao jogador e curá-lo em momentos cruciais. Este é um combo desafiador para maximizar, mas uma vez alcançado, o jogador pode facilmente sobreviver até a marca dos 30 minutos.
10 Alho – Bíblia Rei
Camadas de proteção
Alho | Bíblia Rei |
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A combinação Garlic – King Bible está disponível desde o lançamento de Vampire Survivors e continua a ser uma das melhores combinações. A Bíblia King cria livros que giram em torno do personagem. Esses livros causam uma quantidade média de dano (10), mas devido à sua natureza giratória, um inimigo geralmente será atingido por vários livros.
O Alho cria uma barreira circular ao redor do personagem que causa danos aos inimigos caso eles entrem. O raio da Bíblia Rei é um pouco maior que o do Alho, o que cria duas barreiras pelas quais os inimigos devem passar para chegar ao personagem.
9 Canção de Mana – Faca
Mantenha os inimigos afastados enquanto se concentra em uma direção
Canção de Maná | Faca |
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A maioria das armas em Vampire Survivors tem um padrão de disparo horizontal, mas a Canção de Mana é uma das poucas que se estende verticalmente. Devido ao ataque vertical desta arma, ela é bastante eficaz para limpar a tela dos inimigos enquanto o personagem caminha para a esquerda ou direita. Isto é especialmente verdadeiro quando ambas as armas estão totalmente niveladas e reforçadas pelo item passivo Espinafre.
À medida que os inimigos se tornam mais fortes, a Canção de Mana torna-se demasiado fraca para caminhar continuamente para a esquerda ou para a direita. Os inimigos começarão a atingir o personagem através da Canção de Mana e causar danos. A faca nega essa fraqueza abrindo caminho através do inimigo.
8 Água Santa (La Borra) – Runetracer
Círculos de morte e balas aleatórias
Água Santa | Runetracer |
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A Santa Water começa incrivelmente fraca, mas no nível 8 torna-se uma das armas mais poderosas. Sua forma evoluída, La Borra, é sem dúvida a melhor arma do jogo . O único problema de La Borra é que ele cobre apenas o centro da tela, ou mais precisamente, a área ao redor do personagem.
O Runetracer envia projéteis de diamante que passam pelos inimigos e ricocheteiam nas paredes e nas bordas da tela. Isso força os inimigos a sofrerem danos assim que entrarem na tela . Primeiro, o inimigo deve passar pelos projéteis Runetracer. Se sobreviverem, certamente serão derrubados pelos La Borra à medida que se aproximarem do personagem.
7 Pó Celestial – Pinhão das Sombras
Siga-me… por sua própria conta e risco
Pó Celestial | Pinhão das Sombras |
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O Celestial Dusting e o Shadow Pinion operam de forma semelhante. Ambas as armas enviam projéteis para longe do personagem na direção oposta em que ele está andando. Esse tipo de arma demora um pouco para se acostumar, mas pode ser incrivelmente eficaz contra os chefes do jogo.
Estas duas armas dão ao personagem a capacidade de atacar inimigos que se aproximam por trás . Quando combinados, esses dois oferecem proteção incomparável contra inimigos perseguidores. Além disso, os inimigos têm uma tendência natural de começar a formar uma linha única ao perseguir o jogador.
6 Vento Sacro – Faca
Poder de fogo máximo em uma direção
Vento Sacro | Faca |
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O Vento Sacro carece de dano por golpe, mas compensa isso com um padrão de ataque extremamente rápido que desfere vários golpes em menos de um segundo . Esta arma dispara em qualquer direção que o personagem esteja olhando, assim como a Faca.
Ao combinar a Faca e o Vento Sacro, o jogador pode andar indefinidamente para a esquerda ou para a direita, com poucas chances de qualquer coisa além de uma criatura chefe ser capaz de alcançá-los. As formas evoluídas dessas armas dos Sobreviventes Vampiros funcionam ainda melhor juntas, graças às propriedades de roubo de vida de Fuwalafuwaloo (Vento Sacro) e à cadência de tiro contínua de Thousand Edge.
5 Osso – Bomba de Cereja
Saltitante!
Osso | bomba de cereja |
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Essas duas armas estão entre as mais raras em Vampire Survivors – isso deve significar que são muito boas. Spoiler…eles são. Os projéteis de ambas as armas ricocheteiam nos inimigos. Ambos estão listados como tendo um dano base de 8, mas parecem ser mais poderosos do que isso durante o jogo.
Perto do final de uma fase, quando os inimigos começam a cercar o personagem por todos os lados , é quando essas duas armas brilham. O círculo cada vez maior de inimigos ao redor do jogador faz com que essas armas se tornem muito mais eficientes. Isso ocorre porque a distância que os projéteis têm que percorrer entre os saltos é reduzida e a chance de errar é quase zero.