Os fãs de Fable 3podem ter sua maneira favorita de jogar entre ataques corpo a corpo, à distância e mágicos, mas a maioria dos jogadores certamente terá uma combinação favorita de feitiços para tirá-los de uma luta difícil. Com 6 feitiços diferentes para escolher euma conquistapor usar 15 combinações diferentes de feitiços, os jogadores têm muitas razões para tentar tecer feitiços para ver qual combinação eles mais gostam.
Com muitas maneiras de atordoar, danificar e empurrar os inimigos, existem muitas combinações eficazes que ajudam os jogadores a ter sucesso. Com uma reinicialização para a sérieno horizonte, os fãs podem estar jogando ou repetindo os originaisem antecipação, então aqui estão as 10 melhores combinações de feitiços de manopla para quem quer vencer uma luta em Fable 3.
10Choque + Empurrão de Força
Esse combo pode não ser a dupla mais prejudicial, mas pode salvar jogadores que podem se sentir sobrecarregados em uma luta. Sempre que um jogador se sente cercado por inimigos, esses feitiços podem salvar o dia.
A manopla Force Push afastará os inimigos do jogador, independentemente de o feitiço ser direcionado a um alvo específico ou não. Junto com isso, os inimigos que foram empurrados serão eletrocutados, o que tem a possibilidade de atordoá-los. É uma boa maneira de obter algum espaço e ter algum tempo para atacar os inimigos enquanto eles estão sendo chocados.
9Lâminas + Força de Empurrão
Se Shock e Force Push não derem aos jogadores tempo suficiente para atacar inimigos que não estão mais distantes, então a trama de feitiços Blades e Force Push pode ser uma escolha melhor. Depois que os inimigos são empurrados para longe do personagem do jogador, as lâminas travam nesses inimigos e os atacam de longas distâncias.
Esse feitiço é uma ótima maneira de garantir que o jogador ainda esteja causando dano aosinimigosse sentir que não pode alcançá-los rapidamente com uma arma corpo a corpo ou se quiser uma ajuda extra ao usar uma arma de longo alcance.
8Choque + Tempestade de Gelo
Essa combinação de feitiços não apenas causa uma quantidade decente de dano, mas também é boa para cobrir grandes áreas enquanto os jogadores a carregam ao enfrentar uma multidão de inimigos. Pode distrair os inimigos e até dar-lhes algum tempo para ficarem chocados enquanto o jogador os elimina para sempre.
Quando este combo é usado, uma grande nuvem aparece no alto e começa a chover fragmentos de gelo sobre os inimigos. Para ajudar a causar mais danos, o feitiço Choque eletrocuta os inimigos no chão, o que pode atordoá-los e tornar ainda mais fácil para os inimigos serem atingidos por fragmentos de gelo.
7Tempestade de Gelo + Bola de Fogo
Esta trama de feitiços é bastante semelhante a Choque e Tempestade de Gelo, mas é mais sobre danos do que possivelmente inimigos atordoantes. Fireball em si causa mais dano do que Shock, então emparelhá-lo com Ice Storm é uma ótima maneira de atacar de cima e de baixo.
Esses dois feitiços juntos podem ajudar os jogadores se estiverem cercados ou se estiverem se preparando para um grande ataque de inimigos. Como um ataque carregado pode se espalhar bastante, o dano da Bola de Fogo é bom para inimigos próximos e distantes. Embora o Fireball seja bastante rápido, o Ice Storm também permite que os jogadores tenham um ataque mais longo após o Fireball ter feito sua parte.
6Lâminas + Tempestade de Gelo
Enquanto Ice Storm por si só é como ser atingido por um monte de pequenas adagas de gelo, Blades é como uma atualização para este ataque. A mesma nuvem usual aparece sobre inimigos e ataques com gelo, mas ao mesmo tempo, lâminas aparecem ao redor do jogador.
Desta vez, porém, as próprias lâminas também estão congeladas, dando-lhes a capacidade de causar mais danos. Mais uma vez, isso cria uma ótima combinação que permite que os jogadores tenham um poderoso feitiço rápido misturado com outro feitiço eficaz que dura mais tempo. Muito afiada e muito perigosa.
5Choque + Bola de Fogo
Sabendo como é fácil atordoar as pessoas com Choque, só faz sentido que os jogadores queiram usar outro feitiço que seria inevitável enquanto os inimigos não podem se mover. É isso que torna Shock e Fireball uma combinação tão poderosa.
Independentemente de os jogadores serem realmente capazes de atordoar seus inimigos com Shock (não funciona sempre), Shock e Fireball ainda causam quantidades incríveis de dano. Como eles podem se espalhar bastante quando totalmente atualizados, ambos são muito eficazes em atacar inimigos próximos e mais longe rapidamente.
4Lâminas + Vórtice
Que melhor maneira de deixar os inimigos desorientados do que enviá-los voando em um tornado? É isso que o Vortex pretende fazer, mas alguns jogadores podem querer continuar atacando os inimigos enquanto estão voando, o que às vezes é mais fácil falar do que fazer.
Em casos como este, o feitiço Blades torna mais fácil acertar os inimigos enquanto eles giram no Vortex. A única coisa que o impede de ter um lugar mais alto nesta lista é que os Blades podem ocasionalmente errar, já que os inimigos estão se movendo muito, mas geralmente eles têm uma boa mira.
3Choque + Lâminas
Uma coisa que pode ser frustrante em Fable 3é ver que um feitiço carregado não atingiu todos os inimigos que os jogadores estavam tentando atacar. Isso é parte do que torna os Blades tão bons, pois eles bloqueiam qualquer inimigo na área.
Agora, Blades podem causar dano de Choque diretamente aos inimigos, e ainda tem a chance de atordoar os inimigos de um jogador. Não há mais preocupação se o Shock realmente afetará um inimigo, porque mesmo que eles não fiquem atordoados, eles certamente sentirão a dor dessas lâminas elétricas.
2Bola de fogo + vórtice
O que é mais assustador e poderoso do que um tornado normal? Um tornado que está pegando fogo! É exatamente isso que Vortex e Fireball criam, causando medo em todos os inimigos do jogador.
Se esta combinação for carregada para ter uma área de efeito, um Vórtice se forma e puxa os inimigos em direção a um anel de fogo. Se isso não for legal o suficiente, mirar este combo de feitiços nos inimigos na verdade cria um tornado feito de fogo e o envia correndo em direção aos inimigos. Eles não apenas são apanhados, mas também precisam sentir a queimadura enquanto voam pelo ar.
1Bola de Fogo + Lâminas
Ter Blades como parte de uma combinação de feitiços geralmente criará um ataque mágico bastante eficaz, mas adicionar Fireball com Blades o torna muito mais mortal. Ativar essas manoplas faz com que as lâminas apareçam acima do jogador como de costume, mas desta vez elas estarão pegando fogo.
Como se Blades não fosse eficaz o suficiente com sua capacidade de travar os inimigos, Fireball causa ainda mais dano, porque adiciona um efeito de queima que os inimigos não podem escapar. Em alguns casos, os jogadores podem ter que acertar os inimigos com este ataque apenas uma vez sem outras armas antes que seus inimigos sejam destruídos. É definitivamente um dos usos mais satisfatórios da magia nosRPGs como um todo.