Todo mundo está falando sobre as novas zonas de nível 80 a 85 em World of Warcraft: Cataclysm , mas não foi só isso que mudou na última expansão. As zonas iniciais também ganharam um pouco de atenção na última expansão, e cada facção ganhou uma corrida totalmente nova para experimentá-las.
Não são apenas Goblins e Worgens que podem desfrutar de um mundo totalmente novo, mas vários outros locais foram remodelados, renovados ou reconstruídos após a destruição de Deathwing. Algumas das áreas que datam do Clássico permanecem completamente inalteradas e ainda mantêm o seu charme vintage. De todas as áreas iniciais do WoW Classic: Cataclysm, estas são as melhores.
10 Orcs
Vale das Provações
![vale das provações cataclismo uau vale das provações cataclismo uau](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.wow-msylcatac-slairt-fo-yellav/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- O original e praticamente o mesmo
O pequeno vale varrido pelo vento no sul de Durotar é quase exatamente o mesmo desde 2004 , mas há ainda mais espaço para Orcs do que antes, agora que os Trolls têm sua própria área inicial nas Echo Isles.
Até as missões são as mesmas, mas há uma nova rota de voo na Vila Sen’jin para facilitar a viagem para Orgrimmar, então isso é legal.
9 Humanos
Condado do Norte
![Northshire Abby Cataclismo World of Warcraft Northshire Abby Cataclismo World of Warcraft](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tfarcraw-fo-dlrow-msylcatac-ybba-erihshtron/60/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Um conto de fadas na floresta
Para aqueles jogadores que procuram a experiência de aventura de fantasia medieval à moda antiga, o local de partida dos Humanos ainda é um lugar ideal para começar. Os jogadores começam sua aventura matando vermes irritantes e ladrões locais, prática ideal para um herói em potencial.
A vila de Goldshire e a Floresta de Elwynn aguardam, que são igualmente verdejantes e idílicas, e a principal cidade da Aliança, Ventobravo, está logo ali, abrindo ainda mais oportunidades de missões.
8 Elfos Noturnos
Vale das Sombras
![shadowglen night elf área inicial cataclismo world of warcraft shadowglen night elf área inicial cataclismo world of warcraft](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tfarcraw-fo-dlrow-msylcatac-aera-gnitrats-fle-thgin-nelgwodahs/60/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- O coração de Teldrassil
Ainda tão bonito e mágico como sempre foi, Shadowglen ainda é um oásis tranquilo em um mundo que de outra forma seria caótico, e permanece o mesmo das expansões anteriores. Se os jogadores dos Elfos Noturnos apreciam ou não o isolamento é uma questão de opinião, mas é bom que uma das raças mais antigas de Azeroth tenha conseguido manter as coisas simples.
Outra vantagem de começar aqui é a possibilidade de seguir para Darkshore, uma das poucas zonas da Aliança em Kalimdor, que possui um porto movimentado que dá acesso a outros locais amigáveis.
7 Anões
Vale Coldridge
![cataclismo do vale coldridge world of warcraft cataclismo do vale coldridge world of warcraft](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tfarcraw-fo-dlrow-msylcatac-yellav-egdirdloc/60/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- A única área inicial com tema de neve
Os jogadores da Horda precisam esperar até Winterspring para experimentar uma zona com neve e gelo, mas os jogadores da Aliança podem rolar e Anão e começar em uma. Coldridge Valley faz parte de Dun Murogh, o reino ao norte dos Humanos e sede dos Anões, e até o Cataclismo, era também a área de partida dos Gnomos.
Esta área inicial é tão adequada para os Anões, com suas enormes lareiras e casas de pedra, que é difícil imaginá-los em qualquer outro lugar.
6 Tauren
Acampamento Narache
![acampamento narache entrada sul cataclismo uau acampamento narache entrada sul cataclismo uau](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.wow-msylcatac-ecnartne-htuos-ehcaran-pmac/60/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Agora com uma prática entrada norte
A área inicial do Tauren ainda está no mesmo local no sul de Mulgore, mas passou por algumas reformas. O novo ponto de acesso agora oferece acesso mais fácil aos treinadores, vendedores e trajetória de voo da Aldeia Casco Sangrento.
