Há uma série de habilidades desbloqueáveis em The Witcher 3 que Geralt pode usar, mas as próximas habilidades não valem os pontos de habilidade que custam.
Há uma razão pela qual os personagens de The Witcher 3: Wild Hunt estão tão desesperados pela ajuda de Geralt de Rivia. Bruxos como ele são difíceis de encontrar, mas só eles têm as habilidades necessárias para derrotar com sucesso um monstro que assola uma vila ou assombra um moinho. À medida que o jogador avança no jogo e coleta pontos de habilidade, ele pode desbloquear habilidades especiais para tornar Geralt um bruxo mais forte.
Existem algumas habilidades excepcionais disponíveis que fazem de Geralt uma força formidável a ser reconhecida. No entanto, apesar de quantas habilidades excelentes existem, algumas não são tão úteis quanto outras. Isso não significa que eles não possam ocasionalmente ser úteis e funcionar para construções específicas, mas considerando que os jogadores não podem desbloquear todas as habilidades do jogo, eles devem selecionar cuidadosamente as melhores habilidades para sua construção. As próximas habilidades são aquelas que os jogadores normalmente preferem evitar.
10 Varredura de Aard
Aard alternativo com melhor AOE, mas menos efeito
- Descrição: Aard atinge todos os oponentes em um determinado raio. A chance de queda é 21% menor (Nível 1).
Além das espadas de aço e prata, os Signos são o pão com manteiga dos bruxos. É por isso que The Witcher 3: Wild Hunt inclui versões alternativas de cada um dos cinco Signos . No entanto, Aard Sweep é talvez a mais fraca dessas alternativas. Aard Sweep parece ótimo à primeira vista, capaz de atingir todos os inimigos ao redor de Geralt com uma grande área de efeito. No entanto, a chance de derrubar inimigos é reduzida em 21%, anulando o propósito de usar Aard em primeiro lugar.
Embora a atualização para o nível 3 possa eliminar essa redução, são necessários muitos pontos de habilidade para realmente valer a pena, apenas para fazer com que o sinal se equipare ao efeito Aard padrão. No entanto, quando combinado com a mutação Piercing Cold do DLC Blood And Wine , Geralt pode congelar os oponentes ao seu redor e finalmente fazer essa habilidade valer a pena.
9 Fluxo de fogo
Igni alternativo com AOE e danos limitados
- Descrição: Emite um fluxo contínuo de fogo que causa danos aos inimigos.
A maioria dos jogadores presumiria que uma explosão de fogo seria uma forma alternativa poderosa de Igni , mas esse não é o caso de Firestream . Esta versão alternativa do Sinal ainda tem dano limitado em comparação com outros Sinais e ataques de espada. No entanto, mesmo quando a intensidade do Igni é aumentada, a falta de dano AOE do Firestream o torna menos útil do que um Igni Sign normal.
Embora Igni possa não ser tão poderoso quanto os jogos anteriores da série The Witcher , ele ainda tem sua utilidade, explorando fraquezas e até mesmo detonando bombas. Em vez disso, vale muito mais a pena investir Pontos de Habilidade nas habilidades Pyromaniac ou Melt Armor.
8 Dominação
Confundir dois inimigos para que eles ataquem um ao outro
- Descrição: Dois oponentes podem ser influenciados pelo Axii ao mesmo tempo. O efeito é 50% mais fraco (Nível 1).
Axii é melhor usado em cenas de diálogo, quando os jogadores o usam como um truque mental Jedi para Geralt fazer o que quer. Ele também pode ser usado com grande efeito em combate, mas Dominação não vale os pontos de habilidade necessários para desbloqueá-lo, e a maioria dos jogadores estaria melhor se desbloqueasse outras habilidades para melhorar o Axii.
Axii é ótimo para controle de multidões e os jogadores podem se divertir muito usando a habilidade Puppet. Dominação pode permitir que os jogadores usem a habilidade Marionete em dois inimigos ao mesmo tempo, mas para manter o jogo equilibrado, o efeito é mais fraco até ser atualizado para o Nível 3. Mesmo assim, os jogadores precisam reservar um tempo para lançar o Sinal duas vezes, e irão provavelmente terá dificuldade para fazer isso quando cercado por vários inimigos.
7 Frenesi
Retarda o tempo quando os inimigos contra-atacam
- Descrição: Se a Toxicidade da poção estiver acima de 0, o tempo diminui automaticamente quando um inimigo está prestes a realizar um contra-ataque (Nível 1).
É certo que Frenesi pode ser uma habilidade bastante envolvente que dá aos jogadores reflexos rápidos como um bruxo. No entanto, para a maioria dos jogadores, não é útil o suficiente para valer os pontos de habilidade necessários. O Frenesi diminui o tempo sempre que os inimigos contra-atacam, dando aos jogadores mais oportunidades de resposta. O problema é que aparar não é tão difícil como é, tornando essa habilidade praticamente desnecessária.
Frenesi pode ser temporariamente útil para jogadores mais novos ou para aqueles que acham que aparar é um desafio, mas à medida que os jogadores melhoram no jogo, isso se torna cada vez menos necessário. Na verdade, a câmera lenta repentina pode até desviar o tempo dos jogadores. Além disso, Geralt só recebe esse benefício quando sua toxicidade está acima de 0, o que significa que ele não está constantemente ativo.
6 Mira firme
Retarda o tempo ao mirar bombas manualmente
- Descrição: O tempo diminui mais 15% ao mirar bombas (Nível 1).
