A indústria de videogames nunca desacelera, com a temporada de férias cheia de lançamentos de videogames logo fazendo a transição para um movimentado trimestre Q1 / Q2 2023. As principais marcas de jogos se encontram em uma competição acirrada, cada uma tentando encontrar a alavancagem para manter seus consoles, jogos e mais na vanguarda das mentes dos jogadores. E às vezes algo caro para muitos jogadores ainda falha. Este ano começou, descontroladamente, com o anúncio da Microsoft de sua pretendida aquisição da Activision Blizzard King e terminou, como muitos anos, com grandes lançamentos antes do feriado.
A indústria também não é impermeável ao mundo ao seu redor, e isso sem falar na natureza volátil da própria indústria. Houve muitas controvérsias importantes que se encontraram na vanguarda de muitos feeds de notícias, mas controvérsias à parte, essas são as maiores notícias de videogame de 2022 em nenhuma ordem específica .
Aquisições e Reestruturações do Grupo Embracer
Embora muitos olhos estejam voltados para o crescimento da Microsoft com a aquisição da Activision Blizzard King, o Embracer Group cresceu rapidamente sob muitos narizes. Tem feito isso nos últimos anos, mas expandiu este ano com Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Square Enix Montreal (que foi renomeada e depois fechada) , Tuxedo Labs, Limited Run Games, Tripwire Interactive, Singtrix e muito mais . Além disso, possui direitos de propriedade intelectual para toda a franquia O Senhor dos Anéis e muitos outros por meio de acordos como esses.
O Grupo Embracer, no entanto, passou por algumas mudanças este ano. Saints Row foi lançado sob seu guarda-chuva para uma recepção “mista a média” abaixo do esperado, que em grande parte tendeu para baixo, mas o maior abalo é facilmente os desenvolvimentos nos bastidores com o KOTOR Remake. Anunciado no final de 2022, este projeto de remake foi inegavelmente um dos maiores desenvolvimentos realizados pela Aspyr (um dos estúdios de desenvolvimento da Embracer). No início deste ano, relatórios indicaram que KOTOR Remake foi adiado internamente e indefinidamente na Aspyr depois que os executivos não ficaram impressionados após três anos de trabalho. De acordo com esses relatórios, dois grandes desenvolvedores foram demitidos, Aspyr foi definido para procurar outro trabalho e as mãos mudaram internamente de Aspyr para Sabre. Isso significa que KOTOR Remake, se algum dia se manifestar, está ainda mais distante do que antes.
Desligamento G4
O anúncio do renascimento do G4 em 2022 foi uma onda de nostalgia para os fãs mais velhos e, aparentemente, uma ótima maneira de celebrar essa cultura e, ao mesmo tempo, introduzir mais nela. Houve muito acúmulo, mas a rede foi lançada oficialmente em novembro de 2021. Sem cerimônia, porém, o G4 foi desligado. apenas dois dias após seu aniversário de um ano. Antes disso, um memorando vazou online indicando a intenção da Comcast de desligar a rede. Este memorando foi um choque para muitos, incluindo aqueles que trabalham no G4, e foi um mês triste para a indústria daqui. Muitos foram rápidos em apontar o dedo e havia muito que poderia ser dito, mas, em última análise, alguns dos motivos para esse desligamento foram baixa audiência, nenhuma estratégia real de público, liderança ausente, altos custos e concorrência com empresas como YouTube e Twitch, que há muito dominam a esfera de visualização de jogos.
GTA 6 finalmente anunciado, vazamentos de jogabilidade antecipada online
Foi um ano louco para a Rockstar Games. Ele finalmente confirmou que GTA 6 estava em desenvolvimento, disse uma espécie de adeus a Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 e, em algum lugar ao longo da linha, sofreu um dos maiores vazamentos da história da indústria. Todo o código-fonte de Grand Theft Auto 5 e GTA 6 foram aparentemente roubados por um hacker (ou hackers) e jogabilidade EXTREMAMENTE precoce vazou online. Isso deu aos fãs uma visão muito mais íntima do jogo do que qualquer um pretendia e certamente muito para mastigar, mais do que conseguiriam em anos, graças a um esforço malicioso de vender esses códigos-fonte e colocar todas essas informações online. O vazador foi preso e supostamente se declarou inocente, embora a situação não tenha se desenvolvido além disso.
Aquisição da Activision Blizzard King da Microsoft
A Microsoft fez barulho no início deste ano, quando anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard King por US $ 68,7 milhões. Desde então, recebeu a aprovação de alguns reguladores, investigações de outros e muitos críticos, mas, caso esse negócio seja fechado, seria inegavelmente o maior da indústria de jogos de todos os tempos. Tal movimento traria IPs amados como Overwatch , Diablo, Call of Duty, Warcraft, Candy Crush Saga (e mais oportunidades no mercado móvel em geral) e muitos, muitos mais sob o guarda-chuva da Microsoft. É improvável que isso termine tão cedo, então essa conversa e suas implicações serão, sem dúvida, um dos maiores pontos de discussão de 2023 também.
Vazamentos de Pokemon Scarlet e Violet
Antes do lançamento de Pokemon Scarlet e Violet , nem a Game Freak nem a The Pokemon Company estavam particularmente dando quando se tratava de novas informações. Afinal, os Pokemon Paradox mal foram provocados antes do lançamento, e apenas um punhado de novos Pokemon também foi revelado. Isso significava que muitos fãs estavam no escuro indo para a nova geração, mas, ao mesmo tempo, muitos não – as informações de Riddler Khu e Kaká deram aos fãs vários detalhes antes disso, desde que os fãs estivessem a par dos vazamentos. E, cerca de uma semana antes do lançamento, toda a ROM acabou online, com fãs vazando todo o Pokemon Scarlet e Violet Pokedex, líderes de ginásio , a rota ideal e muito, muito mais.