Algumas das mudanças que aqui ocorreram devem-se à contínua invasão dos Quilboar, que sempre estiveram na área, mas estão a expandir o seu território.
5 Trolls
Ilha Lança Negra
![eco ilhas cataclismo mundo de warcraft eco ilhas cataclismo mundo de warcraft](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tfarcraw-fo-dlrow-msylcatac-selsi-ohce/60/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Um paraíso tropical para treinos rigorosos
Depois de serem expulsos do Vale do Espinhaço, os Trolls encontraram um lar com a Horda de Thrall, e seus novos recrutas compartilharam sua área inicial com os Orcs. Agora os Trolls têm um espaço próprio nas ilhas da costa sul de Durotar.
Após o nível 5, os Trolls seguem para as Echo Isles e compartilham seu espaço de vida com os agora naufragados Goblins.
4 Duendes
Ilha De Kezan
![ilha de kezan goblins cataclismo world of warcraft ilha de kezan goblins cataclismo world of warcraft](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tfarcraw-fo-dlrow-msylcatac-snilbog-nazek-fo-dnalsi/60/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Um enredo afundante que vale a pena rolar um Goblin para experimentar
Esta é uma área inicial interessante porque o enredo começa pouco antes de Deathwing destruir o mundo, uma característica semelhante à introdução de Worgen também. Quando seu personagem atinge o nível 5 e se junta aos Trolls nas Echo Isles, Kezan afunda nas ondas e os jogadores nunca mais poderão retornar.
O drama de Kezan é diferente de outras áreas de Azeroth. Possui regras rígidas em relação à escalada social e ao uso extensivo de máquinas, que contribuem para a eventual destruição da ilha.
3 Gnomos
Gnomeregan
![Cataclismo de Gnomeregan World of Warcraft Cataclismo de Gnomeregan World of Warcraft](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tfarcraw-fo-dlrow-msylcatac-nageremong/60/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- É hora de recuperar a capital em ruínas
Os Gnomos costumavam compartilhar uma área inicial com os Anões, já que sua cidade era irradiada e funcionava como uma instância em vez de uma cidade real. Os Gnomos passaram os últimos anos reunindo suas forças e se reagrupando para retomar sua cidade, e sua nova área inicial é dentro de Gnomeregan .
A parte da masmorra de Gnomeregan ainda existe, mas é separada da parte que os personagens iniciais estão trabalhando para libertar.
2 Abandonado
Toque da Morte
![cataclismo deathknell agente funerário mordo e o ressuscitado cataclismo deathknell agente funerário mordo e o ressuscitado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nesir-eht-dna-odrom-rekatrednu-llenkhtaed-msylcatac/60/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Agora com o poder Val’kyr
Deathknell é uma das zonas clássicas do WoW que permaneceu praticamente inalterada desde os tempos antigos. O Undertaker Mordo ainda está esperando fora do Shallow Grave por novos recrutas, mas agora ele tem ajudantes adicionais, os Val’kyr, para ajudá-lo a criar e orientar os recém-mortos-vivos.
Deathknell não mudou muito, mas a presença dos Renegados nas Clareiras de Tirisfal foi fortalecida, com a antiga pequena cidade de Brill agora uma grande cidade completa com rota de vôo.
1 Worgens
Guilnéas
![WoW_Cataclysm_Classic_Zones_Gilneas_001 WoW_Cataclysm_Classic_Zones_Gilneas_001](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.100_saenlig_senoz_cissalc_msylcatac_wow/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Uma cidade de estilo vitoriano
A verdade sobre o que havia além da muralha sem rosto do norte da Floresta de Pinhaprata foi finalmente revelada , e se isso não fosse interessante o suficiente, o design de Guilnéas também é uma novidade única. O estilo dos edifícios e do vestuário do século XVIII confere a esta área um aspecto distinto do estilo clássico europeu das outras zonas humanas.
Há também a misteriosa maldição Worgen para desvendar. Acontece que ele tem suas raízes na magia dos Elfos Noturnos, com uma forte conexão com Eluna, e é por isso que os refugiados de Guilnéas são acolhidos pelos simpáticos habitantes de Darnassus.