Visto que Geralt só pode carregar um número limitado de bombas, alguns jogadores apreciam a opção de ter um momento extra para mirar com cuidado e garantir que acertem o alvo. No entanto, a precisão não é realmente necessária com bombas; quando explodem, afetam uma área ampla de qualquer maneira e, portanto, não exigem precisão perfeita.
Na verdade, a mira manual nem sempre é necessária. Basta um simples toque em um botão para Geralt lançar uma bomba na sua frente, muitas vezes caindo em uma multidão de inimigos. Nesse tipo de situação, desacelerar o tempo não torna necessariamente o jogo mais fácil, e seria melhor que os jogadores gastassem seus pontos de habilidade em outro lugar que não no Steady Aim .
5 Tiro Truque
Atire uma flecha extra de besta
- Descrição: Você pode disparar um raio adicional antes de recarregar.
Embora introduzidas especialmente para The Witcher 3: Wild Hunt , as bestas têm usos limitados no jogo. Eles podem ser úteis para derrubar harpias e outros monstros voadores do céu, mas não são particularmente úteis para muito mais do que manter os inimigos à distância.
Como a maioria das habilidades de besta (com exceção de Crippling Shot), Trick Shot não é tão útil quanto outras habilidades no jogo. Embora seja conveniente ter outro raio pronto para disparar contra outra harpia antes de recarregar, muitas vezes é desnecessário, e os jogadores geralmente podem se contentar em disparar um raio de cada vez.
4 Sangue frio
Cada golpe de besta aumenta ligeiramente os pontos de adrenalina
- Descrição: Cada raio que atinge seu alvo adiciona 0,1 Pontos de Adrenalina (Nível 1).
Para ser justo com Cold Blood , é significativamente mais útil a partir do Patch 4.0, lançado em dezembro de 2022. Anteriormente, a habilidade Cold Blood adicionava apenas 0,04 pontos de adrenalina para cada raio que atingisse um inimigo. Comparativamente, os 0,1 Pontos de Adrenalina atualizados tornam esta habilidade mais forte.
No entanto, existem várias outras habilidades que oferecem formas muito mais eficientes de acumular Pontos de Adrenalina . A menos que um jogador esteja desenvolvendo uma construção na qual use a besta e os pontos de adrenalina com frequência, a maioria dos jogadores pode evitar isso com segurança.
3 Deflexão de flecha
Apara flechas durante o bloqueio
- Descrição: Desvia flechas enquanto apara (Nível 1).
O primeiro nível de Arrow Deflection pode ser útil para jogadores no início do jogo, mas seu uso é rapidamente superado pela melhoria do Quen Sign. Como resultado, a maioria dos jogadores estaria melhor investindo pontos em Quen ou simplesmente eliminando os arqueiros primeiro em combate.
Muitos jogadores dirão que Arrow Deflection vale a pena a partir do nível 2. Embora seja divertido e satisfatório não apenas desviar flechas, mas também desviá-las e enviá-las de volta para causar danos aos inimigos, não vale a pena os Pontos de Habilidade necessários apenas para parecer um cavaleiro Jedi comum. Por outro lado, embora seja melhor para as construções mais fortes usar Pontos de Habilidade para habilidades mais úteis, os jogadores que querem apenas se divertir podem se divertir muito com o Arrow Deflection.
2 Pirotecnia Avançada
O dano da bomba aumenta ligeiramente os pontos de adrenalina
- Descrição: O dano causado pela explosão de uma bomba gera 0,1 Pontos de Adrenalina (Nível 1).
Como 0,1 pontos de adrenalina são mínimos, a Pirotecnia Avançada só vale a pena se os jogadores puderem usar várias bombas ao mesmo tempo. No entanto, Geralt carrega apenas algumas bombas por vez, tornando essa habilidade bastante ineficaz no geral.
Isso não quer dizer que não faça sentido investir em habilidades para melhorar as bombas ; misturar Eficiência para aumentar o número de bombas com Artilharia Pesada para triplicar o dano pode ser uma combinação letal. No entanto, isso faz com que a Pirotecnia Avançada pareça bastante fraca em comparação.
1 Fixador
Aumenta as cargas dos óleos de lâmina
- Descrição: Os óleos de lâmina agora têm 33% mais cargas (Nível 1).
Existem algumas lutas em que os jogadores precisam de toda a ajuda possível, especialmente na “Marcha da Morte!” configuração de dificuldade . Quando um jogador cobre a lâmina de Geralt com óleo, combinar o óleo certo com o inimigo certo pode fazer a diferença entre o sucesso e o fracasso, dando aos ataques de Geralt um grande aumento no dano. Porém, os óleos não duram para sempre e precisam ser reaplicados após um certo número de ataques. O fixador permite que esses óleos durem muito mais tempo, mas não é realmente necessário.
Os jogadores não podem criar óleos sempre que desejarem, mas podem reaplicá-los a qualquer momento. Mesmo no calor do combate, é muito fácil para o jogador reaplicar o óleo sempre que ele acabar. Na verdade, quando um jogador atualiza um óleo para Superior, ele dura ainda mais e precisa ser reaplicado com menos frequência. Embora os óleos durem indefinidamente no Nível 3 e os jogadores possam ter três camadas aplicadas ao mesmo tempo, a fácil reaplicação dos óleos durante o combate faz com que esta habilidade não valha os Pontos de Habilidade necessários.
The Witcher 3: Caça Selvagem
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Expansões
- The Witcher 3: Corações de Pedra, The Witcher 3: Sangue e Vinho