Destiny 2passa por tantas atualizações que às vezes pode ser difícil acompanhar o jogo. E desde o seu lançamento, essas mudanças foram construídas umas sobre as outras, tornando-o um pouco diferente ano após ano.
Vale a pena mencionar que as inovações queDestiny 2:Beyond Lighttrará não podem realmente ser expandidas, uma vez que ainda não foram lançadas. As mudanças que ocorreram nos primeiros três anos do jogo definitivamente deixaram sua marca, no entanto.
Nova luz e free-to-play
Em primeiro lugar, o jogo se tornoufree-to-playdesde o lançamento deDestiny 1em 2014. Isso foi feito na forma deNew Light, uma forma remodelada e gratuita deDestiny 2em que todo o resto é vendido topo de. Os clientes não precisavam mais comprar o jogo ou expansões anteriores para experimentar as mais recentes; em outras palavras, os pré-requisitos comuns foram eliminados.
New Lightincluiu todos os conteúdos do ano 1, incluindo aqueles que anteriormente eram vendidos como DLC, que também davam acesso a roaming gratuito em todos os destinos e atividades como Gambit, Menagerie e Black Armory Forges.Os jogadores New Lighttambém não precisavam mais jogar por longos períodos de tempoantes de ter a chance de experimentar os conteúdos mais recentes. Ao baixar e fazer uma missão introdutória, eles poderiam pular direto para qualquer atividade que quisessem.
Gambito de um Drifter
Gambit é a primeira, e atualmente a única, verdadeira atividade de playlist principal que foi adicionada à franquia após o lançamento. Com ele vieram novas linhas de missões, um vendedor, conjuntos de armaduras e armas e muito mais. Além disso, era diferente de tudo que o jogo já havia visto em relação à estrutura da atividade: duas equipes competiram em batalhas de chefes de fases claras em tempo real.
Gambit não apenas tornou o PvE “competitivo”, como também misturou um pouco de PvP na partida, permitindo que os jogadores atrapalhassem o outro time por meio de invasões. Até hoje, nenhum outro modo de jogo permite que os Guardiões matem alienígenas tão bem quanto uns aos outros. Muitos jogadores quenão gostam do Crisolpassaram a amar o Gambit, que teve um efeito positivo no número de jogadores.
Slots de armas e economia de munição
Após um feedback bastante claro, a Bungie reverteu o sistema de slot de arma primária dupla de Destiny 2ano 1e reintroduziu armas especiais em loadouts. Além disso, após essa mudança, eles agora podem ser equipados no primeiro ou no segundo slot, assim como os primários. Isso significava que as pessoas podiam jogar como emDestiny 1, usando duas armas especiais ou usando duas primárias.
Essa mudança radical teve que vir com um reequilíbrio da distribuição de munição também. Os inimigos da barra de saúde laranja não largavam mais munição pesada com a mesma frequência, e os jogadores também não precisavam mais abrir uma caixa de munição pesada para usarsnipers ou espingardas no PvP.
Armadura 2.0
Shadowkeep introduziu “Armor 2.0”no jogo que renovou completamente o sistema de engrenagens. Armadura agora caiu com estatísticas aleatórias, mas sem vantagens. Essas vantagens, depois de desbloqueá-las, agora podem ser aplicadas a qualquer peça de armadura. Os fãs podem criar construções com muito mais liberdade e usar as peças de armadura que desejam usar sem se preocupar com a seleção de vantagens. Além disso, todas as armaduras lendárias agora aceitam ornamentos universais, permitindo que os jogadores personalizem sua aparência sem afetar sua jogabilidade.
Eververso e poeira brilhante
Todas as peças de armadura do Eververso foram convertidas em ornamentos universais, oque também significava que a loja não vendia mais armaduras que pudessem substituir aquelas obtidas no jogo. Os itens da loja não são mais desmontados em Pó Brilhante, impedindo que os jogadores construam um estoque comprando Engramas Brilhantes. Em vez disso, Bright Dust tornou-se outra moeda moedível de recompensas, mas que poderia ser gasta na loja. Isso tornou o ganho de Bright Dust muito mais previsível, mas também limitou efetivamente a quantidade que os fãs podem adquirir em uma determinada semana.
Salvamento cruzado
Esse recurso se tornou um grande benefício para aqueles que tinham amigosde Destiny 2em mais de uma plataforma. Essencialmente, o progresso do jogador é sincronizado entre dispositivos conectados à mesma conta Bungie.net, permitindo que os fãs, por exemplo, joguem no PS4, fechem a sessão e retomem no PC.
Isso também é ajudado pelo fatode Destiny 2ser gratuito para download. Assim, aqueles que desejam experimentar o jogo em uma plataforma diferente, mas não querem começar do zero, podem simplesmente instalá-lo em sua nova plataforma de escolha econtinuar exatamente de onde haviam parado.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.