Para os fãs de Pokemon, foi uma época interessante em que basicamente tudo estava fora, mas nada era oficial e, ao mesmo tempo, nada foi feito de forma maliciosa, ao contrário dos vazamentos de GTA 6 . Foi um período de tempo que gerou hype para muitos fãs, mantendo todos os olhos fixos nos novos jogos, juntamente com as revelações oficiais e seu eventual lançamento.
A reformulação do nível PS Plus
Este ano, a Sony lançou seus serviços PS Plus Extra e Premium para competir no espaço de assinatura com o Xbox Game Pass. Enquanto o Essential é o mesmo de antes, o PS Plus Extra oferece aos fãs um catálogo de títulos PS4 e PS5, enquanto o PS Plus Premium oferece aos fãs um catálogo de jogos clássicos do PS1-PS3. Ao todo, há algo como 800 jogos lá – a Sony insiste que o PS Plus não alcançou o Xbox Game Pass , mas isso é natural. Seu marketing de pré-lançamento, lançamento e adição contínua de jogos excelentes provam que as coisas estão apenas melhorando para o serviço, especialmente com a abundância de conteúdo de alta qualidade sendo adicionado todos os meses.
O lançamento do Steam Deck
O Steam Deck foi lançado no início deste ano e, embora tenha sido bastante difícil colocar a mão na massa no início, tornou-se cada vez mais fácil ao longo do ano. A Valve até distribuiu uma tonelada de Steam Decks para coincidir com a cerimônia do The Game Awards de 2022 . Este poderoso dispositivo é, em sua essência, um PC móvel capaz de jogar vários jogos excelentes em movimento. Os fãs do Nintendo Switch certamente irão gostar, e os amantes de PC e Switch encontram o melhor dos dois mundos neste dispositivo. Não foi exatamente uma tempestade no setor, mas deixou sua marca em 2022, com um futuro brilhante pela frente também.
Sony adquire Bungie, Haven Studios e mais
A Sony Interactive Entertainment adquiriu vários desenvolvedores este ano, com alguns de seus planos futuros se tornando claros também. Este ano, a Sony adquiriu o Haven Studios de Jade Raymond, que está trabalhando em um jogo multijogador AAA. Também adquiriu a Bungie, criadora de Halo e Destiny , e está usando abertamente a experiência da Bungie para coordenar futuros projetos de serviço ao vivo sob o guarda-chuva do PlayStation. Esse é o grande problema, já que a Bungie teve um dos modelos de serviço ao vivo mais consistentemente apreciados do setor (mesmo que atualmente Destiny 2 está lutando um pouco). Resta ver, é claro, mas isso pode tornar o PlayStation ativo em vários espaços fora dos jogos para um jogador aos quais os fãs o associam. Outras aquisições incluem Repeat.gg for Esports e Savage Game Studios, que trabalhou principalmente em títulos para celular.
Ubisoft anuncia nova abordagem para o futuro de Assassin’s Creed
Não é segredo que o fandom de Assassin’s Creed está dividido há anos, com muitos não gostando da enorme abordagem de RPG de mundo aberto e desejando um retorno às raízes da franquia. Outros, enquanto isso, aproveitaram as configurações mais recentes de Assassin’s Creed Origins, Odyssey e Valhalla . Não tinha certeza do que a Ubisoft planejava fazer além desses jogos, mas na Ubisoft Forward deste ano, a empresa deixou muitos fãs felizes quando anunciou o melhor dos dois mundos: abordagens mais variadas para cada jogo no futuro. Por exemplo, Assassin’s Creed Codename Jade é um jogo móvel de mundo aberto com um personagem totalmente personalizável, enquanto Assassin’s Creed Mirage está levando os fãs de volta às raízes clássicas de ação e aventura, com foco em parkour, furtividade e assassinato em sua jogabilidade.
Mas, além disso, Assassin’s Creed Red continuará o formato de RPG de mundo aberto dos últimos jogos (embora potencialmente um pouco menor em escala), enquanto AC Hexe está sendo anunciado como uma experiência completamente diferente. Esses dois representam o futuro lar da franquia em AC Infinity , enquanto os projetos multiplayer e VR também estão em andamento. A variedade aqui é uma grande notícia para os fãs da franquia, e se a Ubisoft seguir com sucesso, a franquia de 15 anos poderá ter outro ressurgimento de popularidade nos próximos anos.
Guerra no impacto da Ucrânia na indústria de jogos
Embora muitos sejam rápidos em dizer “sem política nos jogos”, a simples verdade é que o jogo é um hábito, comportamento e indústria humana, e o mundo ao seu redor afeta tudo sobre ele. A invasão da Rússia e a guerra contra a Ucrânia impactaram absolutamente a indústria este ano. Estúdios baseados na Ucrânia, bem como estúdios em todo o mundo com trabalhadores (remotos ou não) que vivem na Ucrânia sofrem as consequências dessa guerra fútil. As pessoas desta indústria e da Ucrânia são obviamente muito mais importantes do que os jogos, mas isso viu jogos como Stalker sofrerem atrasos , jogos como Arma usados como propaganda de guerra e
Enquanto isso, empresas de jogos e jogadores de todo o mundo procuram ajudar os que estão na Ucrânia. CD Projekt Red, Humble Bundle, 11 Bit Studios, Bungie, Remedy, The Pokemon Company, Avalanche Studios Group, Epic Games, Kojima Productions e muitos outros condenaram a guerra da Rússia na Ucrânia e fizeram grandes doações/organizaram grandes arrecadações de fundos. O impacto nas pessoas dessa indústria é palpável, de desenvolvedores a jogadores, e o impacto no mundo em si é ainda maior.